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    目前主流的电脑显示器分辨率是1920x1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560x1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华硕、三星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预计今年底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。

    4K对我们来说不仅是一次分辨率升级,其影响远远比之前1680x1050分辨率升级到1920x1080还要大,从应用体验、UI优化及性能上都提出了更严峻的挑战,更重要的是4K即将来临之前,很多人对4K尚无清晰的认识。从本文开始,超能网也会推出一系列有关4K分辨率的科普文章,从4K显示器到4K电视,从4K基础知识再到4K视频、游戏应用皆有涉及。

    之前我们已经科普了下4K分辨率到底是什么,也看到了Windows 8.1系统对4K的优化支持,也体验了4K应用中对硬件要求最高的4K游戏以及私人影院级别的4K视频,想来不少玩家已经准备入手4K显示设备了,下面我们就来看看4K显示器与4K电视之间的选择问题。

    4K系列之一:4K分辨率是什么

    4K系列之二:Windows 8.1下4K应用初体验

    4K系列之三:4K游戏要求有多高


    4K显示设备的两大阵营:4K显示器与4K电视

    目前4K显示设备大体分为两个阵营,一个是4K显示器,另一个是4K电视,4K显示器的尺寸多集中在24英寸到32英寸之间,价格通常是同尺寸的1080P级别显示器的2-3倍,高端的32寸产品甚至叫价数万元;而4K电视 的主打产品多在50英寸到60英寸级别 ,有不少还支持3D立体显示技术,而且价格也不高,一般相比同尺寸1080P电视也就高出30%左右,60英寸级别的4K电视要价还不到一万元。


    戴尔UP2414Q这款24英寸4K显示器的售价接近7000元人民币,这个价格足以购买55英寸的4K电视了

    这种价格上的差异让很多想体验4K应用的朋友更倾向于4K电视领域,甚至有人想用4K电视来代替4K显示器使用。实际上,像这种用电视机代替PC显示器的做法早在1080P时代就开始兴起,很多玩家都认为大尺寸的电视机用起来比小尺寸的显示器会更爽,而且如今4K电视的价格比4K显示器的更容易让用户接受,有这种想法的消费者不在少数。只是这种想法是正确的吗?4K电视机真的可以代替4K显示器吗?我们先来说说这两者的差异。

    4K显示器与4K电视有着尺寸和观看距离上的区别

    目前4K显示器与4K电视的共同点有两个,一个是以3840*2160分辨率作为主流,另一个则是配置有HDMI或者DP接口,毕竟目前只有着两个接口才能输出4K分辨率信号。而两者不同的地方则要多一些,不仅是主流产品在尺寸上的不同,它们还有着观看距离 、屏幕刷新率上的不同,另外在灰阶以及亮度的设置上也是有些差异的,这几点区别对用户的使用体验都可以说是至关重要。

    首先我们来说说4K电视与4K显示器在尺寸上的不同,4K显示器的尺寸多集中在24英寸到32英寸之间,目前主推的多是24英寸级别的产品;而4K电视的起跑线就已经是40英寸级别了,主打产品多集中在50英寸到60英寸级别上,供给消费者的选择有很多。实际上,这种电视与PC显示器上的尺寸划分在1080P产品上就已经存在,而决定这个存在的因素恰好就是4K电视与4K显示器的另一个区别——观看距离。


    4K电视的最佳观看距离不少于2米

    有研究表明,显示设备的最佳观看距离是设备屏幕高度的3倍左右。因此对于50英寸级别的4K电视机来说,其最佳观看距离不少于2米,而对于24英寸的4K显示器来说,其观看距离大约是50到80厘米,这点正好符合电视机与显示器目前的正常使用状况。


    我们的眼睛一直在做“快速对焦”

