2013年Futuremark推出新一代3DMark之后开始全平台制霸,其中DX9级别的Icestorm冰风暴测试场景是PC、安卓、iOS及Surface平台通用的,分数可以直接对比。不过移动平台的3DMark Icestorm还只是OpenGL ES 2.0规范的,而新一代移动平台普遍开始支持OpenGL ES 3.0及OpenGL ES 3.1规范。Futuremark日前推出v1.5.3263版,新增了“Sling Shot”(弹射椅)测试场景,支持OpenGL ES 3.0/3.1,分辨率也提升到最高2560x1440,估计可以灭掉很多2K屏手机了。
小编还没下载体验,不过从截图来看,这个“Sling Shot”测试场景应该是从PC版的Cloud Gate云门测试场景改进的,后者在PC上是DX10级别的,所以要求比Icestorm场景要高,安卓版3DMark上的“Sling Shot”测试场景要求也提升了,它本来也是针对安卓5.0系统及之后的中高端手机、平板测试的。
“Sling Shot”测试有2个模式
跟Icestorm一样,“Sling Shot”测试也有2个模式,OpenGL ES 3.1下分辨率是2560x1440的,也就是所谓的2K屏,主要用于高端手机和平板。OpenGL ES 3.0模式分辨率是1920x1080的,这个模式其实主要是为了兼容iOS版,毕竟苹果的iPhone目前还不支持OpenGL ES 3.1,分辨率也没有2K那么高。
不过iOS版3DMark还没有上市,还要等等。
“Sling Shot”测试要求
渲染分辨率及GPU内存要求
既然针对高端手机和平板,“Sling Shot”测试场景的要求也高了点,OpenGL ES 3.0下至少要1GB内存,ES 3.1则要1.5GB内存,而且安卓系统要求5.0或者更高。
3DMark v1.5.3263版目前已经可以在Play市场下载,稍后我们也们奉上详细的测试。
超能网友终极杀人王 2015-07-30 12:01 | 加入黑名单
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超能网友高中生 2015-07-30 11:32 | 加入黑名单
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游客 2015-07-30 09:04
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2015-07-30 07:25
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游客 2015-07-30 01:01
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游客 2015-07-30 00:32
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游客 2015-07-29 21:19
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游客 2015-07-29 21:15
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游客 2015-07-29 19:46
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游客 2015-07-29 19:24
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游客 2015-07-29 19:18
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超能网友终极杀人王 2015-07-29 18:02 | 加入黑名单
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游客 2015-07-29 17:12
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游客 2015-07-29 12:42
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我匿名了 2015-07-29 11:59
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