NVIDIA在GTX 980/970显卡上引入了一项名为DSR动态超清分辨率的新技术,可以将游戏画面以更高分辨率渲染,然后缩放到玩家选择的分辨率输出,这有点类似抗锯齿的处理过程,因此它能提高游戏画质。此外,DSR不需要特定游戏支持,NVIDAI已把DSR集成到控制面板中,不过之前只是针对Maxwell架构的,现在通过改下驱动文件,Kepler架构的显卡也能用上DSR技术了。
DSR技术演示,左边是1080p原生分辨率输出,右边是开了DSR之后的输出
DSR其实不需要显卡架构改进,所以技术上并不依赖Maxwell架构,NVIDIA只是在驱动程序中做了限制(为了推广新卡也是够拼的)。NVIDIA Inspector软件的开发者Orbmu2k已经修改好了inf文件,用户下载之后替换即可,支持32/64位的GeForce 334.24驱动程序,下图就是在GTX Titan黑色版显卡上成功开启DSR的截图。
如果不放心网上的inf文件,还可以自己手动修改inf文件,3DCenter网站上也有教程,需要注意的是Win8及以后的系统需要禁用驱动程序签名认证,具体教程可以搜索下。
游客 2014-10-10 22:43
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2014-10-10 12:17
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游客 2014-10-10 09:19
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游客 2014-10-10 06:45
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游客 2014-10-10 02:47
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游客 2014-10-09 21:58
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游客 2014-10-09 21:58
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游客 2014-10-09 15:56
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游客 2014-10-09 15:02
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游客 2014-10-09 13:32
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游客 2014-10-09 12:42
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超能网友终极杀人王 2014-10-09 12:30 | 加入黑名单
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游客 2014-10-09 12:22
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游客 2014-10-09 12:21
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游客 2014-10-09 12:20
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游客 2014-10-09 12:19
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游客 2014-10-09 11:56
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超能网友教授 2014-10-09 11:51 | 加入黑名单
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游客 2014-10-09 11:47
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