    实际上决定这个观看距离的,是我们的眼睛。我们的眼睛在日常生活中实际上是不断在做“对焦”动作的,因此当我们来回看远处和近处的物体一段时间后,眼睛会因为连续“对焦”而导致有酸痛的感觉。当我们在近距离看大尺寸屏幕时也是类似的状况,由于屏幕中心和屏幕边缘与眼球的距离有较大的差距,因此为了看清整个画面,我们不仅要大幅度转动眼球和脖子,眼睛的焦点也在不断做远近切换动作,时间一长眼睛就受不了了,这就是为什么PC显示器的尺寸不超过32英寸的主要原因。

    因此对于多数消费者来说,用大尺寸的4K电视当作4K显示器使用,就日常应用环境来说其实是不科学的,以日常环境来说,22英寸至24英寸之间的PC显示器更加符合人眼的观看要求,4K电视要派上用场,2米以上的观看距离还是很有必要的。

    但或许会有玩家说,4K显示器与4K电视之间的价格差距那么大,那么我买一个4K电视,在2米以外的距离观看,就可以解决“大尺寸屏幕看着很累”的问题,可以用4K电视来代替4K显示器了。但事情并没有大家想的那么简单,因为4K显示器与4K电视之间还有 其它区别,那就是灰阶、亮度以及屏幕刷新率的差异。

    灰阶表现的区别:4K电视有灰阶损失,4K显示器可完整显示

    目前图像的灰阶输出可以分为256级,分别是0到255级,其中0级为全黑,255级为全白,任何一级灰阶无法准确识别和输出,都会造成色彩上的损失。目前PC主机可以输出的灰阶是0到255级,也就是完整的灰阶输出。因此作为PC显示器的话,256级完整灰阶输出是必备的,这点4K显示器就无须担心了,因为它的本职工作就是如此。


    256级灰阶测试图,部分4K电视只能准确识别13至235级(点击查看大图)

    但4K电视则不同,它不需要做到256级完整灰阶,因为多数电视节目以及4K视频、高清视频的灰阶范围是16级到235级,低于或等于16级的灰阶就是全黑,高于或等于235级的灰阶就是全白,因此有部分4K电视产品在接入PC后,由于控制芯片没有对256级灰阶实行一一对应,最终结果就是图像色彩出现差异,显示效果大打折扣。只有部分高端的4K电视有对PC环境进行优化,可以手动设置实现256级灰阶完整显示。

    亮度的区别:4K电视的亮度高于4K显示器

    亮度也是4K显示器和4K电视一个很重要的区别,目前主流液晶显示器的亮度大都不超过400cd/m2,在4K显示器上也是如此,这是显示器的观看距离和作用决定的,PC显示器的观看距离一般不超过1米,常用于上网、办公、视频或者是游戏,一般而言在150cd/m2到250cd/m2左右的亮度就足够了,再高的话眼睛会受不了。


    PC显示器的最高亮度甚少超过400cd/m2(数据源自我们的戴尔UP2414Q显示器测试

    而电视机常用于视频播放,亮度要求至少需要200cd/m2以上,而且由于电视的观看距离一般在2米以上,亮度也会要求更高一些,300cd/m2以上才算是最佳观看亮度,因此电视机包括4K电视的亮度都是300cd/m2起步的,有些甚至可以提升至500cd/m2,这种亮度设置用在近距离观看的话,足以让你眼冒金星了。

    刷新率的区别:24Hz/30Hz只适合看视频,PC游戏需要60Hz

    屏幕刷新率简单来说就是“每秒钟可以显示多少帧画面”,这点在之前的文章已经有提到,我们就不再重复了。4K显示器与4K电视的刷新率是以30Hz为界线的,4K显示器一般以30Hz为最低刷新率, 但只有刷新率可以上60Hz的才算得上是“有实用价值”的产品,只能跑30Hz刷新率的尽可以算是“尝鲜型”产品;而4K电视的刷新率则很少超过60Hz,多数以30Hz甚至是24Hz刷新率为主流,能上60Hz都是旗舰级产品。


