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      在今年旧金山IDF 2010上,Intel架构事业部总监Thomas Piazza承认推出Larrabee独立显卡基本不可能。

      在Intel的小组讨论会上,当问及是否将来推出基于Larrabee架构的图形处理器时,Piazza的回答出人意料:“我以为这两天不会有人问我这个问题,老实说,我认为不会。”

      多年来,Intel都在强调着Larrabee架构的强大性和编程性,但是,在圣弗兰西斯科的IDF 2009上的演示上,显示的结果并不理想,过高的功耗和过低的实际性能让Larrabee项目一再耽搁。因此,即使Intel能够最终发布此类产品,性能上也将会比NVIDIA和AMD落后几代。

      当问及失败的原因,Piazza对此坦诚地做出了回应:“我认为通过软件来解决所有的功能问题是不切实际的,没有理由让所有事情都按照编程的程序进行。如果一切都要朝着编程的方向进行,将注定效率低下。”

      Piazza的这番话似乎暗示Larrabee项目失败的根本原因归结于Intel试图让一切事情编程化的做法,最佳做法应该是试图找出可编程性和固定功能的平衡点。

     

     

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    已有 1 条评论,共 1 人参与。
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    • 游客  2010-09-19 21:47

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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