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从GTX 460到GTX 1060,NVIDIA历代甜点显卡性能提升有多少?

2017-2-15 16:59  |  作者:梁俊豪   |  关键字:NVIDIA,历代显卡性能提升,GTX 460,GTX 1060

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GTX _60作为NVIDIA一贯以来的甜点级别显卡,一直有个逢“6”必火魔咒,不俗的性能配合上适中价格,一直为很多玩家所钟爱。我们也十分好奇,在进入DirectX 11时代以后的产品,到底每一代产品的性能提升有多少,你手中的老卡是否还能“战三年”?因此我们做了一点微小的测试,看看从GTX 460到GTX 1060这六年,NVIDIA显卡性能有何长进?

本文约3736字,需6分钟阅读(全文浏览

NVIDIA最近几年在显卡上的发展一直都在按部就班地进行,每年更新一代产品推向市场,而且全面覆盖高中低三档市场,其销售策略堪称无敌,而且其市场份额牢牢地占据50%以上。不过其中最为核心的产品莫过于“GTX _60”产品,其作为NVIDIA一贯以来的甜点级别显卡,一直有个逢“6”必火魔咒,不俗的性能配合上适中价格,一直为很多玩家所钟爱,成为市场的中流砥柱,在玩家手中的保有量极多。我们也十分好奇,在进入DirectX 11时代以后的产品,到底每一代产品的性能提升有多少,你手中的老卡是否还能“战三年”?因此我们做了一点微小的测试,看看从GTX 460到GTX 1060这六年,NVIDIA显卡性能有何长进?

我们之所以选择“GTX _60”这一档甜点级显卡作为跨年度显卡对比的原因很简单,因为其性能及价格比较适中,在玩家手中保有量极大,“GTX _80”旗舰级别显卡占有量较少,不能真实反映玩家手中显卡性能提升幅度。因此我们选择了开启了DirectX 11时代的GTX 460为起点,止于上年的GTX 1060最为对比测试显卡,横跨六代甜点卡。


你们都知道历代公版长什么样吗?

GTX 460:全新的DirectX 11

GTX 460基于当时Fermi架构的GF104核心打造,是NVIDIA迈入DX11时代的重要棋子,GF104-325核心共拥有2组GPC,7个SM单元,每个SM单元又包含了48个CUDA core,共拥有336个CUDA流处理器。由于当时N卡GPU核心还没具有频率boost功能,还要区分核心、Shader频率。不过NVIDIA为了刻意打造多产品,GTX 460拥有两种不同的规格,高配版本搭载1GB GDDR5显存,显存位宽256bit,ROP为32个;低配版本则搭载768MB GDDR5显存,显存位宽缩至192bit,ROP减少至24个。本次我们测试的采用GTX 460 1GB显存版本,TDP为160W,而且带有WHDI功能。

GTX 560:二代Fermi马甲疑云

从规格上来看,我们很清楚看到GTX 460与GTX 560之间仅有核心、Shader频率之差,其余规格几乎一模一样,这不由得让我们想起NVIDIA曾经的“马甲”战术把大家耍得团团转的经历。其后NVIDIA在GTX 560上开放了非公版设计,而且主推“官方超频“产品,这样的做法无疑是此地无银三百两,大家都知道是怎么一回事。

GTX 660:Kepler引领时代变革

Fermi架构挤了一年牙膏,NVIDIA终于迎来新的变革——Kepler架构,GTX 660采用了GK106-400拥有3组GPC单元共5组SMX单元,那么总计有960个CUDA单元、80个纹理单元、20个ROPs,对比上两代产品来说简直就是(哔~)式进步,而且显存频率也提升到等效6Gbps水平,支持Kepler架构引以为豪的第一代GPU Boost技术,因此这一代性能提升幅度之大是可以预知的。

GTX 760:GK104核心竟然有六款产品?因为性能很强

GTX 760的GK104-225核心就是基于GTX 670的GK104继续屏蔽SMX单元而来,拥有1152个流处理器,96个纹理单元,但是ROP单元保持在32个,显存位宽256bit。显然GTX 760无论是核心规格还是频率上都要好于GTX 660,属于上代产品屏蔽硬件并优化产品。

