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    Hawaii新技术一览:Mantle、TrueAudio、XDMA交火等


      除了架构升级,Hawaii核心及R9 290X显卡还带来多种技术升级,我们简单介绍一下。

    Mantle:AMD釜底抽薪的底层优化API


    AMD Mantle将成为PC平台的底层优化技术

      在GPU 14大会重点亮相的还有Mantle API,这个词有地幔之意,是连通地心与地表的中间层。AMD用这个词来代表他们的优化技术,用意就是Mantle API可以直接打通AMD的GCN硬件与应用程序之间的障碍,甚至可以越过DX、OpenGL这样的API。

      AMD称,Mantle API可以大幅减少CPU的间接损失,每秒钟执行的绘制命令是其他API的9倍,应用层可以通过Mantle API直达GPU功能,提高了图形性能。它还支持新的渲染技术,简化PC与新一代主机之间的游戏优化工作。

      随着更多资料的放出,我们也知道了Mantle虽然来源于主机,不过主要还是用在PC上,Xbox One并不支持Mantle API,只会支持微软自家的DX11.x。

      Mantle是AMD跟DICE工作室联合开发的,首款支持Mantle的游戏是战地4,不过它要等12月份的单独补丁才能提供Mantle支持,不论是AMD还是DICE都对Mantle版的战地4性能充满了信心。

    TrueAudio:世界首款可编程音频渲染技术


    AMD的TrueAudio号称世界第一款可编程音频技术

      R9 290X、R9 290及R7 260X支持TrueAudio号称世界首款可编程音频渲染技术,在Hawaii核心里还有一部分电路是给TrueAudio准备的,集成了Tensilica公司的多声道HiFi EP音频DSP单元,支持自定义编程。

      AMD认为目前只有10%的CPU性能是用来处理音频的,这限制了游戏开发者进一步提高游戏的音效,而且USB音频驱动带来的也只是虚假的3D音效,而在TrueAudio专用的音效单元中,开发者可以借助可编程音频单元实现更好、更逼真的3D音效,提升了玩家的游戏体验,同时专用的电路也可以降低CPU的负担,解释运算资源。

      TrueAudio技术也需要游戏的支持,目前Star Citizen、神偷Thief、灵魂疑犯Murdered Soul Suspect等游戏已经确定支持TrueAudio音频技术。

    Eyefinity更灵活:不再依赖DP接口


    Eyefinity多屏对DP接口不那么依赖了

      AMD在多屏显示技术上保持领先,不过之前的Eyefinity多屏比较依赖DP接口,HD 7870及以上的显卡通常都是配备双mini DP、HDMI和DVI接口,专用的Eyefinity版显卡甚至配备了6个mini DP接口,但是mini DP接口是非标准大小的,需要转接线,实际用起来略显麻烦。

      新一代显卡的Eyefinity对DP接口不这么依赖了,显卡的接口也变成了双DVI、HDMI和标准DP了,组多屏的话就可以用HDMI、DVI任意搭配了,灵活性更高。

    为Ultra HD优化:支持60Hz的Single Stream 4K

      这一次AMD并没有提3D显示技术,因为他们认为未来的发展是向着Ultra HD也就是4K显示前进的,3D意义不大。这次的GPU 14大会上AMD就重点展示了他们的4K支持,R9 290X显卡不仅具备了大多数游戏在4K分辨率下流畅运行的性能,而且还支持单流4K@60Hz显示,未来一旦显示器准备好了,AMD还会进一步提高到支持600Hz。

    XDMA:无需金手指的交火技术

      看过R9 290X实卡的玩家或许会注意到显卡的左上角已经没了交火用的金手指了,这是因为R9 290X支持新的XDMA交火技术,不再需要金手指了,多卡互联直接走PCI-E通道。

      新的CF交火技术被成为XDMA,不再CF桥或者专用金手指,显卡直接通过PCI-E通道交换数据,同时还支持AMD的Frame Paceing帧同步技术,这样一来未来的R9 290X交火不仅组建更简单,而且帧延迟也有下降。

      经过我们的实际测试,xDMA接口的双卡交火表现还是很强劲的。

    更先进的功耗管理:用户可自定义显卡温度、功耗


    AMD的PowerTune架构也升级了

      对于显卡来说,性能只是一方面,温度、功耗及噪音也是影响用户体验的重要部分。Hawaii核心的PowerTune功耗管理架构也做了升级,包括软件管理和硬件设计。首先R9 290X显卡的PWM主控变成了IR3567,这个数字主控支持AMD的SVI2控制界面,电压切换时间小于10us,支持0-1.55V之间的256级电压调节,控制非常精确。

      最大的变化还在催化剂控制界面中,用户可根据需要手动调节显卡的温度和功耗,默认的温度上限是95°C,用户如果对静音要求比较高,那么可以设置在80°C就开启功耗保护。 


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    • 游客  2013-10-26 01:16

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    • 游客  2013-10-25 20:54

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    • 游客  2013-10-25 18:56

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    • 游客  2016-02-04 16:51

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    • 我匿名了  2014-08-10 11:40

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    • 游客  2013-11-27 16:39

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    • 游客  2013-11-01 20:25

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    • 超能网友终极杀人王 2013-10-25 11:55    |  加入黑名单

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