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    昨晚,巴萨足球队在诺坎普球场上演了一场惊天大逆转,这是一场超越足球范畴的史诗级比赛,尽显舍我其谁之王者风范。今晚,NVIDIA旗下的显卡王者GeForce GTX 1080 Ti将璀璨登场,它能否像“巴萨”一样万丈光芒,上演一场碾压级别的较量?

    在GDC 2017上,NVIDIA正式推出了地表最强的游戏卡GTX 1080 Ti,采用与Titan X Pascal一样的GP102核心,3584个CUDA核心,搭配352bit 11Gbps GDDR5X显存,整体规格几乎一致,但是核心频率有所提升,浮点性能估计会超越Titan X。最大惊喜是,NVIDIA官方宣布GTX 1080 Ti只要699美元,价格几乎只有Titan X Pascal的3/5,性价比爆棚。

    GP102-350核心架构

    GTX 1080 Ti采用的GP102-350核心源自于Titan X Pascal上的GP102-400,共有6组GPC单元,原本每组GPC单元应该是由5组SMs单元,合计30组SMs单元,但GP102核心也并非是完整规格,只有28组SMs单元,因此共拥有28*128=3584个CUDA核心,224个纹理单元,88个ROPs光栅单元,224个TMUs纹理单元。

    频率方面,GTX 1080 Ti设定在1480MHz,高于Titan X的1431MHz,boost频率可达1582MHz,但按照我们测试经验来看,Pascal架构显卡在实际游戏时,boost频率还有大约300MHz的上升空间,非常吓人。

    浮点性能上,由于GTX 1080 Ti主频较高,不仅弥补了部分硬件缩减,浮点性能比起Titan X Pascal还要高上一些。但是目前不知道NVIDIA有没有对GTX 1080 Ti的单精度、双精度单元进行修改。

    显存方面,这也是NVIDIA本次大力宣传的方向,将会成为NVIDIA有史以来第三款使用GDDR5X显存的显卡。显存位宽由Titan X的384bit缩减到352bit,显存容量也减少1GB到11GB,与Titian X形成差异化,不过相应地GDDR5X显存提升至前所未有的11Gbps,这应该是与美光合作的新型号显存。

    功耗方面,从Maxwell、Pascal架构开始,NVIDIA开始对显卡功耗进行大刀阔斧地进行改革,功耗以及发热都有不同程度降低。GTX 1080 Ti TDP设定在250W,与上一代GTX 980 Ti持平,比GTX 1080 180W要多。因此GTX 1080 Ti需要6+8 Pin外接供电,以满足250W<(75+75+150)供电需求。

    显示接口方面,与以往留有DL-DVI接口不同,GTX 1080 Ti上仅仅保留一个HDMI 2.0b、三个DisplayPort 1.4接口。将来非公版GTX 1080 Ti有可能会补充一个DL-DVI接口。

    价格方面,NVIDIA选择GTX 1080降价100美元为其让路,GTX 1080 Ti售价仅为699美元,作为规格相近的参考对象Titan X Pascal售价高达1200美元。GTX 1080 Ti对于追求极致性能的玩家来说性价比极高。


    GTX 1080 Ti一图流,丢完就跑

    GTX 1080 Ti也并非完全只是由Titan X Pascal削减硬件规格而来,它在多个方面对游戏市场进行了相应的优化及创新。我们都熟知GDDR5X显存是NVIDIA与美光联合研发的成果,并且供NVIDIA独家使用,首发于Titan X Pascal以及GTX 1080上,能够提供远超当时显存频率的10Gbps,使得数据传输速率大幅度提升,有利于减少对大容量显存的需求。

    现在NVIDIA与美光继续将GDDR5X发扬光大,推出了频率高达11Gbps的GDDR5X显存,并首次应用在GTX 1080 Ti上。显存频率11Gbps,配合上352Bit显存位宽,能提供484GB/s,比Titan X Pascal还要高出4GB/s,配合上高压缩无损缓存压缩算法,效率提高不少。

