在周末的蒙特利尔会议上,NVIDIA宣布推出G-Sync同步技术,官方称这是一种革命性的、旨在解决垂直同步开关与否引起的画面撕裂或者卡顿问题的新技术。G-Sync不仅要求显示器支持,同时还对显卡有一定要求。
NVIDIA的G-Sync同步技术
G-Sync既可以有单独的扩展卡,同时也有可以集成到显示器中,其中官网提到的型号就是华硕VG248QE 24寸显示器,这款显示器早已开卖,不过支持G-Sync的版本要等到2014年上半年,NVIDIA提到显示器的售价是399美元,不过PCGH称新版VG248QE售价是450美元,目前VG248QE在德国的售价是295欧元,发布时售价是330欧元。
有四家显示器厂商支持G-Sync
除了华硕之外,其实还有三家显示器公司支持G-Sync,他们是明基、飞利浦和优派,不过目前还不知道这些厂商的G-Sync显示器的发布计划,另外NVIDIA也没有透露是否有更多的授权厂商。
G-Sync实际上是通过控制DP协议中的V-Blank信号时序来实现的,它对显卡也有一定要求,NVIDIA官方要求GTX 650或者更高的显卡才能支持,注意这些显卡只能是Kepler架构的,之前的Fermi架构的显卡因为不具备显示时序控制功能而不能支持G-Sync。
对于G-Sync的技术介绍,可以参考下NVIDIA老总黄仁勋在演讲中的介绍。
因为场景复杂度不同,游戏的帧数实际上是动态变化的
理想的情况下是渲染一帧,输出一帧,渲染跟输出同步
关闭垂直同步可能会引擎画面撕裂
画面撕裂实际情景
开启垂直同步又可能引起延迟、卡顿
G-Sync可以带来无卡顿、低延迟、无撕裂的游戏效果
游客 2016-03-30 14:36
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游客 2015-11-17 09:09
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游客 2015-11-17 08:43
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游客 2015-09-24 08:25
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游客 2015-08-15 20:58
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游客 2015-03-13 08:34
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游客 2015-03-13 08:33
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游客 2015-03-13 08:33
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超能网友学前班 2014-05-07 13:33 | 加入黑名单
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游客 2013-10-30 19:57
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游客 2013-10-29 11:33
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游客 2013-10-28 22:55
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游客 2013-10-28 19:12
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游客 2013-10-28 17:35
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游客 2013-10-28 17:33
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游客 2013-10-28 17:04
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游客 2013-10-28 15:33
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游客 2013-10-28 15:28
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游客 2013-10-28 15:27
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游客 2013-10-28 14:13
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超能网友终极杀人王 2013-10-28 11:48 | 加入黑名单
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我匿名了 2013-10-28 11:44
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游客 2013-10-28 11:29
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游客 2013-10-27 02:19
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游客 2013-10-24 13:44
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游客 2013-10-23 18:57
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超能网友终极杀人王 2013-10-23 16:10 | 加入黑名单
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游客 2013-10-23 12:07
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游客 2013-10-23 11:30
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游客 2013-10-23 11:28
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