• 《怪物猎人:世界》为何吃CPU?因为它假设你使用的是32核处理器 ...

    孟宪瑞 发布于2018-08-27 16:28 / 关键字: 《怪物猎人:世界》, CPU, 处理器, 引擎,反调试

    虽然Wegame版的《怪物猎人:世界》已经凉了,不过在全球其他国家不少人还沉浸在屠龙的乐趣中。卡普空这款游戏好玩不好玩不说,但游戏很吃硬件是真的,尤其是很多人的处理器跟不上,早前也有爆料称《怪物猎人:世界》对多线程CPU优化相当好,不过也很吃CPU。那么《怪物猎人:世界》为什么吃CPU性能?MOD开发者Kaldaien发现游戏的MT Framework引擎无法正确检测玩家的CPU核心数,它会假定玩家使用的是32核处理器并按照这个设定来工作。

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