GTX 960:硬件参数下降,但性能更强大

GTX 960的核心架构又一次发生了重大变动,换上了当时最新的Maxwell架构,GTX 960所采用的GM206-300核心降为2组GPC单元共8组SMM单元(没错,NVIDIA给原来的SMX单元改名了),每组128个CUDA核心,总计1024个CUDA核心,而且显存位宽也从256bit降低到了128bit,这让人摸不着头脑,所有参数都要弱于上一代GTX 760,尽管核心、Boost频率均有所提升,也让人担心性能提升幅度。不过历史证明了它的实力,因为Maxwell架构就是NVIDIA近些年开始注重显卡产品功耗、发热量的先行者,保持性能增长同时降低显卡功耗和发热量着实不易。

GTX 1060:40%的核心频率提升

GTX 1060是Pascal架构的第三款显卡产品,而且为了针对AMD的RX 470,因此GTX 1060也衍生出两款产品:GTX 1060-6GB以及GTX 1060-3GB,它们之间并非缩减显存容量那么简单。GTX 1060-6GB所采用的GP106-400核心共1280个CUDA单元和80个纹理单元。而GTX 1060-3GB减少了一组SM单元(嗯,NVIDIA又又改名了),只有1152个CUDA单元和72个纹理单元,其余保持一致。得益于新工艺加持下,核心频率比起上代提升40%,在非公版中boost频率甚至可以达到2Gbps。采用了16nm FinFET工艺的Pascal架构显卡无论在性能和功耗上都表现得极其出色,并以性能接近GTX 980而成为一段佳话。本次测试采用了GTX 1060-6GB版本。

测试平台:

在本次测试中,我们采用了一套比较接近大众玩家的平台,采用了Intel Core i7-6700处理器,频率为GHz,配套了2根8GB 2400MHz DDR4内存。驱动采用当时最新的NVIDIA GeForce 376.33 WHQL,测试项目选用了10款经典游戏。为了照顾像GTX 460/560这种诞生多年的显卡,从流处理器数量来说就不足以支持先进的游戏大作,而且部分显卡不支持DirectX 12 API,因此测试时画质都尽量选在中档附近并全部采用DirectX 11 API进行测试,确保它们能发挥出正常成绩,而不是被过分压榨导致成绩偏低,而且经过我们的测试经验来看,NVIDIA显卡在DirectX 12和DirectX 11 API下游戏帧数差距非常小,不足以影响全局观。


  1. 1. 历代NVIDIA甜点卡GTX _60简介
  2. 3.功耗测试对比:每年都在提升的能耗比
  3. 2.性能测试:前五代线性增长,GTX 1060跃进
    
  • 游客  5天之前

    游客:

    开个脑洞:如果老黄把现在的1060命名为1070,用现在的1050Ti当1060卖,世界会怎样?
    - 价格保持249$而不是299$
    - 性能提升不再是60%而是也许30%
    - 对苏妈的产品不是超越2级压制而是像以往那样只压一级
    AN两家和和气气闷声发财……不好么? 【捂脸】

    是老黄意气用事?还是A家480的性能吹得有点过,一出空城计把老黄的伏兵炸出来了?
    02-16 13:41 已有1次举报
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  • 现在的6系卡本来就是卖的以前次旗舰的价格,以前2000+价位就是7系卡了

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    50#

  • 
  • 游客  03-01 10:46

    游客:

    开个脑洞:如果老黄把现在的1060命名为1070,用现在的1050Ti当1060卖,世界会怎样?
    - 价格保持249$而不是299$
    - 性能提升不再是60%而是也许30%
    - 对苏妈的产品不是超越2级压制而是像以往那样只压一级
    AN两家和和气气闷声发财……不好么? 【捂脸】

    是老黄意气用事?还是A家480的性能吹得有点过,一出空城计把老黄的伏兵炸出来了?
    02-16 13:41 已有1次举报
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  • 可惜你这个YY不成立。因为老黄的帕斯卡titan都是阉割过的
    现在的黄家的产品都已经是留了一手的
    如果他敢把1060当1070卖
    我就从此不买黄家的产品

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    49#

  • 
  • 游客  02-18 22:52

    游客:

    然而 这评测加个hd7850和hd7970就爆炸了,哈哈哈哈哈哈哈
    02-16 14:00 已有2次举报
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  • 首先,12年7870是中端,7970是发烧级你确定这样的评测能让人信服????