    NVIDIA给我们展示了GDDR5X在传输码元的眼图,什么是眼图呢?眼图常见于通信领域中,它包含了丰富的信息,从眼图上可以观察出码间串扰和噪声的影响,体现了数字信号整体的特征,从而估计系统优劣程度。通信学中常常把眼图中间的圈称之为“眼睛”,眼睛张开程度越大并且越规整,证明码间串扰越小,系统性能越好。


    左边是原本的11Gbps的GDDR5X显存眼图,右边是改进的GDDR5X显存眼图

    NVIDIA为了让GTX 1080 Ti适应玩家对超频的追求,特意使用了7相GPU核心供电,而且每相供电由一上一下桥组成,因此最大供电电流达到了250A。

    由于公版的GTX 1080 Ti同样是采用涡轮散热,其实效率以及噪音控制并不好。NVIDIA重新设计了新的真空均热腔散热底座,散热面积比以往扩大一倍,同等噪音情况下温度降低5℃,同等温度情况下噪音降低2.5dBA。

    每相供电使用了双MosFET,不仅可以均分通过的大电流,减少器件发热,而且还可以有效地增加能源效率。

    从Maxwell开始,NVIDIA就启用如右图所示的图像区块渲染技术,以此提升渲染画面的质量以及渲染速度。

    它的原理其实非常简单,甚至与JPG图像算法有点类似。首先将整个画面划分为4*4 16个区块(区块大小划分是可以调整的),然后对每一个图像区块进行光栅化处理,然后交由GPU对动态地分析整个画面中的每一个图像区块大小,并且可以根据画面复杂程度随时调整。不过之前的渲染数据时放在DRAM中,存储速度相比L2缓存还是慢得多,因此NVIDIA开发了平铺缓存。

    平铺缓存就是将图像区域化后的渲染数据直接放入到L2高速缓存中,不仅避免了在海量的DRAM中大海捞针,还能加快存储速度,一举两得,渲染速度与质量都有着不同程度的提高。而且这种区块式渲染非常符合GPU这种并行运行架构,每个区块之间的渲染都可以是独立完成。

    在11Gbps的GDDR5X、平铺缓存技术、无损高压缩率显存压缩算法三大|法宝加持下,GTX 1080 Ti的等效显存带宽可以高达1200GB/s,甚至胜于双颗粒HBM2显存的显卡(嗯?NVIDIA你说的是AMD Radeon RX Vega吗?) 。

    在GTX 1080 TI显卡下,4K游戏障碍已经基本扫清,性能以及规格更加强大的GTX 1080 Ti,它到底适用于那些应用场合呢?NVIDIA给出了官方答案,那就是使用5K分辨率体验超高清游戏的魅力,这是官方首次提及关于5K分辨率游戏体验,毕竟5K分辨率渲染压力也急剧增加,当然需要更加强大的显卡作为支持,GTX 1080 Ti就是其中一员。


    官方提及了《看门狗2》、《杀出重围:人类分裂》两部大作

    下面来欣赏一下先行发售的信仰版GTX 1080 Ti Founders Edition。


    GTX 1080 Ti“犹抱琵琶半遮面”

    其实小编第一眼看到这张GTX 1080 Ti Founders Edition是懵逼的,因为除了表明身份的型号以外,这和GTX 1080 Founders Edition没什么两样啊!而且感觉散热器导风罩就是从GTX 1080 Founders Edition上直接改过来的,因为我们可以明显看到GTX 1080 Ti的字样并没有居中,而是靠右的;相比之下,GTX 1080字样则是完全处于居中,这不得不让人怀疑NVIDIA是否敷衍对待。

    GTX 1080 Ti Founders Edition对比上一代公版的GTX 980 Ti变化非常大,毕竟GTX 1080 Ti Founders Edition多了创始人版的名头嘛。设计方式也由GTX 980 Ti的“板砖”设计,进步到在导风罩上添加更多棱角与线条,使用NVIDIA最近非常喜欢的低多边形风格,使得显卡给予人一种简约、硬朗、的观感。

