熟悉的SteamVR界面,你准备好买买买和玩玩玩了吗?
和Oculus Rift从零开始打造了Oculus Home不一样,HTC Vive直接沿用了Valve的Steam界面,准确的是SteamVR,但是UI风格和操作逻辑都和大屏幕模式如出一辙,熟悉的风格不仅可以迅速让玩家上手,降低玩家的生疏感和隔阂感,更有利于放下戒心购买喜爱的游戏。
HTC Vive的启动本身是对于设备是否正确安装的一次考验,就像DIY一套平台之后能否点亮一样。用户首先需要从Steam端启动,在下载并安装了SteamVR工具之后,系统会自动检测头盔、手柄和定位器的的连接和定位情况,一共五个设备只要任何一个没有正确的连接或定位都无法就绪,较多情况下用户的问题都是出在Lighthouse定位器上,这时要建议连上附赠的同步线并调试角度。
虽然立足于SteamVR让HTC Vive更有亲和力,但是这里面有个很不方便的设定问题,启动SteamVR工具并通过检测之后,一般的玩家已经迫不及待的开启游戏之旅了,然而你能看到的其实只是一个全景壁纸而已,没错,一个星空主题的全景壁纸,当然,用户还可以在VR壁纸中看到定位器和手柄的位置,因为这个界面存在的目的就是为了让用户检查手柄的位置,习惯一下操作。用户还会发现地上有一个半径为一米左右的圈,那正是系统通过定位器的角度和距离推荐的最佳位置。
继续说这个很不人性化的设定,在启动了SteamVR工具之后,用户还需要利用鼠标(没错,这时没有任何VR接口可用)手动在列表中选择“Vive Home”之后在可以真正做好VR体验的准备,这时用户马上从外太空回来到近地轨道的太空站上,我们手里的遥控器也和《星球大战》中的激光剑一样,在前端出现了一个白色的激光,看上去虽然很炫,但是这只有帮助我们选择菜单的意义。我们利用遥控器上的圆形方向区域向Steam的Logo处移动后就可以利用手柄下类似于扳机的按钮选择Logo下的“启动”按钮。
这时我们终于可以买买买和玩玩玩了,没错,和Steam大屏幕一样的UI风格,这就是HTC Vive中的VR世界,和SteamOS的感觉很类似吧? 习惯Steam操作的用户可以很快的上手,虽说Oculus Rift的系统也不复杂,但是熟悉的环境才是最好。
游客 2016-07-26 17:44
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游客 2016-07-13 11:34
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超能网友小学生 2016-07-10 23:44 | 加入黑名单
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超能网友等待验证会员 2016-07-08 17:08 | 加入黑名单
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超能网友博士 2016-07-06 13:01 | 加入黑名单
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超能网友高中生 2016-07-06 10:51 | 加入黑名单
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超能网友一代宗师 2016-07-06 10:27 | 加入黑名单
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超能网友博士 2016-07-06 01:34 | 加入黑名单
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超能网友等待验证会员 2016-07-06 00:00 | 加入黑名单
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我匿名了 2016-07-05 21:11
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超能网友一代宗师 2016-07-05 21:01 | 加入黑名单
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游客 2016-07-05 21:00
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游客 2016-07-05 20:44
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超能网友博士 2016-07-05 19:58 | 加入黑名单
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游客 2016-07-05 19:31
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游客 2016-07-05 19:24
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