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    目前主流的电脑显示器分辨率是1920x1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560x1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华硕、三星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预计今年底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。

    4K对我们来说不仅是一次分辨率升级,其影响远远比之前1680x1050分辨率升级到1920x1080还要大,从应用体验、UI优化及性能上都提出了更严峻的挑战,更重要的是4K即将来临之前,很多人对4K尚无清晰的认识。从本文开始,超能网也会推出一系列有关4K分辨率的科普文章,从4K显示器到4K电视,从4K基础知识再到4K视频、游戏应用皆有涉及。

    之前我们已经科普了下4K分辨率到底是什么,也看到了Windows 8.1系统对4K的优化支持,现在我们来看看4K分辨率带给游戏玩家、硬件厂商最大的考验——4K游戏。

    感谢蓝宝科技显卡赞助本次4K应用系列文章及对应的硬件支持。

    4K系列之一:4K分辨率是什么

    4K系列之二:Windows 8.1下4K应用初体验


    从之前在Windows 8.1系统下的4K初体验中已经对4K游戏的要求有所感觉了,要求真心不低,不过高分辨率对游戏还是很有很好的,它跟文字显示效果不一样,4K分辨率下游戏画面及人物模型并不比1080p分辨率下小多少,但是越高的分辨率游戏显示精度越高,4K下不开抗锯齿的话游戏也很少有满屏狗牙的感觉,赏心悦目多了。


    4K对显卡的要求也高了很多,旗舰级的R9 290X、GTX Titan是少不了的

    AMD、NVIDIA发布新一代显卡时都大打4K游戏的口号,目前的Radeon R9/R2 200、HD 7000及NVIDIA的GTX 600、GTX 700、GTX Titan系列都具备了4K输出的能力,但是4K下能否具备流畅玩游戏的能力就不一而足了,今天我们就主要来对比一下从1920x1080分辨率提升到3840x2160分辨率对显卡的性能影响有多大,同时也会考察一下4K下游戏画质是否有改善,还有就是目前戴尔这款24寸 4K显示器在4K下的一些问题。

    4K游戏画质及显存占用:2GB不够用了

    4K游戏画质对比

    4K游戏画质对比选择了Heaven 4.0及古墓丽影两款游戏,前者对比了1080p、4x MSAA及4K分辨率下、No AA与4x MSAA的画质,后者对比了Ultimate设置下1080、4K分辨率的画质。

    以下图片都可以点击放大。


    1080p、4x MSAA


    4K、no AA


    4K、4x AA(点击放大)

    古墓丽影游戏画质对比


    1080、Ultimate


    4K、Ultimate画质

    截取了每个场景的大量图片,发现静态的截图对比并不能完全反映出4K显示器上的感觉,因为从截图上看,1080p下开4xAA之后游戏基本上没什么锯齿感了,但是在4K显示器上,部分物体的边缘却依然锯齿感严重,截图上看不出来是因为缺少4K显示器的“放大效应”,后者就像是一个放大镜,让游戏画面的缺陷无处可藏。

    总的来说,1920x1080、4x MSAA、High画质的设置是目前高画质的代表,在1080p屏幕上看似乎没什么问题,但在4K显示器上,这种设置也一样看得到锯齿,如果场景足够近,此时的画质还不如4K分辨率下不开AA的效果。

    4K与1080p下显卡显存占用

    如果画质优劣对很多人来说还不够明显,那就看看更实际的效果——显存占用,测试用的显卡是蓝宝石R9 290X Tri-X显卡,显存容量4GB。

    对比了这8个项目的显存占用率,1080p分辨率下视游戏不同,占用的显存容量一般在1-1.5GB以内,2GB显存的显卡足够用了,但在4K分辨率下,游戏的显存占用率直线上升,普遍达到2GB以上,神偷4中甚至接近4GB,显存容量明显需要提升一个等级,要想达到基本要求,3GB甚至更高容量的显卡是没跑了。


    应付4K游戏要求,推荐3G显存及以上的显卡,比如蓝宝石R9 280X Vapor-X 3GB

    对于4K玩家来说,建议选择R9 280X及更高的显卡,比如蓝宝石的R9 290X Tri-X 4GB、R9 290白金版 OC 4GB及R9 280X Vpaor-X 3GB之类的显卡,这些显卡不仅性能强劲,而且显存容量都在3GB甚至4GB,玩游戏时才能满足不爆显存的要求。

    DP 1.2的奇怪问题:要60Hz还是要多分辨率兼容

    除了对性能的极高要求,在这台戴尔4K显示器上还发现了一个奇怪的问题,如之前所述,戴尔UP2414P显示器默认是关闭DP 1.2接口的,这样一来桌面的刷新率就只有30Hz,不开垂直同步的话还没什么影响,要是看了垂直同步,帧数要比之前60Hz垂直同步时还要低了,测试中发现这个DP 1.2接口开启与否的影响还不止于此。


    DP1.2接口对刷新率及显卡的分辨率输出还有影响


    N卡开启了DP1.2接口,游戏中的输出分辨率就会少很多选择

    NVIDIA显卡如果开启了DP 1.2接口(测试用的是GTX 760GTX Titan黑色版),那么游戏中的分辨率输出就会很奇怪,常见的1920x1080、2560x1400、2560x1600等就没有了,多出了一些2048x768、3200x900这样的分辨率,上图是Metro:Last Light游戏中的截图,实际上影响的不止这一个游戏,测试的其他项目的分辨率都会不正常(3840x2160倒是正常的),只有禁用了DP 1.2,游戏中的分辨率输出才会正常。


