• 不爱战斗而独爱探索?《刺客信条:起源》探索模式适合你

    Axe斧娃 发布于2018-01-17 15:33 / 关键字: 刺客信条, 起源, 刺客信条:起源, 探索之旅, 古埃及

    听说原本《刺客信条:起源》的首部大型扩展内容“无形者(Hidden Ones)原本并不是昨天推送的,但是因为Xbox应用商店的配置错误,昨天下班回到家小编就发现Xbox One已经开始更新1.2.0版,原来还是”抢先体验”的,但剧情扩展并不是今天要说的主题,而是一项没有剧情、没有战斗、没有时间存在的扩展内容,是不是听上去有些云里雾里?其实可能已经有些玩家已经猜到,那就是游戏当中的“探索之旅(Discovery Tour)”将很快到来。

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  • 可能是有史以来最跨越的,《刺客信条:起源》有哪些突破

    Axe斧娃 发布于2017-10-29 16:58 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 刺客信条:起源, AC

    说来奇怪,虽然之前育碧在官方微博称Xbox One版本《刺客信条:起源》的解锁时间是27日的凌晨零时,但是小编实际上直到中午的十二点才最终解锁,因此直到现在,小编也只有在周六的下午才开始肝,到现在为止也只有六个小时的游戏时间。虽然只是在走马观花体验的同时顺便完成当时仅有的一个主线任务:暗杀梅莎阿蒙,但是已经感到相较于之前的系列(《解放HD》、《阿泰尔历代记》等作品不计入),《刺客信条:起源》已经在时代中踏出非常远、非常深刻的一步。这里的一步虽然没有阿姆斯特朗的那步伟大,但也有可以和苏联的“Спутник”相提并论的意义。

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