    此外GTX 1080 Ti显卡LOGO字体有了细小的调整,从原本黑色变成了镜面银色。

     

    如果说GTX 1080 Ti Founders Edition外观要和Pascal架构的Founders Edition版本作对比的话,很抱歉,小编也找不出有什么区别,几乎就是同一个模子出来的。

    GTX 1080 Ti Founders Edition尺寸为267*111mm,双槽设计,而且采用涡轮式散热设计,对于安装兼容性来说确是一件大好事。不过涡轮散热效果确是不怎么样,但对于双卡来说有着天然优势。

     

    GTX 1080 Ti Founders Edition采用6+8 Pin外接供电设计,按照供电标准最高可以提供75+75+150=300W电力,而GTX 1080 Ti Founders Edition TDP仅为250W,还是留有20%余量。

     
    上:GTX 980 Ti,中:GTX 1080,下:GTX 1080 Ti

    接口上,GTX 1080 Ti Founders Edition放弃了在Titan X Pascal上的设计,去掉了DVI-D接口,转而提供3个Display Port 1.4、1个HDMI 2.0b接口。


    左:GTX 980 Ti,中:GTX 1080,右:GTX 1080 Ti

    公版GTX 980 Ti上取消的金属背板,再度回归,GTX 1080 Ti Founders Edition重新加入了金属背板设计,而且与上一代公版GTX 980的有明显不同,增加了“GeForce GTX 1080 Ti”的身份标识。

    拆解:

    GTX 1080 Ti Founders Edition的泰坦皮散热器与GTX 1080大致相同,但是当然会为核心略大的GTX 1080 Ti作适当的调整。浅绿色的应该是Larid 莱尔德导热垫,手感非常软糯,常见于显卡显存、VRM散热,导热系数1.2W/mK。

    对比GTX 1080 Ti Founders Edition和Titan X Pascal PCB,两者都是基于PG611公版PCB设计,GTX 1080 Ti由于只有11GB GDDR5X显存,故只有11颗显存,去掉了DVI-D接口,7相核心供电MosFET也升级至一上一下的形式,补全了一部分电容。


    蓝色方框所示的为两者差异之处


    GTX 1080 Ti Founders Edition PCB背面

    GTX 1080 Ti Founders Edition为了适应玩家的“折腾”,在Titan X PCB上的空焊都加以补全。


    GTX 1080 Ti Founders Edition PCB正面,可点击放大

    GTX 1080 Ti硬件参数与Titan X高度近似,因此应当是采用GP102核心。拆解结果显示GTX 1080 Ti核心确认为GP102-350-K1-A1,而Titan X则是GP102-400。

    在GP102核心四周围绕着11颗GDDR5X显存,缺少了右边倒数第二颗。

    显存肯定是美光出品,独此一家,别无分号。通过对比我们的GTX 1080横评,发现这应该是一款全新的GDDR5X显存,表面的镭射标记由GTX 1080的D9TXS变更为GTX 1080 Ti上的D9VRL。另一个证据是,GTX 1080的GDDR5X显存极限超频只能达到10.5Gbps,而GTX 1080 Ti的GDDR5X原生频率就是11Gbps,只可能是美光与NVIDIA后续研发的新产品。

    NVIDIA在GDC 2017上强调GTX 1080 Ti采用了Dual MosFET供电,即每一相供电都拥有一上一下两个MosFET,可以均分通过每相的电流,减低工作负荷从而减少发热量。

    MosFET来自美国的Alpha&Omega万国半导体,AOE6932是一款非对称双N沟道MosFET管,参数为30V 55/85A 5mΩ@10V/8mΩ@4.5V。Titan X Pascal上用的是AOE6930。

