在2014年的GDC上,微软正式发布了DirectX 12图形API,当时微软给我们描绘了DirectX 12一幅美好蓝图,显卡效率、性能提升有多少多少之类。而且大量的支持DirectX 12 API游戏上市后,发现性能并没有提升多大,而新兴的Vulkan API却冉冉升起,现在Intel宣布已发布的部分处理器集显可以支持Vulkan API。
Vulkan被视作是OpenGL的后续产品,它是一种跨平台API,可支持开发人员开发游戏、CAD工具、性能基准测试等高性能图形应用, 并且适用于不同的操作系统(比如Windows、Linux或Android)上使用。游戏《DOOM》就是少数支持Vulkan API的游戏。
与之前的OpenGL等高层API不同之处在于,高层API使用起来十分简单,你只需要说明操作内容以及方式,剩下的工作都交由驱动来完成。而使用低层API时,开发人员需要花费更多时间去完成更多代码工作,包括API是否调用正确、函数传递是否正确,并且严谨地使用编程规则。但这一切额外的付出都是值得,因为这样可以显著提升性能,绕开了驱动程序低下的工作效率。不过微软当时也是这么说明DirectX 12的,DX 12游戏性能提升不明显也可能与游戏开发者不熟悉DirectX 12 API有关。
Intel将对第七代Kaby Lake、第六代Sky Lake处理器全部型号集显,以及奔腾Apollo Lake处理器当中的Intel HD Graphics 505提供Vulkan API支持。当然了,想要支持Vulkan API,你还必须升级到Windows 10操作系统哦。
游客 2017-02-17 23:31
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(1) | 反对(0) | 举报 | 回复
17#
超能网友研究生 2017-02-15 23:15 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
16#
超能网友研究生 2017-02-15 23:13 | 加入黑名单
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
15#
游客 2017-02-15 11:36
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
已有2次举报支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
14#
超能网友小黑屋 2017-02-14 19:35 | 加入黑名单
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
13#
游客 2017-02-14 19:19
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
已有1次举报支持(0) | 反对(2) | 举报 | 回复
12#
超能网友终极杀人王 2017-02-14 12:49 | 加入黑名单
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
11#
游客 2017-02-14 12:27
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
10#
游客 2017-02-14 12:12
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
9#
游客 2017-02-14 12:09
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(2) | 反对(0) | 举报 | 回复
8#
游客 2017-02-14 12:06
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
7#
游客 2017-02-14 11:59
支持(4) | 反对(0) | 举报 | 回复
6#
游客 2017-02-14 10:48
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
5#
游客 2017-02-14 10:06
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
4#
游客 2017-02-14 09:58
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
已有1次举报支持(1) | 反对(8) | 举报 | 回复
3#
游客 2017-02-14 09:57
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(9) | 反对(0) | 举报 | 回复
2#
游客 2017-02-14 09:34
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
1#