    AMD显卡的分辨率输出倒是不受DP1.2的影响,不过开启之后1080p下不能全屏

    与之对应的是AMD显卡,测试用的三款显卡的分辨率输出倒是不受显示器的DP 1.2设置开启与否的影响,开启之后也能正常显示1024x768、1920x1080、2560x1600等分辨率,但是AMD显卡存在的一个问题是,如果开启了显示器的DP1.2,1080p下玩游戏就不能全屏,如上图所示,1080p游戏只能占据1/4个屏幕。如果是关闭DP1.2,游戏就能正常全屏。

    找了下AMD、NVIDAI显卡的PDF文档,也没找到这个异常的解释,他们的显卡都是能支持4K@60Hz显示的,不过在戴尔这个显示器上跟DP1.2接口还是有一点兼容问题。

    测试平台及说明

    测试平台如下图所示,Core i7-3770K处理器+8GB内存+Z77主板,虽然之前用的是Windows 8.1系统体验4K,不过这里的测试系统还是换回了Windows 7,Win8.1虽然对4K优化更好,不过用起来还是不如Windows 7顺手。


    测试平台及配置

    1920x1080 vs.3840x2160:3DMark FireStrike

    3DMark FireStrike场景只列出了图形项目的得分,因为2560x1440以上的分辨率是非标准测试,不会有总分核算。


    FireStrike场景设置

    FireStrike的测试首先给了大部分显卡一个下马威,4K分辨率下图形得分普遍只有1080p分辨率下的1/4到1/3左右,基本上跟分辨率提升是成正比的。

    1920x1080 vs.3840x2160:天堂4.0性能测试

    天堂4.0的测试中消耗性能较多的曲面细分只选择了Normarl级别,图形质量倒是Ultra级别,即便如此,4K下的GTX Titan黑色版的帧数也被拉低到21fps,R9 290X也只有17.4fps,其他显卡就更低了。


    天堂4.0设置

    1920x1080 vs.3840x2160:使命召唤:黑色行动2性能测试

    黑色行动2虽然也使用了DX11引擎,不过这个游戏的要求并不是很高,1080p分辨率下五款显卡帧数都在100fps甚至更高,4K分辨率下也有37fps以上,运行还是蛮流畅的。


    黑色行动2设置


    1920x1080 vs.3840x2160:尘埃3性能测试

    尘埃3是最早的DX11游戏之一了,显卡的显卡应付起来也不是问题,4K下帧数也有30fps以上,流畅度还可以接受。


    尘埃3图形设置

    1920x1080 vs.3840x2160:地铁:最后之光性能测试

    从地铁:最后之光开始,4K分辨率下游戏性能日趋吃紧,只有R9 290X及GTX Titan黑色版尚能维持在30fps左右,但是最低帧依然是个位数,其他显卡就更不用说了。


    地铁:最后之光设置,画质设置并非最高


    1920x1080 vs.3840x2160:热血无赖性能测试


    热血无赖游戏设置

    1920x1080 vs.3840x2160:神偷4性能测试


    神偷4设置,支持Mantle的A卡还开启了Mantle

    1920x1080 vs.3840x2160:古墓丽影9性能测试


    古墓丽影9设置

    4K游戏还没准备好,有钱人上多卡吧

    4K分辨率下游戏带给人的是更精细的画面,但是画质的改进对很多人来说可能并不明显,但4K分辨率对硬件性能的要求却是明显提升了,从测试的多个游戏来看,真正能在4K下流畅运行的游戏只有《使命召唤:黑色行动2》以及《尘埃3》这两款,不过这两个游戏可以说有点落后了,有2年时间了,考验不算高,而新游戏中4K分辨率下显卡的性能可谓惨不忍睹。


    4K游戏对显卡的要求非常高,要想保证一定的效果,推荐上双卡甚至三卡互联

    GTX 760及R9 270X能在1080p下高画质流畅运行,但是R9 290X、GTX Titan黑色版这样的旗舰级显卡也只能说是勉强达到了4K游戏的基本要求,帧数徘徊在25-30fps左右,差一点的可能就只有20fps以内了。单卡运行4K游戏还是有点太薄弱了,真要想保证一定的流畅度要求,最低也要上R9 280X CF双卡交火,有条件的甚至可以考虑R9 290X双卡、GTX Titan/780 Ti双卡SLI,再奢侈一点还可以上三卡甚至四卡互联了。


     从4K游戏的表现来看,推荐上蓝宝石R9 290X Tri-X显卡双卡交火

    回顾整个测试过程来看,4K游戏带来的挑战主要是显存占用及硬件性能,显存容量倒是好解决,AMD自从R9 280系列就配备了3GB显存,R9 290系列则是4GB显存,测试的蓝宝石R9 280X Vapor-X 3GB、R9 290X Tri-X 4GB在满足显存占用上已经过关了。至于显卡性能,R9 290X 4GB单卡应付4K游戏只能说是勉强够用,个人更推荐双卡交火,一般的就上蓝宝石R9 280X Vapor-X双卡交火,再有钱的话就直接上蓝宝石R9 290X Tri-X 4GB双卡交火,后者目前的价格是4399元,双卡的价格也不过是一个黑泰坦的水平,但是性能要好得多。

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    • 游客  2017-08-30 09:25

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    • 游客  2017-05-15 14:17

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    • 游客  2016-04-12 00:35

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    • 游客  2016-03-04 01:19

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      2015-11-21 13:18
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    • 游客  2015-01-26 12:42

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    • 我匿名了  2014-03-27 11:30

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    • 游客  2014-03-26 21:21

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    • 超能网友博士 2014-03-25 20:22    |  加入黑名单

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    • 超能网友研究生 2014-03-25 19:24    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-03-25 17:41

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    • 游客  2014-03-25 17:12

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    • 游客  2014-03-25 16:24

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    • 超能网友研究生 2014-03-25 15:31    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2014-03-25 14:52    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-03-25 14:42

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