• 《刺客信条:奥德赛》拓展更新很丰富,还有《刺客信条3》重制 ... ...

    斧娃 发布于6天之前 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 刺客信条:奥德赛, AC, Assassin Creed

    对于《刺客信条:奥德赛》来说,有一点是确定的:继续前作《起源》的良好势头,并继续发扬光大。然而《起源》的优点这么多,小编你是想说哪些呢?如果你看过昨晚育碧官博更新的博文,你就会知道要在更新内容方面大踏步前进,前作的《无形者》说真的跟《法老诅咒》相比只能说是一般般。而昨天更新的官博则说的很清楚:要让玩家在通关主线剧情后还有以前从未有过的激情去继续游戏,比如说的大量的免费内容,每日、每周小任务,两部重磅的后续更新剧情,还有《刺客信条3》重制版。

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  • 终究还是慢慢打磨更好:《刺客信条》系列游戏将缺席2019年

    Axe斧娃 发布于2018-08-23 01:50 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, Assassin Creed

    《刺客信条:起源》对于系列很重要的一点就是,它意味着这已经有十年历程的系列游戏将不会再是固定的每年一作,让质量更成完善、更成熟相比缺席秋季的热卖列车并非不理智,虽然作为2016年秋季主力的《看门狗2》虽然没有预期的成功,但是随后春季的《幽灵行动:荒野》倒是比想象受欢迎。就在最近的科隆游戏展期间,Ubisoft CEO Yves Guilemnot表示明年将不会有《刺客信条》系列的新作发售,这意味着2019年将会是2016年的重现,夹在2015年的《刺客信条:枭雄》、2017年的《刺客信条:起源》当中。

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  • 《刺客信条:奥德赛》将有悬赏佣兵系统,随机生成精英敌人 ...

    Axe斧娃 发布于2018-08-18 10:00 / 关键字: 刺客信条, 育碧, Assassin Creed, Ubisoft

    如果两个月之前、首次看到《刺客信条:奥德赛》的时候你觉得这跟前作《起源》很像的话,这其实很好理解,但是最近这段时间来说,年度主打的游戏都开始慢慢为随后的发售预热,而预热的手段就是逐步公布游戏中那些精心设计的新机制,比如说《古墓丽影:崛起》跟《刺客信条:奥德赛》,对于后者来说,辽阔的地图、多变的环境(比如亚特兰蒂斯)、大改的海战系统都是亮点,更不要说此前已经重点宣传的对话选择系统,还有更加彻底的自由度,能为操控对象的人生做出真正的选择,昨天IGN(很多游戏发售前都是联合IGN宣传新亮点)还发文介绍新作当中的雇佣兵挑战系统。

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  • 不爱战斗而独爱探索?《刺客信条:起源》探索模式适合你

    Axe斧娃 发布于2018-01-17 15:33 / 关键字: 刺客信条, 起源, 刺客信条:起源, 探索之旅, 古埃及

    听说原本《刺客信条:起源》的首部大型扩展内容“无形者(Hidden Ones)原本并不是昨天推送的,但是因为Xbox应用商店的配置错误,昨天下班回到家小编就发现Xbox One已经开始更新1.2.0版,原来还是”抢先体验”的,但剧情扩展并不是今天要说的主题,而是一项没有剧情、没有战斗、没有时间存在的扩展内容,是不是听上去有些云里雾里?其实可能已经有些玩家已经猜到,那就是游戏当中的“探索之旅(Discovery Tour)”将很快到来。

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  • 你会买吗:初代《黑魂》和《刺客:叛变》迎来本世代重置

    Axe斧娃 发布于2018-01-12 10:18 / 关键字: 重置, 刺客信条, 黑暗之魂, Switch

    原本初代的《黑暗之魂》是基于上世代的PlayStation 3制作的,当然后来也有登陆Steam,应该说为大多数玩家所知晓其实还是有Steam的功劳,不过现在你只能在Steam买到受死版(Prepare To Die Edition)的初代游戏,相同的,《刺客信条:叛变》原本也是基于PlayStation 3/Xbox 360的上时代机器制作的,他们两款游戏都在昨晚迎来本世代的重置,用词都是“Remastered”。

    图片来源于任天堂北美推特

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  • 《刺客信条》发售后一个月没被破解,Denuvo还有压箱绝技?

