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    在昨晚的微软Build 2016上,Xbox部门的负责人Phil Spencer当着全球观众和数十台摄像机宣布:微软打算在五月份的一次更新中为Windows 10的UWP带来Mod的支持、禁用传统的垂直同步V-Sync,并改为支持G-Sync和FreeSync,进一步拉近和Win32程序的客观差距。

    虽然Spencer并没有进一步介绍细节,但还是用了一个Demo说明了开发者怎么将一个Win32程序转换成一个UWP应用,而且保留了对上述功能的支持。Spencer现场试玩了一把已经转化为UWP的微软经典游戏《帝国时代2》,游戏运行地很顺利,正常显示了Mod管理页面,并且可以正常地显示在线人数。为了验证UWP的性能,Spencer甚至还跑了一把《巫师3:狂猎》。

    Spencer还表示UWP的进步集中了Xbox和Windows 10的优势,并且微软会一直保持对手柄和键盘的支持。但是和往常的发布会一样,鲜有谈及具体的细节,比如如何实现?转化后性能如何?是否支持Fraps这种帧数监测工具或支持的有多好?所有人都在等待五月份微软的更新,如果不会跳票的话。

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    已有 5 条评论,共 24 人参与。
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    • 游客  2016-03-31 21:02

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 超能网友研究生 2016-03-31 20:36    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 超能网友一代宗师 2016-03-31 13:06    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2016-03-31 12:53

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-03-31 12:29 已有1次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2016-03-31 12:29

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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