昨天我们还刊文分析微软即将公布的DirectX 12(以下简称DX12)规范会带来什么样的改变,作为时隔5年之久的新一代图形规范,DX12不仅会进一步提高游戏性能与画质,还会促进移动平台、主机平台与PC平台的大一统。不过事情总是出人意料,对微软来说,DX12可能没这么复杂,很可能就是把Mantle API改个名字而已,直接套用AMD的工作。
SA网站日前撰文分析了这一问题,乍看之下觉得微软怎么会这么懒,但是细思恐极,联系之前的几个线索这事还真有可能。首先是AMD高级副总Roy Taylor(之前在NVIDIA公司)去年接受采访时无意中透露,以后不会有DX12规范了,虽然后来被微软和AMD公司紧急灭火,但是作为AMD高层,他肯定是知道一些内幕的,他所说的没有DX12规范可能就是在暗示微软不会再开发DX12了,会吸收AMD、NVIDIA这样的硬件公司提交的规范,DX11中的曲面细分实际上就是AMD、NVIDIA的努力成果。
第二点就是AMD对Mantle的自信,此前有人担心微软一旦推出类似Mantle这样的优化API,那么AMD的Mantle下场不就惨了?但是AMD官方当时是这么说的,他们不会停止Mantle的推广工作。如果Mantle与DX12的底层优化是相通的,那么这番解释就更合理了。
最后,在GDC大会期间,还有一场演讲叫做“D3D与未来的图形API”,主讲人来自AMD公司而非微软,这就有点耐人寻味了。AMD公司的人给大家讲解微软的D3D规范与未来的图形API,总是透露出一丝基情。
GDC大会还在进行中,微软预定在20号公布DX12的详情,最迟一两天后谜底就会揭晓了,不论DX12最终是不是Mantle改名而已,它都会吸收AMD、NVIDIA公司最新的图形技术,以前是这样做的,以后也会这样做,唯一的问题就是微软到底会吸收多少,有多少自己的成分在里面。
游客 2016-07-21 09:48
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游客 2014-07-28 22:31
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游客 2014-03-28 01:36
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游客 2014-03-23 07:13
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游客 2014-03-21 12:26
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游客 2014-03-21 00:10
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游客 2014-03-20 18:26
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游客 2014-03-20 18:17
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游客 2014-03-20 14:07
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超能网友终极杀人王 2014-03-20 13:52 | 加入黑名单
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游客 2014-03-20 13:29
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游客 2014-03-20 13:18
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游客 2014-03-20 11:24
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游客 2014-03-20 08:27
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超能网友博士 2014-03-20 08:04 | 加入黑名单
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游客 2014-03-19 16:50
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游客 2014-03-19 16:01
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游客 2014-03-19 15:53
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游客 2014-03-19 14:58
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游客 2014-03-07 10:32
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游客 2014-03-07 01:47
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游客 2014-03-06 21:36
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游客 2014-03-06 21:10
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游客 2014-03-06 19:28
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游客 2014-03-06 18:30
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游客 2014-03-06 17:53
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游客 2014-03-06 17:18
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超能网友终极杀人王 2014-03-06 16:25 | 加入黑名单
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游客 2014-03-06 13:39
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游客 2014-03-06 13:17
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