昨天《战地4》升级了一个50多MB的补丁,除了新的游戏模式之外,这个补丁主要解决了一些性能及稳定性问题,特别是Win7下四核及六核CPU的性能问题。PCGH之前测试战地4在Win8与Win7两种系统下的CPU性能时发现当时Win8能领先Win7多达50%,这个差距实在太不合理了,现在是该找找原因了。
PGCH基于新的补丁又重做了测试,主要还是对比的CPU性能,只不过这次他们考虑了SMT超线程技术的影响,新的测试结果如下图所示。
开启(mit)与禁用(ohne)SMT超线程技术对性能的影响
以Core i7-3770K为例,不开超线程的话其平均帧为72.5fps,但是开了超线程之后平均帧只有54.5fps,差距非常明显。Core i7-2600K开不开超线程也是58.7fps与49.7fps的差别,算起来也有15%以上的差距了。
没有超线程技术的Core i5-2500K甚至能击败开了超线程技术的Core i7-3770K和Core i7-2600K,这让Core i7情何以堪。
PCGH这里的测试可以解释一部分之前Win8与Win7下CPU性能差异过大的问题了,不过缺少Windows 8平台下的超线程技术影响对比,这个测试目前只对Win7系统有效,官方补丁也只提到了Win7下的问题。
超线程对游戏性能的影响也是老生常谈的话题了,战地游戏中超线程对游戏性能有负面影响也不是第一次出现了,之前的战地3测试中就有出现过,但是不同的游戏对多核心和超线程的支持程度是不一样的,《孤岛危机3》的1.3版补丁中超线程技术反倒能获益。
结合我们刚做的超线程技术利弊评测分析,我们可以这样评价SMT超线程:对应用程序来说,超线程要么有很大作用,要么没什么作用(支持不到4线程以上),基本是有利无弊。对游戏应用来说,超线程普遍没什么作用,支持不好的游戏中甚至有反作用,《战地4》中就是弊大于利,玩游戏的话尽量还是选择高频物理四核吧,Core i7级别的处理器可以在BIOS中关闭超线程技术。
超能网友博士 2013-10-12 15:20 | 加入黑名单
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游客 2013-10-12 13:14
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游客 2013-10-12 01:11
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超能网友终极杀人王 2013-10-11 17:38 | 加入黑名单
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游客 2013-10-11 17:06
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游客 2013-10-10 20:45
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游客 2013-10-10 15:03
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游客 2013-10-10 14:55
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游客 2013-10-10 11:51
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游客 2013-10-10 11:05
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超能网友终极杀人王 2013-10-10 10:23 | 加入黑名单
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游客 2013-10-10 10:20
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游客 2013-10-10 10:13
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游客 2013-10-10 10:11
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我匿名了 2013-10-10 10:09
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游客 2013-10-10 10:01
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