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《使命召唤:二战》公布推荐配置;PC Beta预载已开始
Axe斧娃 发布于2017-09-26 11:23 / 关键字: 使命召唤, 使命召唤:二战, 大锤, COD
在尝试过多次的未来大战,甚至是星球大战之后。动视终于决定将注意力放回我们这颗地球,看来让他们意识到我们还是属于21世纪初的、居住在地球上的普通碳基人类是一件需要时间的事。所以当大锤决定将舞台搬回我们熟悉的事物,尤其是二战的欧洲战场的时候,这首先应该是他们更擅长的主题,同时也是大家更容易接受的主题。
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《使命召唤:二战》预告首发:确认11月3日发售、僵尸模式
Axe斧娃 发布于2017-04-27 09:59 / 关键字: 使命召唤, 动视, 大锤, COD, Call of Duty
昨晚动视以及开发商大锤(Sledgehammer)如约在凌晨一点放出新作《使命召唤:二战(Call of Duty:WWII)》的首发预告片,不过比较失望的是没有带来实机演示,我们首先来看看预告片中的内容,其中的蕴含的要素已经足够分析本作的基本内涵。 不过首先要注意的是,从预告片中的画面特质来看,似乎不像是前作《无限战争》的画风,明亮清爽的风格倒是更像重制版的《现代战争》。
本作的主要构成是欧洲第二战场
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