• 《Hitman》经典之作迎来4K@60FPS重制,本周末发售,60刀一口价

    斧娃 发布于2019-01-07 09:14 / 关键字: 华纳兄弟, 杀手, Hitman, IO Interactive

    《杀手(Hitman)》系列对我来说是特别的,因为这是我加入超能作为编辑真正、认真测试的第一篇评测。当时IO Interactive决定去除作品后面的副标题,所以大家的称呼是很不统一的,最常见的称呼是《杀手6》,尽管这数字类似《使命召唤:世界战争》往后的那些作品,是原本不带数字但是被网友出于方便而自行增加的。虽然是已经完全踏入本世代的作品,但是我记得当时对新的《杀手》的画面评价并不高,因为画面有些朦胧、模糊的感觉,甚至觉得还不及上世代的《赦免》,这说明要是一款作品要是在你的头脑里印象深刻,就会造成类似“《孤岛危机》直到今天依然无人可超越”这样的反进化论认识。

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  • 虽然《杀手2》还没正式发售,但使用最新D加密的它已被破解

    斧娃 发布于2018-11-12 14:06 / 关键字: D机密, 游戏加密, 杀手, Denuvo, Denuvo 5.3, Hitman

    我们以前报道过防篡改工具Denuvo在版本号升级到5.0后会迎来安防能力的较明显升级,但是实际效果看起来现实是新版本未必拥有更先进的生产力,因为原本计划在明天(13日)解锁、刚刚开始预载的、使用Denuvo 5.3加密的游戏《杀手2(Hitman 2)》已经被破解,要知道总得来说一款游戏最后多半都是会被破解的,但是还没发售就被破解就是非常尴尬的,值得一提的是使用Denuvo 4.9加密的《刺客信条:奥德赛》在周末的时候同时迎来被破解的命运。

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  • E3 2018潜在的One More Thing?华纳泄露《Hitman 2》

    Axe斧娃 发布于2018-06-05 09:48 / 关键字: 杀手, Hitman, E3 2018

    坦白说《杀手/Hitman》系列开发商IO-Interactive的命运非常像如今的很多心比天高、但是规模并不大的制作组,在推出章节载体作品的《杀手/Hitman》后他们原本打算完成三季度的内容,但是大家都知道虽然曾经的母公司Square Enix的财力虽然在日本算是前列,但是难以承受多款作品都按照AAA级别开发的规模,于是IO-Interactive同样难以逃脱裁员、压缩经费的生活,不过尚有温情在的是,IO-Interactive得以从昔日母公司的手中全身而退,并且保住《杀手/Hitman》系列的版权,这算是毕竟理想的结局,而在今年的四月份,IO-Interactive宣布将会同华纳兄弟展开合作,作为《杀手/Hitman》未来发行、出版方面的合作伙伴,因为在去年的球季就得到证实:未来新项目已经在着手当中。

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  • 不止是CryTek,连浓眉大眼的《杀手》制作组也不得不裁员

    Axe斧娃 发布于2017-05-24 12:00 / 关键字: 杀手, 暗杀潜入, Hitman, Square Enix

    早前我们跟踪报道过多起关于《孤岛危机》系列开发商CryTek的艰难生存之路,因为后者最近一年非常不顺利,频繁出现欠薪、裁员、关闭工作室的负面新闻,甚至上海分部还在推特上被爆出欠房租的窘境。不过这其中很大程度上也是因为CryTek近年来缺乏新作、在新时代面前竞争乏力,但是一个让人吃惊的新闻是,《杀手》系列的开发商IO-Interactive目前也遭遇裁员的窘境。

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  • 圣诞节即将到来,47号杀手将给你一个温馨的惊喜

    Axe斧娃 发布于2016-12-07 11:26 / 关键字: 杀手, Hitman, 圣诞节

    转眼间12月的第一周已经即将过去,距离月底的圣诞节也即将到来,很多游戏的开发商都会在这个时候对游戏进行一番节日气氛很浓的改造,比如去年雪城一般的洛圣都中打着雪仗的玩家应该还有印象。根据目前的消息,刀光剑影中的杀手47也将在节日期间给你一个惊喜。

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  • 你以为六个章节就是《杀手》全部内容?后面还有两季呢

    Axe斧娃 发布于2016-08-09 12:07 / 关键字: Hitman, 杀手, Square Enix

    今年的《杀手》转变了此前完整内容买断式销售方案,转变为章节式发售,平均每个月会上线一个主要的活动地图已经若干的附加内容,此前除了发售之初的序章内容,也就是训练章节和巴黎之外,还依次上线了意大利小镇和摩洛哥两个地图,在这个月的14日IO Interactove会上线泰国章节,并在接下来的两个月部署美国和日本章节。按照我们此前的了解,序章和后续的六个章节会是《杀手》的全部内容,但是今天根据Tom`s Hardware的消息显示在后续我们或许还可以看到更多内容,而且是整整两季(Season)的内容。

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  • 《杀手》游戏发售时就支持DX12,AMD显卡用户要偷着乐了

    bolvar 发布于2016-03-07 10:40 / 关键字: AMD, 杀手, hitman, 异步运算, DX12

    AMD高管在周末的AMA活动上说他们对自家显卡在DX12中保持领先还是很高兴的,大家别认为这只是简单的市场营销,AMD在一些DX12游戏开发上投入了很大精力和资源,2015-2016年大多数DX12游戏都跟AMD合作了。除了《奇点灰烬》之外,2016年的《杀手》(Hitman)游戏也会支持DX12,而且游戏首发时就会支持。对AMD显卡用户来说,该游戏还有更多福利——支持异步运算的A卡在游戏中性能更强。

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  • 《杀手》将支持DX12异步计算功能,AMD Radeon显卡独享

    bolvar 发布于2016-02-14 11:03 / 关键字: AMD, 杀手, dx12, 异步运算

    虽然只有Windows 10平台独享,但2016年发布的新游戏支持DirectX 12(简称DX12)应该是没什么悬念了,甚至像《古墓丽影:崛起》这样的游戏都预留了DX12支持。《杀手》开发商IO Interactive日前跟AMD达成了合作协议,该游戏新作将成为AMD Gaming Evolved阵营的一员,还会支持DX12中的异步运算,但只限于AMD的Radeon显卡。

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  • 20周年纪念版“奔腾”价格给力,要当AMD杀手?

    bolvar 发布于2014-04-28 09:53 / 关键字: Intel, 奔腾, 纪念版, 不锁频, AMD, 杀手

    虽然Intel的“Pentium”处理器不再“奔腾”在中高端PC上了,但是奔腾处理器的意义还是非常重要的,今年还是奔腾处理器问世20周年,Intel会推出纪念版奔腾处理器,不锁频,同时支持8系及9系芯片组。最关键的是,新奔腾不仅功耗低、能超频,而且直击AMD赖以生存的性价比,称得上是AMD处理器杀手。

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