虽然关于VR,早期的历史已经被某程度上的改写(因为Oculus诉讼一案的关系),但是对于Oculus来说,他们的历史地位只是从行业的老一辈领路人降格为老一辈从业者,产品的号召力和一言一行的影响力还是很值得关注的。不过最近有消息称,凭借Oculus Rift、Oculus Touch已经在VR市场上呼风唤雨的Oculus对于未来不仅满足于此,还将筹备人力、组件团队向AR方向发展,打造全新的AR设备。
按照UploadVR的论证,首先他们在Oculus官方的求职页面找到一份“AR孵化团队负责人(AR Incubation Lead)”的职位,工作地点和微软的总部一样位于华盛顿州的雷德蒙德(Redmond)。招聘启事中清晰地谈到Oculus希望寻找一位可以发展研究AR技术、打造AR原型设备、拥有5年经验的工程师。当然,这份招聘启事并不能证明什么,正如你不能因为Oculus目前的主营业务是VR设备就简单的推测他们没有精力发展AR。
但如果和UploadV在去年四月份Facebook F8 Conference大会上的照片一起看的话,信息量似乎大得多。下方的这张照片中描绘的是目前Oculus Rift和未来愿景(Desired)中的AR设备的对比。大家可以看到右边的眼睛形态的AR设备只是一个简单的效果图,因为这种体积的要求对于目前的AR设备和技术来说无异于强人所难。但是我们不妨来简单看看PPT中的对比信息,首先是视场,Oculus Rift拥有90°的FOV,但是Facebook对于AR设备的愿望是拥有220°。其次在图形成像的效果上,首先衡量的是逐度像素(PPD,Per-Pixel Degree)水平,一般来说PPD 60左右可以达到业界口中的视网膜水平,但是Facebook计划为他们的AR设备达到眼窝中心(Fovea)的120 PDD。其次在保真度(Contrast)、瞳孔游离(Pupil Swim)、锐化程度(Sharp)等方面都要优于目前的Oculus Rift。
游客 2017-02-10 11:54
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
10#
游客 2017-02-09 21:31
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
9#
游客 2017-02-08 23:53
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
8#
游客 2017-02-08 21:42
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
7#
我匿名了 2017-02-08 19:52
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
6#
游客 2017-02-08 16:44
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
5#
我匿名了 2017-02-08 15:18
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(1) | 反对(0) | 举报 | 回复
4#
游客 2017-02-08 14:13
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
3#
游客 2017-02-08 13:11
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(6) | 反对(0) | 举报 | 回复
2#
超能网友终极杀人王 2017-02-08 12:04 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(4) | 反对(0) | 举报 | 回复
1#