    Axe斧娃 发布于2017-11-27 11:16 / 关键字: 刺客信条, 破解, Crack, Denuvo

    大概是从去年夏天开始,使用Denuvo加密迎来一股被破解的风潮。可能大家还记得,那时最早被破解的一系列游戏中包括《古墓丽影:崛起》、《正当防卫3》、《疯狂麦克斯》,而且几乎是不约而同地、 如同潮水般一齐用来的。虽然站在去年夏天的时间点,这些发售都有段时间的游戏被破解其实对于厂商的影响并不大,但是没想到这成为后来的重要信号:因为等到2017年来临后,在破解组面前这么久的坚持时间已经完全绝迹。

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  • 玩《刺客信条:起源》但CPU跟不上?这可能和Denuvo没关系

    Axe斧娃 发布于2017-11-02 12:26 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, AC

    可能大家觉得往年的刺客信条是比较容易破解的,但是今年的的《刺客信条:起源》看起来似乎比较坚挺,这么一款似乎没有多人模式的游戏在发售接近一周后,还是没有被破解,这个表现已经比发售时间相近的《中土世界》要好很多。当然这本身也是一种错觉,一方面是因为前作《刺客信条:枭雄》是在2015年发售的,当时还没有使用Denuvo加密,其实该系列的几乎所有成员都难逃被破解,所以就算一周也会让人感觉已经很久,二来是因为据说育碧采用的是Denuvo、VMProtect,双重防篡改,所以可靠性比较高。

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  • 可能是有史以来最跨越的,《刺客信条:起源》有哪些突破

    Axe斧娃 发布于2017-10-29 16:58 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 刺客信条:起源, AC

    说来奇怪,虽然之前育碧在官方微博称Xbox One版本《刺客信条:起源》的解锁时间是27日的凌晨零时,但是小编实际上直到中午的十二点才最终解锁,因此直到现在,小编也只有在周六的下午才开始肝,到现在为止也只有六个小时的游戏时间。虽然只是在走马观花体验的同时顺便完成当时仅有的一个主线任务:暗杀梅莎阿蒙,但是已经感到相较于之前的系列(《解放HD》、《阿泰尔历代记》等作品不计入),《刺客信条:起源》已经在时代中踏出非常远、非常深刻的一步。这里的一步虽然没有阿姆斯特朗的那步伟大,但也有可以和苏联的“Спутник”相提并论的意义。

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  • 《刺客信条:起源》继承千人AI的光荣传统,你最好买颗强U

    Axe斧娃 发布于2017-09-05 10:42 / 关键字: 刺客信条, 大革命, 起源, AI, CPU, POC

    在即将到来的十月份,休整一年的育碧蒙特利尔的将发售《刺客信条:起源》。从起点的耶路撒冷开始,《刺客信条》还没有错过哪怕任何一年,所以去年的休整对于他们来说非常重要,再加上这次挑大梁的是非常成功的《黑旗》主力团队,所以对于育碧来说几乎没有失败的空间,所幸从夏天的演示来看,这次质量非常高。

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  • 如果你是一位游戏玩家,那就该把史上最忙的十月加入日程

    Axe斧娃 发布于2017-07-07 17:09 / 关键字: 刺客信条, 育碧, 恶灵附身, 极限竞速, Assassin's Creed, Ubisoft, Steam, Evil Twin, Forza

    最近小编正在紧张地汇总今年上半年值得推荐的游戏,并且汇总今年下半年值得关注的游戏,但正在小编被重重地压在书本和灰尘下面的时候,突然发现今年的10月份很可能是近几年最为忙碌的一个十月份。不说目前还没有最终确定的作品,光是今年E3 2017游戏展上公布的作品,就有多达六款游戏将在十月份上市,虽然小编一直以来最喜欢的季节都是秋天,但那时候可能会被累死吧。但无论如何,小编建议各位可以在自己的日程APP当中先添加自己喜欢的游戏。

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  • E3 2017:育碧发布《刺客信条:奠基》,探寻最初的刺客兄弟会 ...

