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    SteamSPY是一个由独联体游戏玩家Sergey Galyonkin创建的第三方分析网站,近日Sergey Galyonkin在GDC 2018上发表了演讲,在演讲中他提到Steam在2017年创造了43亿美元的收入,远高于2016年的35亿美元,目前Steam共计有2.91亿个注册用户,其中6300万个都是在上一年注册的,《绝地求生》就是注册人数暴增最主要的推动力。

    想都不用想,《绝地求生》的大卖让V社从中捞了一大笔,据Sergey Galyonkin估计,1年内无敌手的《绝地求生》目前在Steam上已经售出了超过2800万份,大概为V社创造了6亿美元的收入,理论上每售出一份都有21美元进了G胖的口袋。其次到《CS:GO》,2017年共售出1250万份,营收为1.2亿美元。Galyonkin表示这43亿美元的营收很大一部分都是靠销量前100的游戏创造的,Steam上大约有21406款游戏,其中有7696款发布于2017年,因此真正的赢家很少,根据Galyonkin的说法一款游戏必须赚够2200万美元才会挤进前20名。

    Galyonkin表示在所有Steam注册用户中,25%都曾在过去两周内玩过游戏,不过在谈及到平均游戏拥有量上,Galyonkin提到了平均每个用户有10.8个游戏,近年来这个数字有所下滑(账户中只有《绝地求生》的人比比皆是......)。

    虽然中国Steam用户人数排名全球第一,不过对Steam发展起到推动作用的其实是美国用户,Steam用户里有13.9%都是美国用户,而且美国用户平均在Steam上购买的游戏数量比中国用户多6倍。至于原因,Galyonkin认为2017年国内的网咖都默认安装了Steam,方便玩家可以玩《绝地求生》,因为国内玩家《绝地求生》的游戏时长是美国玩家的两倍。

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    已有 3 条评论,共 9 人参与。
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    • 游客  2018-03-26 17:08

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2018-03-26 12:14
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 游客  2018-03-26 12:14

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2018-03-26 11:33

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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