与往常一样,苹果的幻灯片根本不介绍具体规格,又给了一个2x性能提升的效果图,然后剩下的事就交给各大媒体了,iPhone 5的A6处理器具体规格还没猜完,现在又轮到A6X了。
AnandTech网站根据多方消息对A6X处理器做了深入分析,来看看不以拼硬件见长苹果是如何再一次领先业界的吧。
A6X之前的A5X是一款双核处理器,集成了两个ARM Cortex-A9内核,频率1GHz,但是有四个PowerVR SGX 543 GPU内核,频率为250MHz。为了满足new iPad的2048x1536 Retina分辨率,A5X整合了4条32bit LPDDR2内存通道,而主流的A9处理器才是双通道,Tegra 3甚至是32bit单通道内存设计。
A6X的内存设计没有变化,还是是A5X的128bit,而且内存控制器位置依然与GPU内核而非CPU内核毗邻。CPU频率从iPhone 5所用的A6处理器的1.3GHz略微提升,达到1.4GHz,不过变化最大的还是GPU部分。
从GLBenchmark的跑分测试结果来看,A6X使用的新的GPU内核——PowerVR SGX 554。
跟之前的情况一样,Imagination Tech公司又没有提供有关SGX 554 GPU的详细资料,但是从SGX 543的情况来看,554的主要变化是每个内核的ALU运算单元加倍,从原来的4个提高到8个。
Clipworks之前用X光分析A6X处理器之后也说每个GPU内核有9个子内核,实际上就是有2套4个子内核加上1个中央内核组成的。
作者表示相信SGX 554的每个GPU内核是由8 Vec4 SIMD阵列组成,第九个内核是大部分PowerVR图形内核都有的额外的ALU单元。因为不知道它的具体功能是什么,所以规格表上并没有把它算在内。
基于以上Chipworks以及苹果的信息分析,A6X使用的GPU由四个PowerVR SGX 554 核心构成,每个又有8个核心运算单元,峰值性能达到了77GLOPS。
理论分析完了来看看实际的测试结果吧,Android阵营拼硬件的能力在苹果面前就是渣一般的存在。
填充测试中相比使用PowerVR SGX 543MP4的new iPad只有15%的提升,看不出太明显的变化,这里得出的结果主要反应了频率的变化,暗示着554MP4的250MHz频率比543MP4高15%左右。
三角形生成能力提高了65%
fragment lit测试性能提升了一倍
以上的测试就比较考验ALU运算能力了,554MP4终于发挥出威力了,Egypt HD测试中在2048x1536分辨率下性能提升了一倍,这也是iPad平板首次在原生分辨率下达到30fps以上的帧速。
降低到正常的1080P分辨率,554MP4要比Nexus 10使用的Cortex-A15架构、Mali-T604的性能高57%,与上一代iPad相比又提高了一倍多。
这个测试是开了垂直同步的,看不出区别
即便是轻负载应用,A6X相比前代依然有53%的性能提升。
最后,A6X还需要在真正的游戏应用中提供原生分辨率的性能,但是有了这个性能基础之后,未来开发者肯定会更倾向于在2048x1536分辨率下开发游戏,而非目前这种低分辨率、靠开抗锯齿来提升画质表现。
苹果已经出招了,接下来就看ARM阵营如何应对了,不知道NVIDIA明年发布的Tegra 4是否有能力对抗苹果的GPU呢?
游客 2012-11-12 17:31
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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5#
游客 2012-11-05 13:26
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2012-11-04 10:21
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2012-11-03 18:13
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超能网友学前班 2012-11-03 10:19 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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