    电容上依然是公版最爱的铝聚合物电容,电感为超薄型贴片式电感,封装厚度远低于其他类型电感。

    PWM控制芯片也是老面孔了,台湾uPI力智的uP9511P在显卡上出镜率非常高,8相独立PWM通道,若果超过8相,则会搭配例如uP1961s带驱动的倍相芯片完成控制任务。

    测试平台及说明:

    今年Intel发布了第七代Kaby Lake架构酷睿处理器,因此我们的标准测试平台也一并升级至最新的Intel平台上。测试平台采用的配置基于Gigabyte AORUS Z270X-Gaming 7主板,处理器为游戏玩家中常见的Intel Core i7-7700K,频率范围为4.2-4.5GHz,内存升级至G.SKILL DDR4-3200MHz 8GB*2组成双通道,电源为振华Leadex G 550W。

    系统是Microsoft Windows 10 Build 14393;驱动程序方面,使用的是NVIDIA提供的GeForce 378.78WHQL(未知是否为正式版驱动)。

    测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Heaven 4.0,由于GTX 1080 Ti性能非常强大,已经满足了VR体验要求,加入了VRMark测试。此外还有12款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,鉴于GTX 1080 Ti实力非凡,因此将会分别测试在1080P以及4K分辨率下游戏成绩。

    基准测试:

    基准测试包括了以下项目:3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Heaven4.0、VRMark。

    从3DMark Fire Strike三个规格的测试成绩来看,三张显卡之间刚好形成阶梯,之间差距都在35%左右。在越严苛的测试条件下,GTX 1080 Ti Founders Edition成绩领先得越多。

    3DMark DX12项目Time Spy测试结果来看,GTX 1080 Ti领先GTX 980 Ti 89%,而GTX 1080 Ti领先GTX 1080 30%,DX 12性能提升巨大。

    以细分曲面见长的测试项目Unigine Heaven 4.0中,这一直是NVIDIA强势项目,因此GTX 1080 Ti领先GTX 1080幅度缩小,两个分辨率下各领先15%、30%。

    官方在宣传GTX 1080 Ti提及到可以提供优秀VR体验,因为我们首次加入了VRMark测试项目。VRMark的Orange Room要求比较低,渲染分辨率只有2264*1348,因此三张显卡都跑出不错成绩,都远超109fps目标帧数,因此GTX 1080 Ti与GTX 1080成绩几乎没有差别,应该已经到达了测试项目瓶颈,GTX 1080 Ti即便是拥有更好的硬件规格,性能也发挥不出来。

    而Blue Room对显卡CPU要求就高得多了,渲染分辨率5120*2880,就连目前GTX 1080 Ti也未能跑出109fps目标帧数,但是已经领先GTX 980 Ti 85%、GTX 1080 35%。

    DirectX 11测试:

    《地铁:最后的曙光》是一个很老的测试项目,因此在1080P下也不能发挥出GTX 1080 Ti硬件优势,只领先GTX 1080 7%,但是在要求更高的4K分辨率下领先幅度提升至27.5%。

    《巫师3》中,三张显卡之间的差距非常大,GTX 1080 Ti领先GTX 1080 32%,领先GTX 980 Ti 88%,性能提升幅度非常夸张。4K分辨率下依然有57帧,画面非常细腻、动人,而且没有卡顿感,但画面撕裂依然避免不了。

    《GTA5》依然是一个受众面极广的游戏,GTX 1080 Ti依旧一骑绝尘,4K分辨率领先幅度更大。

    《守望先锋》作为揽获多个游戏大奖的作品,其入门级性能需求其实并不高,即便是在最高画质之下,大多数显卡都能很好完成任务。而GTX 1080 Ti获得了278帧,而GTX 1080也有276帧,同样是到达了一个游戏优化的瓶颈。如果你只想好好玩下《守望先锋》,GTX 1080 Ti已经远超性能需求。

    《文明6》由于使用DX12模式会崩溃,只好退而求其次用DX11模式进行测试。4K分辨下,GTX 1080 Ti领先优势更明显。

    《荣耀战魂》作为一个刚发售没多久的游戏,游戏优化非常不错,GTX 1080 Ti领先幅度处于DX11游戏中的平均水平。

    《幽灵行动》作为刚刚发售的游戏,NVIDIA并没有放出新的优化驱动,小编也是突发奇想测试一下,结果出乎意料。GTX 1080 Ti在1080P、4K分辨率,反复测试成绩都落后于GTX 1080,这里就有一个大大的问题?驱动没针对GTX 1080 Ti进行优化?