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    48#

  • 
  • NewBase高中生 02-17 02:04

    游客:

    开个脑洞:如果老黄把现在的1060命名为1070,用现在的1050Ti当1060卖,世界会怎样?
    - 价格保持249$而不是299$
    - 性能提升不再是60%而是也许30%
    - 对苏妈的产品不是超越2级压制而是像以往那样只压一级
    AN两家和和气气闷声发财……不好么? 【捂脸】

    是老黄意气用事?还是A家480的性能吹得有点过,一出空城计把老黄的伏兵炸出来了?
    02-16 13:41 已有1次举报
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  • 如果像你這樣做的話,DX12下老黃被苏媽(哔~)翻的風險會變得非常巨大,畢竟DX12是親A的,你又不瞎。

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    47#

  • 
  • 游客  02-16 19:02

    游客:

    显卡主要是显存容量加太多了,所以成本跟着增大(因为除了显存颗粒本身较贵,PCB上的供电和结构上的散热也跟着成本上涨,研发测试加工费用也上涨)!
    02-16 01:56
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  • 游客 研究生 :

    现在6G都有爆显存的游戏这叫加得太多?散热器又没几个钱,真以为热管很贵真是小白了, PCB按照存位宽定层数 256bit的显卡层数不高成本也不会高,供电要什么成本?几个mos管和电感你以为很贵?二十元钱够买一大堆谢谢,384bit 512bit那些才叫高那么一点成本,不懂别乱吹
    02-16 02:22
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  • Rio 博士 :

    其实显卡的所有成本中,GPU+MEN占掉了将近70%,其他的BOM辅料都不是大头,NV才是利润的主要获得者
    02-16 09:32
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  • 的确,gpu才是成本的最大头,nv吃掉了主要的利润!不过研发成本高,风险大,所以很正常!

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    46#

  • 
  • 游客  02-16 16:34

    yjhercules 一代宗师 :

    用户是随心所欲。只要在游戏的条件范围内,怎么玩都行。
    分辨率从640*480 到 3840*2160
    用户根据实际情况,当然2k屏幕我喜欢1080p窗口
    特别是网游多开的用户,4屏 开4个1080p同屏也是可以的
    各有各的玩法,而且不是像测试中一成不变的
    1080p.2k,4k 窗口玩好处多。玩累了游戏暂停,看会电影
    看看论坛就是了。
    460 560 并不是说1080p不可以玩, 当然不是所有用户
    都会傻的跟风,明知道显卡性能不够,还强上1080p 效果最高
    就像开汽车明知道上不了300km 还硬上
    02-16 09:52 已有4次举报
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  • 游客 研究生 :

    你的核战术680原来性能这么火星啊,地球太落后了不适合你啊你回去吧
    02-16 11:25
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  • 他适合玩2010前的游戏。

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    45#

  • 
  • yjhercules一代宗师 02-16 16:01

    跟穷富关系不大,我现在的重点不是在显卡,
    刚499入了块主板,450入了块2t硬盘
    说起来去年5k花在电脑上,买显卡是够,
    可是我都买了些什么 2t硬盘2块 显示器2台
    ssd 3个 内存4条 机箱1个 机械键盘3个
    散热器2个 只不过没有兴趣买显卡。
    因为我玩游戏不盲目,也不跟风, 根据的需要设置游戏
    装了游戏,先要根据自己的要求 对游戏进行设置
    关闭效果 为了是正常发挥。
    玩星际2 一开始玩用高画质,结果满屏的敌人,都不知道自己的英雄在什么地方。因为物效多,把英雄挡上了,
    玩fps也是,满屏的敌人,一个烟雾效果,把远处敌人都隐藏了,
    如果瞄准?
    游戏更看重的是本身,所以我玩游戏呢, 物体效果高不行了
    至于其它效果 反射 水面 碎片 子弹 就不开了。
    物体表现不是太影响操作

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    44#

  • 
  • 游客  02-16 14:38

    能不能测一下历代甜点卡相当于旗舰的%多少性能?

