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  • 拼 命 加 载 中 ...   在Build 2013开发者大会Windows 8.1成为了各方焦点,而对于Xbox One的游戏开发微软则没有说太多,不过微软向那些Xbox One游戏开发者暗示,他们应该先从Windows 8的应用着手。

      据TechSpot报道,微软开发者及平台推广部副总裁Steve Guggenheimer说:“Xbox One有两套引擎,它有一套游戏引擎,本质上它还有一套Windows 8引擎。”他通过Xbox One的网页应用演示了远程调试功能。

      从以上信息可以看出微软希望打造一个统一的平台。苹果和谷歌推崇单个应用可以在不同的设备平台之间使用,现在微软算是朝这个方向踏出了一步。开发者设计出PC游戏后经过少量的修改就可以把它移植到游戏机和手机上将会轻松不少。

      Steve Guggenheimer还表示他所提到的共同核心和大家所认识的共同核心是一致的,随着时间的推移它将可以在其他Windows 8核心的设备上运行。

      看到了吧?Xbox One和PC还是很相近的,怪不得Alienware的总经理指游戏机在复制PC模式了。

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    已有 8 条评论,共 14 人参与。
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    • 游客  2013-06-30 19:33

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      8#

    • 游客  2013-06-30 19:30

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      7#

    • 游客  2013-06-30 17:49

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2013-06-30 14:07

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2013-06-30 09:02

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2013-06-29 23:37

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2013-06-29 20:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2013-06-29 18:57

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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