    DirectX 12测试:

    讲到DirectX 12游戏测试,NVIDIA一直在DirectX 12上吃大亏,原本GTX 1060可以领先于AMD RX 480,也随着DirectX 12游戏越来越多,GTX 1060优势瞬间被RX 480扳平。NVIDIA发布GTX 1080 Ti同时,还正式公布GameWorks DX12项目,意在增强NVIDIA旗下游戏显卡在DX12游戏下性能,不过目前仍未放出相应的优化驱动,我们只能用着378.78测试。

    从上面四款游戏来看,GTX 1080 Ti在DirectX 12游戏项目依旧保持领先GTX 1080 35%,领先GTX 980 Ti 80%左右,不过在《杀手6》中4K分辨率,领先幅度比较少。

    《奇点灰烬》作为AMD御用测试项目,NVIDIA显卡基本上都翻车了,本次测试中,复现了《幽灵行动》测试结果,GTX 1080 Ti成绩还不如GTX 1080,确实是一大怪事,因为这是反复测试的结果,后续我们将跟进这个问题。

    测试成绩汇总:

    本次测试成绩汇总如下表格。

    本次测试中,所有的游戏都是无论是1080P还是4K分辨率均设置为最高画质,因此对于显卡性能需求都非常高,可以很好地测试出高端显卡的真实水平。

    如果除去GTX 1080 Ti成绩不正常的项目(奇点灰烬、幽灵行动),在4K分辨率下,GTX 1080 Ti的性能领先优势在增加,对比GTX 1080,领先幅度由1080P的27%增加38%左右。这和当年的GTX 980 Ti表现如出一辙,看来NVIDIA对于产品性能提升把控非常到位。而对比上一代的GTX 980 Ti,整体游戏性能提升有70%之多

    功耗测试:

    通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录15分钟取平均值。应广大读者要求,我们再次加上了整机功耗测试项目,整机最大功耗是在《古墓丽影:崛起》Benchmark中获得。

    从单独显卡功耗测试结果看到,NVIDIA在显卡能耗比上的进步卓见成效,GTX 1080 Ti待机状态下功耗仅为17.45W,比起上一代的Maxwell的GTX 980 Ti的20.69W表现更为优秀。

    满载下,三款显卡功耗都超越TDP标称值,GTX 1080 Ti Founders Edition功耗峰值在302.125W。不过别用担心,因为这只是显卡功耗的峰值,只是有那么几瞬间才会达到如此之高的功率,而且所有显卡都在PCIE及外接供电接口标准范围内,无需担心供电不足问题。

    此外,我们特意将GTX 1080 Ti Founders Edition在功耗测试其中3分钟的功耗变化做成折线图,从这里就可以很清楚看到待机功耗在17.45W附近,满载功耗在200-300W之间波动,平均满载功耗为254.33W。

    温度测试:

    在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,测试环境温度约为24摄氏度。待机温度是开机以后15分钟记录,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下。

    GTX 1080 Ti Founders Edition采用了非公版显卡非常少见的涡轮散热,而且信仰泰坦皮将整个显卡包裹得严严实实,只能从PCI挡板位置出风散发热量,因此一般Founders Edition版本显卡温度都会较非公版热。不过这次NVIDIA重新设计了新的真空均热腔散热底座,散热能力有所提升,让我们一测见真知。

