本周iPhone用户终于可以开始可以在App Store上下载《Super Mario Run》,但让人惊讶的是这款看上去已经很古老的IP依然证明姜还是老的辣,上市首日的下载量远超《Pokemon Go》,甚至达到数倍的碾压。
《Pokemon Go》在上市首日的下载次数为90万次,上市三天后的下载量达到560万次,那么《Super Mario Run》的下载次数呢?根据The Verge的统计,《Super Mario Run》在上市首日的下载量为285万次,而根据Variety的统计数字,《Super Mario Run》的上市首日的下载量甚至超过500万次。
关于另外的收益情况,由于《Super Mario Run》采取的是免费下载、完整关卡需要7.99欧元/9.99美元的费用策略,还是从Variety的数字来看,在游戏上市的首日已经获得500万美元的收益,也就是平均每10个玩家中就有1个玩家掏钱购买完整的6块大陆,在80个国家是下载量第一,在其中的32个国家则是收益最高的游戏。
超能网友研究生 2016-12-18 22:48 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-12-17 23:39
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游客 2016-12-17 18:40
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游客 2016-12-17 17:57
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游客 2016-12-17 17:33
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超能网友终极杀人王 2016-12-17 17:30 | 加入黑名单
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超能网友编辑 2016-12-17 16:36 | 加入黑名单
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游客 2016-12-17 16:18
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