    播放电视节目、4K视频是4K电视的主要用途

    之所以会有这样的分界线,这主要是两者的应用环境决定的。4K电视的主要用途就是作为电视机使用,播放电影视频或者是电视节目才是它的主要工作。目前无论是电视节目还是高清、超清电影都是基于每秒24帧的标准制作的,稍微好一点的也只是每秒30帧,换而言之,对于播放电视节目或者是高清视频等任务来说,屏幕刷新率24Hz或者是30Hz就已经足够了,即便屏幕刷新率能上60Hz,在播放每秒24帧或每秒30帧视频时也不会带来更好的表现,甚至很有可能会带来拖影、画面模糊等负面影响。

    值得一提的时,由于电视节目或者是高清电影的是按照每秒24帧或者是每秒30帧的规格拍摄的,传输给电视机的视频信号也是24Hz或者是30Hz的规格,因此在60Hz刷新率的显示设备上播放时,设备自身还需要进行帧数适配,才能让视频信号适配60Hz刷新率。这个适配技术被称为“Pull-Up/Pull-Down”,简单来说就是把某一帧画面重复输出2次到3次,然而由于这个过程并未增加新的图像,而且因此帧画面复制比例的不均匀性,视频图像的连贯性在一定程度上是会被破坏的。为此显示设备厂商必须要在“Pull-Up/Pull-Down”的过程中加入更多优化的技术,来保证图像的连贯性。

    这对于显示设备的开发来说无疑是一个难点,会增加设备的研发成本。因此对于4K电视来说,选用24Hz或者是30Hz刷新率即可以实现对电视节目或高清、4K视频的帧数一对一适配,也可以有效降低产品的开发难度,从而降低产品成本和最终售价。


    4K游戏就需要用到4K显示器了,因为它需要60Hz刷新率

    而对于用在PC平台上4K显示器就是另外一回事了,4K显示器的应用范围显然比4K电视更加广泛,除了会用在视频播放上,游戏、制图、设计等地方也能用上4K显示器。而且相比于帧数相对恒定的电视节目以及高清视频来说,输入到4K显示器的视频信号并不具备恒定的帧数,空闲时可能每秒输入的画面只有数帧,但游戏时每秒输出的画面可能高达上百帧,此时如果把画面适配为24Hz或者30Hz的话,那么显示器就只能选择放弃显示部分帧画面,这时在用户看来,画面的流畅度就大打折扣了。

    因此为了确保图像的流畅性,4K显示器就必须选择60Hz级别的刷新率,才能确保那些高速变换的帧画面能够得到最大限度的呈现。这点我们在戴尔UP2414Q显示器上就有所体会,这款显示器分辨率为3840*2160,有30Hz和60Hz两种刷新率,在30Hz模式下,当我们快速移动鼠标时,屏幕画面就会有明显的卡顿感,但在60Hz模式下就非常流畅,跟主流的1080P显示器没有区别。

    因此即使抛开灰阶、亮度等因素不谈,目前大多数4K电视仅仅是刷新率上的限制,就决定着他们并不适合作为PC显示器使用,它们无法应对PC上高速画面变换的要求;而4K显示器则因为价格、观看距离等因素,决定着它并不适合用作多人观看的电视机,而且如果只把4K显示器用作于观看4K视频或者是高清电视节目的话,也未免有些大材小用了,4K游戏以及高分辨率下的制图、设计等领域才是4K显示器一展身手的地方。

    4K电视和4K显示器之间如何选择?


    大尺寸的4K显示设备其实不适合近距离观看

    看到这里我想大家也该清楚4K电视和4K显示器之间的选择了。如果用户只是想看4K视频,那么4K电视就足够了,它相对4K显示器在尺寸和价格上有优势,基本可以满足4K视频的播放要求,适合远距离观看,但不适合对色彩要较高要求或者是输出帧率较高的应用领域;而4K显示器的则适合于近距离观看,是一个应用多面手,价格虽然相对要高一些,但是有着比较准确的色彩还原能力,60Hz的刷新率也能满足高帧率输出的要求,适合希望体验4K游戏或者对色彩还原要求较高的用户选择。

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    • 游客  2016-06-07 12:35

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    • 游客  2014-07-03 08:42

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    • 游客  2014-04-07 16:48

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    • 超能网友博士 2014-04-07 12:44    |  加入黑名单

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