    系统待机情况下,GTX 1080 Ti Founders Edition和GTX 1080 Founders Edition表现一模一样,待机温度30℃,风扇转速1100RPM,不仅比起GTX 980 Ti还要低上2度,还安静些。

    当使用3DMark Fire Strike压力测试时,GPU核心基本处于满载状态,不存在降频情况,因此可以很好考验显卡散热能力。满载情况下GTX 1080 Ti Founders Edition温度为85℃,比GTX 1080 Founders Edition和GTX 980 Ti高1℃,在晶体管数量大幅度提升下,如此表现证明NVIDIA的辅助措施确实行之有效。

    同样记录了GTX 1080 Ti Founders Edition 15分钟测试过程中温度变化并生成折线图,这样让大家更清楚看到显卡温度变化过程。待机状态下,基本在30℃附近徘徊,偶尔有个34℃的小高峰;满载情况是,这是在拷机测试的3分钟内迅速攀升至85℃,并且达到一个平衡状态,因此可以推测NVIDIA为GTX 1080 Ti Founders Edition设置的温度保护温度为85℃。

    超频测试:

    NVIDIA在本代Pascal架构显卡上核心频率设定非常极限,平均频率提升在40%,而且上大部分显卡Boost频率都能在风冷条件下轻松突破2GHz,如此之高的频率让玩家们欣喜若狂。不过在这种“预官方”超频下,留给玩家的超频空间就十分有限了。幸好GTX 1080 Ti Founders Edition核心频率虽然要比Titan X Pascal高,但也只有1480MHz,相信还有不少超频空间。

    超频测试中,测试采用3DMark Fire Strike Ultra。超频软件使用大家耳熟能详的微星超频软件MSI Afterburner,超频前将温度控制、功耗上限均拉至最高。通过NVIDIA驱动自带的nvsmi查询,GTX 1080 Ti Founders Edition功耗限制在250W以内,最高可调整至120%,即300W。

    通过不断尝试,将GPU核心频率不断上调,直到该频率不能通过3DMark Fire Strike测试为止,记录前一个可通过测试的超频频率。

    在功耗墙、温度墙的严密限制下,超频至一个瓶颈值后,即便是通过了3DMark Fire Strike Ultra测试,但成绩不升反降。最终我们在核心频率+160MHz,显存+250MHz情况下通过3DMark Fire Strike Ultra测试,并获得显卡分数最高成绩7504,比默认的6891提升8.26%,此时Boost频率已经高达2050MHz,GDDR5X显存频率提升至11556MHz。

    可以预见将来的非公版的GTX 1080 Ti上2GHz将会成为常态。


    可点击放大

    总结:GTX 1080 Ti其实就是游戏版的Titan X

    GTX 1080 Ti在大家千呼万唤的期待中横空出世,说句大实话,GTX 1080 Ti的规格非常强大。在前期的各种消息中,我们也只猜对了使用Titan X Pascal的GP102核心,但是没有想到的是,削减的硬件规格非常小,CUDA数目保持不变,仅仅是ROPs单元、显存容量、位宽的小规模削减,但相应地提升了核心频率,因此GTX 1080 Ti性能上媲美Titan X Pascal是毫无疑问的,这也延续了GTX 980 Ti媲美Titan X Maxwell的传统。

    性能上,1080P分辨率下,GTX 1080 Ti领先GTX 1080 27%;4K分辨率领先幅度增至38%。而对比上一代的GTX 980 Ti,整体游戏性能提升有70%之多。GTX 1080 Ti更多的是面对将来大范围普及的4K甚至是5K分辨率的游戏,或者是在对画面输出延迟上有苛刻要求的VR上大展身手。

    GTX 1080 Ti在功耗以及温度上的控制依旧没让大家失望,整卡日常游戏功耗不超过254W,温度稍微差一点点,维持在85℃,但多风扇的非公版GTX 1080 Ti肯定能做得更好。

    价格上,GTX 1080 Ti Founders Edition国行售价5699元堪称良心,由于Pascal显卡售价对比Maxwell显卡售价都有所提升,GTX 1080 Founders Edition售价就已经高达5200元,NVIDIA在发布GTX 1080 Ti同时宣布GTX 1080降价100美元为其让路。因此只要5699元就能体验到9699元的Titan X Pascal性能,你们说值不值?