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    43#

  • 
  • 游客  02-16 14:00

    然而 这评测加个hd7850和hd7970就爆炸了,哈哈哈哈哈哈哈

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    42#

  • 
  • 游客  02-16 13:41

    开个脑洞:如果老黄把现在的1060命名为1070,用现在的1050Ti当1060卖,世界会怎样?
    - 价格保持249$而不是299$
    - 性能提升不再是60%而是也许30%
    - 对苏妈的产品不是超越2级压制而是像以往那样只压一级
    AN两家和和气气闷声发财……不好么? 【捂脸】

    是老黄意气用事?还是A家480的性能吹得有点过,一出空城计把老黄的伏兵炸出来了?

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    41#

  • 
  • 游客  02-16 12:03

    按美元价格算的话,460768 560 960 1063都是199档的,560Ti 760 1066是249档,4601G和660介于之间。5代似乎用560ti代表也无妨,而660ti 299的售价已经不像甜点了。

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    40#

  • 
  • 游客研究生 02-16 11:25

    yjhercules 一代宗师 :

    用户是随心所欲。只要在游戏的条件范围内,怎么玩都行。
    分辨率从640*480 到 3840*2160
    用户根据实际情况,当然2k屏幕我喜欢1080p窗口
    特别是网游多开的用户,4屏 开4个1080p同屏也是可以的
    各有各的玩法,而且不是像测试中一成不变的
    1080p.2k,4k 窗口玩好处多。玩累了游戏暂停,看会电影
    看看论坛就是了。
    460 560 并不是说1080p不可以玩, 当然不是所有用户
    都会傻的跟风,明知道显卡性能不够,还强上1080p 效果最高
    就像开汽车明知道上不了300km 还硬上
    02-16 09:52 已有4次举报
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  • 你的核战术680原来性能这么火星啊,地球太落后了不适合你啊你回去吧

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    39#

  • 
  • 游客  02-16 10:57

    除了性能增强,发布价格每次也在不断提升

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    38#

  • 
  • 游客  02-16 10:16

    yjhercules 一代宗师 :

    用户是随心所欲。只要在游戏的条件范围内,怎么玩都行。
    分辨率从640*480 到 3840*2160
    用户根据实际情况,当然2k屏幕我喜欢1080p窗口
    特别是网游多开的用户,4屏 开4个1080p同屏也是可以的
    各有各的玩法,而且不是像测试中一成不变的
    1080p.2k,4k 窗口玩好处多。玩累了游戏暂停,看会电影
    看看论坛就是了。
    460 560 并不是说1080p不可以玩, 当然不是所有用户
    都会傻的跟风,明知道显卡性能不够,还强上1080p 效果最高
    就像开汽车明知道上不了300km 还硬上
    02-16 09:52 已有4次举报
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  • 我去,居然是传说中的神兽,Y神

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    37#

  • 
  • 游客  02-16 10:15

    yjhercules 一代宗师 :

    小编忽略一个问题
    新显卡老显卡在小编设定的条件下的fps是不太流畅的,
    而且并不是说画质和分辨率低了
    460 560 就没有办法流畅玩
    15年的游戏用 460 560 就不要指望什么高画质 1080p
    正确的方法是效果全关,找到fps稳定值,再把效果给到中档
    看看能不能稳定,如果能,就不折腾效果高了,
    游戏不是一味的画质和特效,因为那是死了
    电脑游戏的优点是是根据用户自己实际情况,
    有选择开关特效,有的用户不喜欢 血腥那就关
    有不喜欢尸体也关
    我是不喜欢 大量特效,所以都关
    这才是指导意义,
    而且不是片面说460 560 2015年的游戏玩不了
    是在小编给的即定条件下不太好
    而且对于用户来说,用户是关心的能玩就行
    除非是最低条件都不行
    什么是最低条件
    举例 640*480 aa af 不开
    画质低,特效全关,
    这时用户才换显卡
    02-15 22:52 已有8次举报
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  • Laugh99 教授 :

