在今年上半年的3A游戏序列中,《Hitman(杀手)》算是历史比较悠久的一部。四代自由开放的《Blood Money(血钱)》和五代更强调故事叙述的《Absolution(赦免)》都在积极尝试新玩法的同时成功打造了不同的风格。而本作将这两部作品的精髓揉捏在了一起。此外本作也是系列中第一次没有使用任何副标题,仅仅是一个简练的“Hitman”。此外,和自家的《古墓丽影:崛起》一样,本作也加上了DX12 API的支持。
在上一次的测试中了我们着重检验了《杀手》对于显卡的支持水平。毫不意外地,作为AMD Gaming Evolved阵营中的代表大作,Radeon显卡的表现比GeForce不知道高到哪里去了,1600P分辨率下Radeon 390X竟然可以和对面旗舰GeForce GTX980Ti谈笑风声,本身也说明对于AMD的优化更充分。今天,我们继续测试《杀手》对于AMD和老对手Intel两家CPU的支持情况,此外也要着重考量DX12对于游戏的影响。
说到底DX12其实并不是一个全新的API。相信玩家们还记得两年前AMD闷声发大财搞出来的Mantle API,原理和DX12是一脉之源,都是在试图利用更底层的API直接利用硬件资源,摒弃多余的层级、提高资源调用的效率、减少硬件开销,同时重点提高多线程能力,均匀地调用所用的线程。突破CPU的瓶颈。我们曾经为《战地4》做过Mantle性能测试,可以作为参考。
Mantle API为DX12的成型立下了汗马功劳
《战地4》是第一个支持Mantle的大作
游客 2016-04-19 16:34
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游客 2016-04-16 15:49
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游客 2016-04-15 00:01
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游客 2016-04-14 18:46
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超能网友终极杀人王 2016-04-14 13:29 | 加入黑名单
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游客 2016-04-14 11:50
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游客 2016-04-14 11:35
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游客 2016-04-14 09:29
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游客 2016-04-14 09:06
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游客 2016-04-14 08:57
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游客 2016-04-14 08:47
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超能网友教授 2016-04-14 00:59 | 加入黑名单
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游客 2016-04-14 00:34
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超能网友高中生 2016-04-13 23:45 | 加入黑名单
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游客 2016-04-13 22:08
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游客 2016-04-13 21:53
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我匿名了 2016-04-13 21:39
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超能网友教授 2016-04-13 21:22 | 加入黑名单
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游客 2016-04-13 21:20
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游客 2016-04-13 21:16
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游客 2016-04-13 20:12
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游客 2016-04-13 20:06
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游客 2016-04-13 19:27
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