• 急着想看新的《蜘蛛侠》?不然从概念图赏先睹为快

    Axe斧娃 发布于9天之前 / 关键字: 概念原画, 原画, Conceptarts

    自从小编开始记事开始,《蜘蛛侠》系列动漫改编电影已经经历三位主演,第一位也应该是大家最熟悉的是托比·马奎尔,他饰演的蜘蛛侠从善良单纯的高中生一直走到毕业后和女友艰难的生路、朋友的决裂与重归与好,其中的一些能力比如蜘蛛感官等镜头语言对于后面的作品也有很大的参考意义。而在2012年开始的安德鲁·加菲尔德系列说实话小编不是太喜欢,索性他只拍两部。如新任蜘蛛侠饰演者汤姆·荷兰已经在去年露过面,今年的《返校季》也已经在月初于北美登陆,不过看多电影的你,是否想看看概念原画师心中的蜘蛛侠新面孔如何呢?

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  • 《质量效应:仙女座》概念原画赏析:笔下的星空无限宽阔

    Axe斧娃 发布于2017-04-04 16:38 / 关键字: 质量效应:仙女座, 概念原画, Mass Effect, Concept Arts

    事实上在开发一款游戏的时候,其中非常艰难的一点可能不是大家想象的在执行的方面,而是最早在概念上设计的阶段,因为这部分内容对于后期的走向影响非常大,因此对于一款定位较高的游戏来说,足够优秀的原画概念设计对于开发团队中其他岗位的理解有非常关键的作用。以最近上市的《质量效应:仙女座》为例,BioWare的首席美工Ben Lo最近就在Tumblr频道上分享出一些开发早期的概念设计。无论是《龙腾世纪》还是《质量效应》系列,BioWare操刀的作品都显得宏大而精妙,而下面这几张来自太空的照片很好的展现出美术人员心中的太空是怎样的一种美。

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  • 假日第一天从美图开始,这些游戏的概念原画你看过吗?

    Axe斧娃 发布于2016-12-31 09:44 / 关键字: 游戏概念设计, 概念原画

    相信现在大家都已经放假在家,轻松的节日里我们就从轻松一些的文章开始吧。相信大家都知道在开发一款游戏的时候,早期的很多工作的重心其实都是塑造游戏的概念,也就是解决“我要打造一款什么样的游戏”这样一个问题,这种时候主创人员和美术设计师就会利用画笔告诉大家他们的想法,因此优秀的游戏打磨出来之后,再对比一下它们之前的概念原画(Concept Arts),我们经常会惊叹于美术人员的笔下。

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