    小霸王学习机适合您啊,孙子,法克鱿。老子也忍不住了
    02-16 00:28 已有4次举报
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  • 说这么多就一个字 穷

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    36#

  • 
  • yjhercules一代宗师 02-16 09:52

    用户是随心所欲。只要在游戏的条件范围内,怎么玩都行。
    分辨率从640*480 到 3840*2160
    用户根据实际情况,当然2k屏幕我喜欢1080p窗口
    特别是网游多开的用户,4屏 开4个1080p同屏也是可以的
    各有各的玩法,而且不是像测试中一成不变的
    1080p.2k,4k 窗口玩好处多。玩累了游戏暂停,看会电影
    看看论坛就是了。
    460 560 并不是说1080p不可以玩, 当然不是所有用户
    都会傻的跟风,明知道显卡性能不够,还强上1080p 效果最高
    就像开汽车明知道上不了300km 还硬上

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    35#

  • 
  • Rio博士 02-16 09:32

    游客:

    显卡主要是显存容量加太多了,所以成本跟着增大(因为除了显存颗粒本身较贵,PCB上的供电和结构上的散热也跟着成本上涨,研发测试加工费用也上涨)!
    02-16 01:56
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  • 游客 研究生 :

    现在6G都有爆显存的游戏这叫加得太多?散热器又没几个钱,真以为热管很贵真是小白了, PCB按照存位宽定层数 256bit的显卡层数不高成本也不会高,供电要什么成本?几个mos管和电感你以为很贵?二十元钱够买一大堆谢谢,384bit 512bit那些才叫高那么一点成本,不懂别乱吹
    02-16 02:22
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  • 其实显卡的所有成本中,GPU+MEN占掉了将近70%,其他的BOM辅料都不是大头,NV才是利润的主要获得者

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    34#

  • 
  • 游客研究生 02-16 02:22

    游客:

    显卡主要是显存容量加太多了,所以成本跟着增大(因为除了显存颗粒本身较贵,PCB上的供电和结构上的散热也跟着成本上涨,研发测试加工费用也上涨)!
    02-16 01:56
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  • 现在6G都有爆显存的游戏这叫加得太多?散热器又没几个钱,真以为热管很贵真是小白了, PCB按照存位宽定层数 256bit的显卡层数不高成本也不会高,供电要什么成本?几个mos管和电感你以为很贵?二十元钱够买一大堆谢谢,384bit 512bit那些才叫高那么一点成本,不懂别乱吹

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    33#

  • 
  • 游客  02-16 01:56

    显卡主要是显存容量加太多了,所以成本跟着增大(因为除了显存颗粒本身较贵,PCB上的供电和结构上的散热也跟着成本上涨,研发测试加工费用也上涨)!

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    32#

  • 
  • Laugh99教授 02-16 00:28

    yjhercules 一代宗师 :

    小编忽略一个问题
    新显卡老显卡在小编设定的条件下的fps是不太流畅的,
    而且并不是说画质和分辨率低了
    460 560 就没有办法流畅玩
    15年的游戏用 460 560 就不要指望什么高画质 1080p
    正确的方法是效果全关,找到fps稳定值,再把效果给到中档
    看看能不能稳定,如果能,就不折腾效果高了,
    游戏不是一味的画质和特效,因为那是死了
    电脑游戏的优点是是根据用户自己实际情况,
    有选择开关特效,有的用户不喜欢 血腥那就关
    有不喜欢尸体也关
    我是不喜欢 大量特效,所以都关
    这才是指导意义,
    而且不是片面说460 560 2015年的游戏玩不了
    是在小编给的即定条件下不太好
    而且对于用户来说,用户是关心的能玩就行
    除非是最低条件都不行
    什么是最低条件
    举例 640*480 aa af 不开
    画质低,特效全关,
    这时用户才换显卡
    02-15 22:52 已有8次举报
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  • 小霸王学习机适合您啊,孙子,法克鱿。老子也忍不住了

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    31#

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