早前在德国科隆游戏展Gamescom中,NVIDIA与Square Enix联合宣布将会开发并推出《最终幻想15》PC版,而且会加入NVIDIA一系列的Gameworks技术、ANSEL截图工具支持,不过距离2018年发售还有好长一段时间,NVIDIA就在今天上传了一段《最终幻想15》的4K画质60Hz演示视频,让粉丝们“望梅止渴”。
《最终幻想》这个游戏IP可谓是游戏界的常青树,能一直延续下来发布一代又一代的新游戏,全球销量超过了1.35亿份,证明其魅力过人。
Square Enix表示将会使用新一代的Lumminous夜光引擎打造《最终幻想15》,并且融合了NVIDIA GameWorks众多特效来开发极致游戏体验,据闻游戏将会原生支持4K、8K分辨率游戏(又一个泰坦陨落的游戏)以及HDR10。
NVIDIA表示Gameworks可以帮助游戏开发者更方便地利用NVIDIA独特的技术去运用图形、物理特效技术,提供工程技术支持以及相关开发工具,而《最终幻想15》里面有有大量的物理特效都是来源于GameWorks库,例如:
Flow——可以以最小资源创造动态变化的烟雾、火焰特效
Hairworks——这个就是NVIDIA的毛发技术,创造更加逼真、具有物理效果的毛发
Shadowworks——生成人物自身的阴影
Turf Effects——动态变化的草丛、树叶西沟哦
VXAO——NVIDIA新一代环境光遮蔽技术,添加纵深感
可以说《最终幻想15》就是一部NVIDIA特效技术的游戏大作,不知道发售以后成为AMD显卡的噩梦。
游戏还支持NVIDIA Ansel,这是一种在游戏中截图的工具,允许游戏玩家从任意角度为截图构图、使用后处理滤镜调整截图、截取高保真度格式的HDR图像,以及通过智能手机、PC或VR头盔360度分享屏幕截图。而NVIDIA ShadowPlay Highlights自动在游戏中录制游戏玩家最精彩的击杀画面,这个在《绝地求生:大逃杀》里面我们已经见识过了。
《最终幻想15》PC版的上市时间还没有确定,只是说明在明年某个时候,真爱粉们可是要慢慢等了。
我们来看一看NVIDIA演示《最终幻想15》在4K分辨下60帧的画面:
游客 2017-09-02 21:13
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游客 2017-09-02 12:22
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游客 2017-09-01 22:52
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游客 2017-09-01 17:44
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游客 2017-09-01 17:24
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游客 2017-09-01 16:12
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游客 2017-09-01 15:49
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超能网友一代宗师 2017-09-01 15:02 | 加入黑名单
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游客 2017-09-01 12:33
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游客 2017-09-01 11:24
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游客 2017-09-01 11:15
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游客 2017-09-01 11:01
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游客 2017-09-01 10:52
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游客 2017-09-01 10:48
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超能网友大学生 2017-09-01 10:30 | 加入黑名单
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游客 2017-09-01 10:26
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游客 2017-09-01 10:10
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游客 2017-09-01 10:06
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