NVIDIA 416.81驱动终于修复了多屏状态下,显卡功耗过高问题

2018-11-9 09:58  |  作者:梁俊豪   |  关键字:NVIDIA,驱动,RTX,功耗

还记得之前NVIDIA发布了GeForce 411.70 WHQL驱动有一个比较重要的新特性,就是解决刚发布的RTX显卡待机状态下功耗过高问题,我们实测发现确实下降了30%之多,卓见成效。而今天最新推送GeForce 416.81 WHQL驱动,继续修复了显卡功耗过高的问题,不过是多屏幕状态下,家里有一排显示器Surround的土豪记得升级驱动了。

还记得之前NVIDIA发布了GeForce 411.70 WHQL驱动有一个比较重要的新特性,就是解决刚发布的RTX显卡待机状态下功耗过高问题,我们实测发现确实下降了30%之多,卓见成效。而今天最新推送GeForce 416.81 WHQL驱动,继续修复了显卡功耗过高的问题,不过是多屏幕状态下,家里有一排显示器Surround的土豪记得升级驱动了。

GeForce 416.81 WHQL驱动更新日志中,修复bug里面有这么一项“[Turing GPU]: Multi-monitor idle power draw is very high. [2400161]”,就是修复了图灵显卡在多屏幕待机功耗过高问题。

TechPowerUp马上就做了测试,结果发现效果确实相当明显,功耗明显大幅度缩减。RTX 2070从38W下降到15W,RTX 2080从40W下降到16W,RTX 2080 Ti从58W下降到21W,基本上跟拖一个屏幕的功耗相近,也就是回归到正常的功耗水平上,建议家里有矿,坐拥几个屏幕的土豪马上更新一下驱动。

对了,最近GPU-Z更新了显示显卡实时功耗,不过这个数据也只是仅供参考,因为它显示的功耗与我们从PCI-E+外接供电采集到的功耗数据有一定差异性,平常大家看看有没有异常状态就行。



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