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    虽然没有具体的销量公布,但是PlayStation VR凭借相对更低廉的价格、更轻松的覆盖方式(你只需要PlayStation 4),在受欢迎程度上丝毫不输于Oculus Rift、HTC Vive,甚至还有后来居上(发售日期较晚)的倾向。不过就小编此前的个人体验而言,由于负责动作追踪的设备较为精简,追踪效果并没有前两者的舒适。现在根据CGMagonline的报道,一份新的专利显示索尼正在着手带来更为精确的动作捕捉效果,而实现的原理很接近由Valve开发的Lighthouse定位系统,也就是应用于HTC Vive上的那一对基座。


    从左自右为HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR的追踪设备

    这份被媒体曝光的专利来自SIE(Sony Interactive Entertainment),这份专利显示后者正在着手研发一套新的定位系统,而根据其中具体的细节所披露,这套系统可以“在面向投影设备的时候根据角度确认手柄中光传感器和头盔显示器的位置”,而按照这份描述已经下方的图纸,确实和HTC Vive Lighthosue定位系统有相似之处,后者采用的也是使用基座记录手柄和头盔显示器的位置。

    小编曾在去年位于上海的ChonaJoy 2016会展上有幸试玩PlayStation VR,那时是七月份,距离正式发售还有一段时间,据周围工作人员介绍依然还是工程样机,虽然PlayStation VR可以很好的支持眼镜,但是对于手柄的追踪效果并不理想,准确的说是对于游戏中距离的感应不准确,当小编想要用香蕉砸很近或很远的猴子的时候,系统并没有准确的显示出小编想要的距离。

    但是就一项工程而言,一套专利并不能准确的预计什么,我们不能就此断言索尼会更新PlayStation VR的追踪定位系统,因为这套专利最后是否会被利用也是一个问题。

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    已有 1 条评论,共 1 人参与。
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    • 游客  2017-02-15 19:57

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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