显存需求测试:近乎拥有无穷的胃口
大家看到这里可能会感觉很惊讶:怎么刚看完1080p分辨率的性能就跳到显存测试?小编肯定是被虐到生活不能自理,在胡言乱语。其实大家如果仔细看看刚才性能部分,就会发现很奇怪的一点:为什么RX 560的性能都已经能够超过GTX 1050?其实这里的原因很有可能是因为后者的显存不够,2GB的显存成为瓶颈。
这里可能大家会有反对意见,因为在平时的游戏经验当中,大家应该都会发现,其实如果显存没有差太多的话,未必会影响很深远,可能在某个瞬时的时刻会出现卡顿,但总体来说影响未必是深远的,但我们在《使命召唤:黑色行动4》当中的体验似乎并不是这样,它对显存有很高的胃口,而且近乎能够有多少吃多少,而且根据我们的性能测试来看,我们有理由认为,缺少足够的显存会对性能有足够剧烈的影响。
首先,在游戏启动后,本身识别到的显存就会比你实际的少很多,比如说11GB显存仅显示9156MB,8GB显存可能仅显示6743-6691MB,6GB显存仅显示5015MB,4GB显存仅显示3349MB,3GB显存仅仅显示2476MB,当然你可以说这些是参考值,因为这些都是死的、不会动的数据,但实际上经过我们的测试,即使是测试1080p分辨率的游戏,游戏也能够吃掉超过10300MB的显存,具体如何实现的很难说清楚,但是根据MSI Afterburner、GPU-Z的记录,这是真的。
我们以使用拥有11GB GDDR6显存的RTX 2080 Ti显卡来举例,打开最高画质后,你在游戏的设置页面就已经实际占用到4130MB的显存,在连接黑色行动模式、匹配玩家的时候就占用到接近6GB的显存,并且在进入游戏地图后的准备阶段一直上涨,倒数阶段就可以增加到占用9004MB的显存,然后进入游戏着陆后,消耗的显存直接达到五位数。
所以关于显存部分,合理的解释是这样的,无论是否需要,你的性能如何,游戏都会将资源优先全部扔进你的显存里面,这点你是否打开设置里面的预加载着色都是一样、无法避免的。当然,占用这么多显存,肯定有暂时用不到的,所以结果就是如果解放这部分显存,性能就会明显提升,比如说以我们的GTX 1050 Ti、GTX 1050、RX 560来举例,我们很明显的看到将画质从最高降低到中等画质后,拥有4GB显存的GTX 1050 Ti、RX 560帧率提升明显。当然你可以说是因为解放GPU部分的算力,但是你看到性能最差、却拥有4GB显存的RX 560,经过降低画质,帧率从40 FPS提高到60 FPS,这是程度在50%左右的提升,而其中应该有大部分都是显存带来的原因。
超能网友博士 2018-10-24 23:02 | 加入黑名单
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超能网友教授 2018-10-23 23:16 | 加入黑名单
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游客 2018-10-23 22:53
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2018-10-19 21:32
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超能网友教授 2018-10-19 10:27 | 加入黑名单
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游客 2018-10-19 06:15
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游客 2018-10-19 02:13
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游客 2018-10-18 15:32
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超能网友一代宗师 2018-10-18 11:11 | 加入黑名单
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超能网友一代宗师 2018-10-18 10:58 | 加入黑名单
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游客 2018-10-18 10:24
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超能网友教授 2018-10-18 10:24 | 加入黑名单
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游客 2018-10-18 10:21
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超能网友教授 2018-10-18 09:57 | 加入黑名单
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游客 2018-10-18 06:25
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游客 2018-10-17 23:45
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超能网友终极杀人王 2018-10-17 23:23 | 加入黑名单
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游客 2018-10-17 23:18
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我匿名了 2018-10-17 22:12
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游客 2018-10-17 21:30
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游客 2018-10-17 21:13
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超能网友终极杀人王 2018-10-17 21:10 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2018-10-17 20:34 | 加入黑名单
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