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      今天凌晨苹果如期发布了iOS 7正式版,同时苹果也带来了iTunes 11,之前没有OS X系统的小伙伴们终于可以装上最新的iOS。

      iOS 7是苹果iOS系统发布以来最大的一次改变,UI设计风格从前苹果高级副总裁、iOS之父斯科特·福斯托(Scott Forstall)主张的拟物化设计(skeuomorphic design)转变到乔纳森·艾维(Jonathan Ive)主张的扁平化设计(flat design)。除了这些"BlingBling"的效果之外,还包括数百项新功能,例如控制中心、多任务处理、相机、照片、Safari、Siri等等。

    iOS 7及iTunes 11下载地址

      更新iOS 7有三种办法:OTA升级(设置-通用-软件更新,但注意要使用WiFi)、下载镜像在iTunes里手动Shift+升级、直接在iTunes里升级。如果遇到网络拥堵,我建议还是下载镜像手动升级,对于已经越狱的用户,是没有办法直接用OTA升级的(会不断报错)。

      iTunes对于iOS 7来说也是必须的,务必先安装,另外记得先备份数据再升级

    iOS 7

      iPhone 5 (GSM)
      iPhone 5 (CDMA)
      iPhone 4S
      iPhone 4 (GSM)
      iPhone 4 (GSM Rev A)
      iPhone 4 (CDMA)
      iPod Touch (第五代)
      iPad 2 Wi-Fi
      iPad 2 Wi-Fi (Rev A)
      iPad 2 Wi-Fi+3G(GSM)
      iPad 2 Wi-Fi+3G(CDMA)
      iPad 3 Wi-Fi
      iPad 3 Wi-Fi+Cellular (GSM)
      iPad 3 Wi-Fi+Cellular (CDMA)
      iPad 4 Wi-Fi
      iPad 4 (GSM)
      iPad 4 (CDMA)
      iPad mini (WiFi)
      iPad mini (GSM)
      iPad mini (CDMA)

    iTunes 11

      Windows 32位版
      Windows 64位版
      OS X版

      iPhone 4及iPad 2以后的设备都可以获得更新,其他更古老的设备由于硬件配置较低,没有得到苹果的更新。从体验上来看,iPhone 4虽然可以运行iOS 7,但运行速度比较慢,iPad 3由于使用了更高的分辨率,也有类似的情况。

    iOS 7带来的改变

      最近在IT界扁平化设计(flat design)很流行,像微软的Windows 8、Windows Phone系统,谷歌的Android Holo主题都采用或者倾向于扁平化的设计。那扁平化设计到底是什么?

      扁平化设计在形式上就是砍掉一切装饰效果,例如阴影、透视、纹理、渐变、羽化,使得所设计的元素更干净利落,最终目的是以更加简单明了的方式来表达信息,减少认知障碍,核心落在于功能本身的应用。

      反过来,什么是拟物化设计(skeuomorphic design)?拟物化设计是指模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质和阴影对现实物品进行重现,拟物化的设计可以让人第一眼就看出设计的是什么东西,认知和学习成本更低。


    iOS之父斯科特·福斯托(Scott Forstall)主张拟物化设计,图片引用自gadgetlove

      苹果软件设计主管、iOS之父斯科特·福斯托在乔布斯创立NeXT公司时就已经是乔布斯的部下,他主张的是拟物化的设计,所以苹果iOS系统一直以来都以拟物化作为主要的设计手法,当然乔布斯也是拟物化设计的主要推手。iOS 6的地图事件之后,斯科特·福斯托辞职离开苹果,软件设计部门由苹果首席设计师乔纳森·艾维接手,至此拉开iOS扁平化设计的序幕。


    贝克汉姆的校友,乔纳森·艾维(Jonathan Ive)则主张扁平化设计

      我不知道各位读者第一次用iOS系统时对它的设计有什么看法。在我的印象中,iOS的很多设计都显得有些古板,例如设置界面的背景、例如窗口的边栏,设计远没有同时期的Android系统那么酷炫,但如果你作为一个设计师,你会如何作出改变?在很长一段时间以来,我很少听说有用户抱怨苹果界面丑陋(尽管我看来苹果原来的界面也并不漂亮),但可能大部分人把更多的注意力集中在APP的使用上面。


