这段时间Oculus Rift、HTC Vive等VR眼镜开始商业出货,喊了这么久的VR时代总算有点眉目了。由于硬件及技术限制,现在的VR体验远远谈不上完美,延迟、分辨率都是个考验。此前AMD表示在16K分辨率、144Hz刷新率下才算真正的VR体验,把当前的VR鄙视了一遍,而在这一点上NVIDIA跟AMD是站在同一条线上的,他们甚至更激进,展示了1700Hz刷新率的VR技术,延迟只有当前的1/20。
NVIDIA展示1700Hz刷新率VR显示技术
此前我们报道称NVIDIA副总David Luebke将在GTC大会上介绍新一代的VR/AR显示技术,他会阐述影响VR/AR体验的几个因素,包括焦距、分辨率、视野及体积重量等。昨天他也确实在GTC专题演讲中提到新的VR技术,不过他展示的是超高刷新率VR技术,刷新率高达1700Hz。
这是什么概念?目前HTC和Oculus的VR眼镜刷新率不过90Hz,索尼的PS VR分辨率略低,不过刷新率提高到了120Hz,NVIDIA展示的1700Hz VR显示技术比当前的水平快了20倍左右,带来的好处就是延迟极低,目前VR眼镜的延迟在11毫秒,而1700Hz刷新率下延迟只有0.58毫秒。
VR眼镜的延迟可以说是影响体验的核心,不光是影响性能,延迟也是很多人玩VR头晕甚至呕吐的根源,因此延迟高低基本上能绝对用户对VR到底有没有信心,如果戴上就头晕,恐怕就没兴趣再继续了。
油管上有个演示视频,有兴趣的可以看下。
游客 2016-04-08 18:22
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-04-08 16:13
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游客 2016-04-08 13:03
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游客 2016-04-08 13:01
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游客 2016-04-08 11:58
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游客 2016-04-08 11:55
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游客 2016-04-08 11:52
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游客 2016-04-08 11:24
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超能网友研究生 2016-04-08 11:12 | 加入黑名单
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超能网友研究生 2016-04-08 11:03 | 加入黑名单
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游客 2016-04-08 10:56
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游客 2016-04-08 10:56
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超能网友大学生 2016-04-08 10:55 | 加入黑名单
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游客 2016-04-08 10:53
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游客 2016-04-08 10:52
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