    Axe斧娃 发布于2017-06-13 10:42 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, Assassin's Creed, E3 2017

    不用太仔细的回忆,最早报导育碧会在2017年推出一部基于古埃及的的《刺客信条》应该是2016年年初的Kotaku,因此你可以带着很复杂的感情发现,虽然平时我在报导的时候会万分谨慎的叮嘱道“请不要在非官方展示渠道上浪费太多希望”,可是从昨晚育碧完全是用“堆料”来折磨新闻媒体人士的展前发布会来看,新一代的《Assassin's Creed:Origins》可能是自从《刺客信条:大革命》以来最有野心的一部作品。

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  • 不仅仅是游戏演示,连《刺客信条》新作的纪念衫都开卖了

    Axe斧娃 发布于2017-05-31 10:57 / 关键字: 刺客信条, 育碧, Assassin's Creed, Ubisoft

    虽然小编一直认为“话说三遍淡如水”,类似的新闻反复说没有什么意思。但是考虑到E3 2017游戏展召开在即,为方便大家跟踪自己心仪的新闻,我们还是会一直坚持报导游戏方面的新闻。说到今年的游戏,不止是小编,连编辑室的几位机友都认为今年厂商们都很默契地保持低调,除去即使人类文明毁灭也会继续发行的《使命召唤》系列有消息之外,育碧的《刺客信条》新作算是至少牵动我们这群编辑的作品。自从2016年的年初开始有大量的、铺天盖地的消息称新作将会是古埃及背景。不过在此之前都是传闻而已,而在今天似乎有新的消息传来,首先一支很短的内部演示片段被放在网络上传播,其中的标题是清晰的《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》,甚至有清楚的地点和时间,另外据传有相当多开发者喜欢逛的论坛NeoGAF有用户发现一件围绕《刺客信条》新作主角的纪念衫,不得不说衣服上面印刷的主角比泄露图要清晰的多。

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  • 《全境封锁》更新的同一天,《刺客:兄弟会》官方简中也来了 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-23 11:29 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 全境封锁, Ubisoft, Assassin's Creed

    在二月初的时候,育碧悄悄对已经发布八年的《刺客信条2》更新,加入云存档和简体中文支持,并在随后表示“育碧官方中文回归计划”正式启动,《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列都将在随后的时间里得到官方简体中文的支持。现在已经接近三个月过去,终于在昨天,育碧官方微博宣布在今天北京时间的下午16:00左右,对《刺客信条:兄弟会》推送简体中文语言包更新。

    官方中文应该会修正“六种姿势”的错误

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  • 育碧财报确认《刺客信条》和《孤岛惊魂5》,明年还有新IP

    Axe斧娃 发布于2017-05-17 15:27 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 孤岛惊魂, Ubisoft, AC, Farcry

    在经过一年有余的流言、猜测之后,育碧官方终于在昨晚通过财务会议正式公布可以让玩家解脱的消息:首先,在目前的201-2018财年(自然年截至2018年3月31)将会发售《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》以及《南方公园》和《刺客信条》的续作。并且就在同时,育碧英国推特账号已经放出前两者Logo,而作为呼应,《刺客信条》的官方推特账号还放出一张GIF图,虽然字面上显示“新纪元即将到来”,但实际上完全没有放出任何值得推敲的信息。

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  • 会是育碧?据传微软已与某未公布AAA游戏取得独家上市合作

    Axe斧娃 发布于2017-05-15 11:32 / 关键字: 微软, 育碧, 刺客信条, Microsoft, Ubisoft, AC

    在经常引起玩家口诛笔伐的“独占”之外,我们经常还能看到一种“软性的独占”,这些游戏在上市的时候虽然不能仅登陆某个平台,但是在不同平台之间的待遇还是有区别,其中一个常见的例子就是通过上市时间而区分的限时独占。比如最近的《使命召唤:僵尸编年史》之PlayStation。这种厂商与厂商之间的合作对于玩家来说是切身利益的关系,平日里都能吸引不少玩家的注意。

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