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    如同站在乔丹旁边的皮蓬和罗德曼,虽然没有人会怀疑皮蓬在防守端的压迫力,以及对麦当娜的吸引力,但是要提到九十年代的芝加哥公牛,人们脑海里的第一印象很难容下乔丹之外的任何人。在科技行业里也是这个道理,站在巨人身边很容易遮蔽来自自身的光辉,哪怕是自家的产品,比如说放在2017年的今天,谈起腾讯很多人想到的都是微信和王者荣耀,而不是QQ。再例如即使是Futuremark,他们即将在明天推正新一代PCMark10,但是在很多人的眼中,3DMark是最能代表Futuremark的产品。

    请注意,我并非毫无目的的对比PCMark、3DMark,事实上我从来不在文章的开头毫无目的地写任何文字。但是在新版的PCMark 10当中,我们能够看到相比此前的PCMark 8,PCMark 10有着非常大的改变,无论是外观风格、测试项目,甚至是整个测试的体验都几乎是巨变级别的,因此回到标题,我认为新版的PCMark10在很大程度上变得更加简单、更加便利,也更于理解,至于细节方面的问题,我们留在本文的后面来自己介绍。

    PCMark 10带来的变化

    测试场景

    由于和Futuremark良好的关系,每一代PCMark升级之时都会邀请我们尝鲜,这次也不例外。作为整套平台级别的体验评分系统,PCMark系列一身身负很高的使命。正如Futuremark在官方描绘的:如果体验相差无几,但是能够为客户在每套平台上省下50美元,对于一家企业来说都是重大利好。正是因为这层原因,造就PCMark8、PCMark10的第一个区别:以往的PCMark8无论是测试项目或是测试场景都非常详细、多样:包括家用、装作、工作、存储和应用五个测试模式,而新版的PCMark10所有的测试模式只有三个:完整测试、快速测试,和拓展测试三种。不要误会,我们在测试的使用已经激活使用,即显示为专业版。因此相比PCMark8的高度细节化的测试,PCMark10将所有的项目集中在区区场景中。可不要小看从“五”到“三”中间的距离,我们会在接下来一步步为大家展示PCMark10在测试的便捷方面有多少进步。


    PCMark8的界面


    PCMark10的界面

    操作界面

    无论是PCMark,还是在开篇提到的3DMark,作为Futuremark的名片是产品,他们的设计风格都继承的很好,简洁、清晰。所不同的是,新版的PCMark10明显在界面上与3DMark高度保持一致。从你完成安装之后第一次进入界面开始,简洁直接的界面绝对不会有让你迷路的可能。

    如同3DMark分为四个标签页:主页界面、测试细分界面、测试结果界面和设置界面,PCMark10对此完全借鉴,首页的完整测试如同椰树椰汁广告一样清晰,次页的测试细分界面包含完整测试(Complete Benchmark)、快速测试(Express Benchmark)、拓展测试(Extended Benchmark),后面的自然是测试结果详情页,以及最后的测试界面。

    测试项目

    测试项目是PCMark8、PCMark10之间差异非常大的一点。在前者的五种测试场景中,逐个场景当中的项目在很大程度上是不同的,例如家用测试主要聚焦在网页浏览、文档处理、轻负载游戏,而后续的其他测试则聚焦与完全不同的项目,彼此之间是没有太大联系的,例如存储测试是对指定分区进行写入和读取测试,而应用测试甚至需要硬盘上安装有如PhotoShop等软件才能进行。

    而PCMark10的三种测试场景中其实是有很高的测试重合度的,换句话说每一种测试当中都有固定的测试项目,当然像PCMark8当中的存储测试和应用测试在PCMark10当中已经被取消,关于PCMark8当中具体的测试项目欢迎大家翻看我们当时的首发测试

    如同3DMark,我们在每个测试场景当中都可以找到测试自定义,其中可以看到具体的测试方面。首先就测试时间最短的的快速测试(Express Benchmark)来举例,其中只包含两个大类别:基本操作(Essentials)和生产力操作(Productive),前者包含视频直播、网页浏览和应用持续打开关闭的响应时间。后者包含文档编辑和数据库录入两部分。


