这几天有关GTX 970显卡只能使用3.5GB显存的讨论热火朝天,昨天小编也验证了这个问题,在一些游戏中GTX 970只显示3.5GB显存占用的问题是存在的,NVIDIA对此也作出了解释,说这是设计使然。但官方回答并没有详细解释为什么要这么做,现在这个问题的内幕被深挖出来了,NVIDIA在GTX 970显卡的规格上存在错误,其ROP单元及L2缓存并非当初所说的那样,而是做了精简。
Anandtech网站对GTX 970显卡的3.5GB显存问题做了深入研究,在跟NVIDIA探讨之后澄清了一些目前存在的问题。原文写的很长,而且非常有技术深度,我们简单来看下这个问题到底是怎么发生的。
GTX 970规格修正:ROP及L2缓存有精简
首先要搞清的一个问题是,NVIDIA此前在官方文档中介绍的GTX 970规格是有错误的,它跟GTX 980一样使用了GM204核心,之前NVIDIA只说其SMM单元屏蔽了三组以降低功耗,7GHz GDDR5显存、256bit位宽及64 ROP单元保留,但实际上有些规格是错误的。
GTX 970显存异常的背后必然有规格上的差异,现在NVIDIA已经承认了当初的GTX 970规格说明是有错误的,4个ROP/显存控制分区中实际上有1个被禁用了,所以它的实际ROP单元只有56个,L2缓存也不是当初说的2MB而是1.75MB,少了1/8,不过显存控制器没有变化,确实是256bit位宽,4GB显存。
GTX 970禁用三组SMM单元,同时部分单元功能也受影响了
部分禁用ROP/显存主控的功能是Maxwell架构上才有的新功能,原文后面还会介绍这个功能。
这是当初NVIDIA文档上介绍的GTX 970规格
至于为什么会出现这样的错误,NVIDIA的解释称这是偶然的,这些文档资料都是NVIDIA的技术销售团队做的。(PPT制作人员这次惨了?)NVIDIA解释说技术销售团队在制作评测指南时并没有意识到Maxwell架构具备上面提及的“部分禁止”功能,他们知道GTX 970是有256bit位宽的,但不知道可以独立禁止ROP单元及2MB L2缓存,所以他们制作的文档中的错误就在NVIDIA各部门流传开了,并通过媒体传播开了。
这个问题在过去的4个月中都没有被发现,直到本月初NVIDIA开始调查GTX 970显存寻址的问题时才被注意到。
NVIDIA现在做的无疑是危机公关,Anandtech表示考虑到NVIDIA几乎不是第一家在危机公关时撒谎的公司,他们应该相信他们吗?Anandtech网站给出的答案是:是的。(这里有点被绕晕了,搞不懂是真相信还是调侃NVIDIA,我反正是不信的,即便NVIDIA之前真的找到问题了,恐怕也不会主动说出,特别是没有爆发问题的情况下,现在是不得不说)
当然,Anandtech网站也做了反思,这些问题其实之前也暴露出了一些蛛丝马迹,比如NVIDIA的CUDA DeviceQuery工具之前已经报告GTX 970显卡的L2缓存是1.75MB,而GTX 980是2MB。
之前的工具也报告过去GTX 970 L2缓存精简的情况
GPU-Z之类的第三方软件并不能检测到这个问题
GPU-Z及AIDA64等第三方软件也不知道这个情况,所以他们也不能检测出这个问题,最新的GPU-Z 0.8.1版上依然显示是64个ROP单元。
超能网友终极杀人王 2016-06-20 22:36 | 加入黑名单
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游客 2016-06-19 02:35
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游客 2015-10-23 19:48
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游客 2015-02-26 14:59
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超能网友终极杀人王 2015-02-10 19:52 | 加入黑名单
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