    对于有4K、VR游戏体验需求的你们,在Titan X Pascal高昂售价面前望而却步的你们,5699元的GTX 1080 Ti无疑是最佳选择。

    NVIDIA推出GTX 1080 Ti或许更多的是巩固自家在高端显卡上的优势,毕竟AMD过去的一年多里拿不出与之媲美的产品。传闻Radeon RX Vega第二季度发售,但也有可能拿不出如此高性能的表现,而且Vega发布尚需时日,对于高性能显卡有需求的你们现在就可以选择GTX 1080 Ti,它的性能绝对不会让你失望。

    GTX 1080 Ti性能还不够看?没关系,我们正在紧张地准备GTX 1080 Ti双路SLI测试,性能表现会不会让小编们血脉贲张?敬请期待哦!想要高清无码的拆解大图、测试时候的原始数据、有什么想测试的项目、关于GTX 1080 Ti的看法,赶紧找小超哥(微信号18680462854)聊一聊吧。

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    • 游客  2017-04-24 13:30

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      59#

    • 超能网友教授 2018-09-30 14:37    |  加入黑名单

      游客

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      2018-01-18 21:42 已有3次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      61#

    • 游客  2018-01-18 21:42

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      60#

    • 游客  2017-04-15 19:16

      游客

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      58#

    • 游客  2017-03-18 11:40

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-17 12:45 已有4次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      57#

    • 游客  2017-03-17 12:45

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-16 18:33 已有3次举报
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      56#

    • 游客  2017-03-16 18:33

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 09:38 已有4次举报
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      55#

    • 游客  2017-03-11 20:02

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 19:37 已有1次举报
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      54#

    • 游客  2017-03-11 19:20

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      53#

    • 游客  2017-03-11 16:00

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 19:37 已有1次举报
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      52#

    • 游客  2017-03-11 03:08

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      51#

    • 游客  2017-03-10 23:17

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      50#

    • 超能网友研究生 2017-03-10 21:39    |  加入黑名单

      游客

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      2017-03-10 19:40 已有2次举报
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      48#

    • 游客  2017-03-10 20:51

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      47#

    • 游客  2017-03-10 19:40

      游客

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

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      46#

    • 游客  2017-03-10 19:37

      超能网友 终极杀人王

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      2017-03-10 10:36 已有2次举报
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      45#

    • 超能网友研究生 2017-03-10 19:07    |  加入黑名单

      超能网友 终极杀人王

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 03:27 已有1次举报
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      44#

    • 游客  2017-03-10 15:19

      超能网友 博士

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 11:10 已有9次举报
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      43#

    • 游客  2017-03-10 14:27

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      42#

    • 游客  2017-03-10 13:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      41#

    • 游客  2017-03-10 13:26

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 01:24 已有1次举报
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      40#

    • 游客  2017-03-10 11:54

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 01:24 已有1次举报
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      39#

    • 超能网友博士 2017-03-10 11:10    |  加入黑名单

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      38#

    • 超能网友终极杀人王 2017-03-10 10:36    |  加入黑名单

      超能网友 终极杀人王

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 08:46 已有6次举报
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      37#

    • 游客  2017-03-10 09:53

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 08:58
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      36#

    • 游客  2017-03-10 09:38

      游客

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      35#

    • 游客  2017-03-10 09:04

      游客

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      34#

    • 游客  2017-03-10 08:58

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-09 23:01
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      33#

    • 超能网友教授 2017-03-10 08:57    |  加入黑名单

      超能网友 博士

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-03-10 07:53
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      32#

    • 超能网友终极杀人王 2017-03-10 08:46    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      31#

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