• AMD老卡“满血复活”,GCN 1.0的异步运算功能又回来了

    bolvar 发布于2017-02-16 10:52 / 关键字: AMD, GCN 1.0, 异步运算, 驱动

    截至目前的Polaris北极星架构,AMD的GCN架构在过去的5年中已经衍生出四代了,虽然一直缝缝补补并没有大幅改进(Vega显卡上GCN架构才算大改),不过GCN架构底子很好,对DX12及异步运算的支持还是很有前瞻性的。去年底AMD显卡爆出了“异步运算”功能被禁的功能,影响的是GCN 1.0架构显卡,此举引发不少玩家不满,AMD随后也承诺修复这个问题。现在最新的Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1驱动中真的改了,GCN 1.0显卡的异步运算支持满血复活了,奇怪的是AMD竟然在升级说明中提都不提这样的好事。

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  • AMD“自废武功”,GCN 1.0显卡异步运算被禁用

    bolvar 发布于2016-12-08 10:24 / 关键字: AMD, GCN 1.0, 异步运算, DX12

    从HD 7000系列显卡开始,AMD引入了GCN架构取代之前的VLIW架构显卡,新架构的优势比前代更明显,不仅关注游戏性能,通用计算性能也颇为强大。GCN架构在异步运算上走的很早,特别是在DX12时代,AMD一直强调他们的异步运算支持很优秀,但是现在GCN 1.0显卡用户有点扫兴了,AMD在驱动中竟然禁用了异步运算,这会使得HD 7000/R9 280等显卡在游戏中面临不利。

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  • 3DMark DX12测试“救了”NVIDIA?异步运算比例太少

    bolvar 发布于2016-07-19 10:43 / 关键字: AMD, NVIDIA, DX12, 异步运算, 3DMark

    当年AMD为了推广自己的Mantle优化费了不少心血,但是当DX12及Vulkan到来时,AMD很快就废掉Mantle,因为DX12及Vulkan比Mantle支持更广泛。事实也是如此,AMD不仅跟大多数DX12游戏开发商合作,在目前做过的DX12游戏测试中,AMD显卡一扫DX11的颓势,部分游戏在DX12/Vulkan下甚至大爆发,《DOOM》游戏中就是如此。3DMark日前也升级补丁支持DX12了,但AMD显卡实际上并没有太明显的优势,这是因为Time Spy测试中对异步运算所用较少,这对NVIDIA来说倒是救了命了。

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  • AMD与《文明6》开发商结盟:优化DX12、异步运算及多卡技术

    bolvar 发布于2016-07-14 08:22 / 关键字: AMD, 文明6, DX12, 异步运算, 多卡

    今年5月份2K Games宣布了《文明》系列新作《文明6》,10月21日会与《战地1》同时发售,国区售价为199元,而且有简体中文及配音,诚意满满。在3D技术方面,上一代的《文明5:超越地球》就选择了AMD,支持Mantle技术,这次的《文明6》依然属于AMD阵营,双方宣布将联合优化游戏的DX12、多GPU互联及异步运算支持——看这情况,文明6玩家选个A卡还是有必要的。

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  • AMD的DX12优势要被打破?GTX 1080显卡原生支持异步运算了

    bolvar 发布于2016-05-09 09:28 / 关键字: AMD, NVIDIA, GTX 1080, 异步运算, DX12

    NVIDIA上周末正式发布了GTX 1080及GTX 1070显卡,基于GP104核心,意味着Pascal架构终于来到了消费级显卡上。Pascal显卡不仅升级了16nm FinFET工艺,架构与Maxwell相比也有明显升级,在众多新技术中,NVIDIA强调GTX 1080显卡采用了全新的异步运算引擎,提高了效率与游戏性能——要知道异步运算引擎此前是AMD显卡的强势,A卡在DX12游戏中领先多半是它的功劳。

    GTX 1080显卡原生支持异步运算引擎了

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  • DX12还会被AMD显卡吊打?NVIDIA的Pascal显卡遇到了点小麻烦

    bolvar 发布于2016-03-26 10:06 / 关键字: AMD, DX12, 异步运算, nvidia, pascal

    随着DX12游戏的增多,AMD也活跃起来了,不断强调他们GCN架构的Radeon显卡才是DX12时代的中心,并且在性能上有显而易见的优势。AMD在DX12性能上如此自信的原因之一就是他们对DX12异步运算引擎(ACE)的支持很好,而NVIDIA显卡就不太好,Maxwell显卡的ACE引擎表现一般,不过可能悲剧的是下一代Pascal显卡在这方面也不会有明显改善,NVIDIA难道在下一代显卡上要被AMD吊打了吗?

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  • 《杀手》游戏发售时就支持DX12,AMD显卡用户要偷着乐了

    bolvar 发布于2016-03-07 10:40 / 关键字: AMD, 杀手, hitman, 异步运算, DX12

    AMD高管在周末的AMA活动上说他们对自家显卡在DX12中保持领先还是很高兴的,大家别认为这只是简单的市场营销,AMD在一些DX12游戏开发上投入了很大精力和资源,2015-2016年大多数DX12游戏都跟AMD合作了。除了《奇点灰烬》之外,2016年的《杀手》(Hitman)游戏也会支持DX12,而且游戏首发时就会支持。对AMD显卡用户来说,该游戏还有更多福利——支持异步运算的A卡在游戏中性能更强。

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  • 《杀手》将支持DX12异步计算功能,AMD Radeon显卡独享

    bolvar 发布于2016-02-14 11:03 / 关键字: AMD, 杀手, dx12, 异步运算

    虽然只有Windows 10平台独享,但2016年发布的新游戏支持DirectX 12(简称DX12)应该是没什么悬念了,甚至像《古墓丽影:崛起》这样的游戏都预留了DX12支持。《杀手》开发商IO Interactive日前跟AMD达成了合作协议,该游戏新作将成为AMD Gaming Evolved阵营的一员,还会支持DX12中的异步运算,但只限于AMD的Radeon显卡。

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  • NVIDIA的Maxwell显卡硬件支持DX12异步运算,问题出在驱动上

    bolvar 发布于2015-09-06 09:53 / 关键字: AMD, NVIDIA, DX12, 异步运算, maxwell

    首款DX12游戏《奇点灰烬》让AMD、NVIDIA两家又一次吵翻了天,不同的是这次AMD占了上风,R9 290X显卡在DX12中都可以逆袭GTX 980显卡了,而NVIDIA显卡有些神伤,DX12并没有带来什么优势,不复当年DX11之勇了。游戏开发者指出NVIDIA处于劣势的原因是他们并不支持DX12的异步运算(Async Compute),但现在情况有所变化,NVIDIA的Maxwell显卡硬件上是支持异步运算的,问题出在驱动上,他们正在跟游戏开发商合作解决这个问题。

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