    从上到下是基本操作、生产力操作

    而在进阶的完整测试(Complete Benchmark)当中,则要多出一项数字化内容创作(Digital Content Creation)的类别,其中包含图片和视频编辑,以及动画渲染建模(Rendering and Visualization)等进阶测试。

    而测试内容最多样的拓展测试(Entended Benchmark)则要在完整测试的基础上增加图形性能测试,而这部分其实就是完整的3DMark FireStrike测试,两道图形测试,一项物理测试和最后的一项综合测试相信各位玩家已经是非常熟悉。

    测试时间

    PCMark8的创作测试完整跑一圈测试需要非常久的时间,往往在一个小时左右。而如果没有使用SSD测试时间可能长至两个小时甚至更长,但是在PCMark10当中测试时间被非常大程度的缩短,按照测试日志的记录,完整测试只需要26分钟,而快速测试只需要18分钟,就算是内容最多的拓展测试也只需要29分钟就能完成。至于SSD的问题,从我们测试的时间来看,使用SSD并不会明显让测试跑得更快。

    配置要求

    虽然Futuremark没有像往常一样在官网公布配置要求情况,但是我们还是在下载的时候在支持PDF文件中可以看到PCMark10的硬件入门要求:运行在64-Bit Windows 7 SP1、双核处理器,4GB内存,至少拥有1GB显存、支持DirectX 11标准的显卡,硬盘空间需要6GB以上。

    测试流程

    为更好的向大家展示测试过程,我们通过Crimson ReLive Edition驱动自带的ReLive功能录下测试全程。大家可以直接在下方观看。这里先来说一下小编的测试平台情况,测试是在小编的工作机运行的,Intel Core i5-3570,4G*2内存,R9 280X显卡,硬盘方面使用的是西数的1TB蓝盘。

     

    我们所录屏的测试场景是时长最长的拓展测试,由于不同场景的测试项目拥有很高的重复性,因此这个场景也最为详细。如果大家不想浪费太多时间的话,我们也可以在下面通过截图展示一些细节:


    视播测试


    网页动画浏览测试


    网络浏览测试,这里模拟的是社交网站体验


    地图浏览测试


    视频播放测试


    图片处理测试


    数据录入测试


    数字图形性能测试


    图形性能测试,也就是3DMark,注意红色标题和标准3DMark是不一样的


    完成之后的测试结果

    发现的问题

    由于正式版本的PCMark10开放的时间是6月5日,所以我们的测试版本是依然处在适用版本的阶段,在使用过程中我们发现一个严重的错误跳出问题,虽然有办法可以避免,但是英文版本中发现错误的难度要远远高于中文版本。

    如上图,大家可以看到在测试的第一项的视频直播会议(Video Conferencing),这是一项魔鬼测试项目,小编测试时更换过多个平台发现这个测试项目存在跳出错误,无法继续。但是在一台平台上只会简单地提及“Unexpected Error”,而另外一个平台则会提及是“Video Conferencing Setup Filed”。这部分虽然没有太多问题,因为无论有没有错误信息,你都可以锁定是“Video Conferencing”的问题。

    但是在英文版本中锁定非常简单,只要在测试项目的自定义设定下勾除即可,可事实上中文版本的汉化还是欠雕琢阶段,所呈现的汉化版本其实是这个样子:


    看上去“PCM10_CHAT”很难让人想到正确的项目名称吧

    总结:走向更加便捷、更加轻松

    总的来说,全新面向Windows 10的PCMark10相比旧版本有着明显更加便捷、更加直观的体验,并且测试时间有着非常大的缩短,这些对于测试者(无论是个人还是企业)都意味着成本的降低。相比旧版本,少去存储性能和应用性能则带来的影响就因人而异,虽然存储性能有着属于自己的意义,但是应用测试需要额外安装PhotoShop等软件,而新的PCMark10则减去这一步,用户不再需要安装其他任何工具。

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    已有 4 条评论,共 11 人参与。
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    • 游客  2017-06-05 19:47

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

      已有1次举报

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      4#

    • 游客  2017-06-05 19:09

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2017-06-04 19:32

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友终极杀人王 2017-06-04 19:29    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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