    我不知道读者们第一次使用iOS对这种灰底白条的背景有什么感觉

      直到iOS 7登场,之前几乎没有听说过有抱怨苹果界面丑的我一下子看到了相当多用户的吐槽。尽管很多图标、很多元素都被拍扁了,但只要你用上之后,你就会发现iOS 7其实不是完全的扁平化,图标是悬浮在壁纸之上,利用陀螺仪和重力感应装置,图标和壁纸会随着设备的移动而摇曳,看起来有裸眼3D的效果。

      诸如渐变、阴影和高光等元素在iOS 7中也是存在的,不过用量更少。iOS 7整体的配色对比更强烈、更活泼。至于漂亮与否的问题,还是各花入各眼。


    iOS 7不完全扁平,否则就不必要设计一个实时走动的时钟图标

      控制中心是iOS 7引入的一大功能,相比Android,iOS的控制中心真的是非常弱。Android在很早的版本中已经有通知栏控制按钮,iOS直到5.0才引入没有控制按钮的通知中心。想必越狱的用户大部分就是为了在通知中心安装一个SBSetting控制按钮插件。iOS 7带来的控制中心又让越狱少了一个理由,不过类似于Android的长按WiFi开关能跳转到WiFi设置页手动选择WiFi接入点的功能,iOS仍然没有,不能不说这是一个遗憾。


    iOS 7的控制中心,功能比较齐全

      另外iOS 7还带来两个实用的功能,一个是九宫格输入法(从iOS 7 beta 4开始加入),一个是纯语音的Facetime功能,两个iOS 7用户连上WiFi就可以免费通话。当然国行的设备升级之后是看不到这个功能的,否则的话运营商会直接跳起来。


    通讯录的个人选项里可以进行纯语音的Facetime通话,再也不用打开视频了


    卡片式的多任务切换界面,可能是源于WebOS


    相机界面进行重新设计,依旧那么傻瓜化,切换HDR效果减少一次点击


    图片的分享界面,下边一行图标才是真扁平化


    Safari浏览器

      iOS 7的改进是多而细,限于文章的篇幅,很多内容,例如Siri等部分在这里就无法一一进行讲解,我们的读者可以慢慢挖掘。另外,闪退的现象偶尔有发生,这也有待苹果进行修复。

      最后说一点很重要的事情,iOS 7更耗资源,目前的流畅性不如iOS 6,我使用iPad 3进行体验,在五指缩放以及自动旋屏的过程中都可以感觉到明显的卡顿,在大型的游戏中这种情况也会经常出现。iPad 3使用的是A5X SoC,拥有双核1GHz的CPU、1GB RAM和SGX543MP4 GPU,配置已经足够高,但跑2048x1536分辨率还是比较勉强的。在乎流畅性的iPad 3、iPhone 4的用户可以慎重考虑升级的问题,或者等待苹果进行优化,否则的话升上iOS 7正式版是降不回去的

      还是要补充说明一下,需要降级的要抓紧在苹果关闭6.1.3/6.1.4之前手动下载镜像,然后在iTunes里按Shift键浏览下载的镜像手动降级,中间确保网络通畅,出现错误请自行搭梯子重试,苹果关闭验证就降不回去了。

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    已有 17 条评论,共 23 人参与。
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    • 游客  2013-09-27 11:18

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      17#

    • 超能网友高中生 2013-09-23 00:37    |  加入黑名单

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      16#

    • 游客  2013-09-22 16:14

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    • 游客  2013-09-22 12:55

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    • 超能网友终极杀人王 2013-09-22 11:24    |  加入黑名单

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    • 超能网友研究生 2013-09-21 23:18    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-09-21 22:59

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    • 我匿名了  2013-09-21 22:32

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      10#

    • 游客  2013-09-20 23:00

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    • 超能网友一代宗师 2013-09-20 13:12    |  加入黑名单

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    • 游客  2013-09-20 11:21

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    • 游客  2013-09-20 08:15

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      6#

    • 超能网友终极杀人王 2013-09-19 23:34    |  加入黑名单

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      5#

    • 我匿名了  2013-09-19 23:23

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      4#

    • 超能网友研究生 2013-09-19 22:11    |  加入黑名单

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      3#

    • 游客  2013-09-19 21:45

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      2#

    • 超能网友终极杀人王 2013-09-19 21:33    |  加入黑名单

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