• 本来《神鬼寓言:传奇》能活下来的,但微软没给这个机会

    Blade 发布于2016-05-12 11:05 / 关键字: 微软, Linohead, 神鬼寓言

    在今年3月初微软作出了艰难的决定,砍掉了旗下有20年历史的Lionhead工作室以及正在开发中的DX12游戏《神鬼寓言:传奇》。这个消息对于期待该作的玩家来说无疑是一次打击,但事实已定我们也无可奈何。然而日前Kotaku UK表示,实际上《神鬼寓言:传奇》是有机会活下来的,因为有多个游戏发行商都曾经对微软表示愿意收购Lionhead工作室和《神鬼寓言》品牌,然而还是被微软无情地拒绝了。

    本来《神鬼寓言:传奇》有机会活下来的

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  • 资源要用在最需要的地方,微软砍掉DX12游戏《神鬼寓言》

    Blade 发布于2016-03-08 11:01 / 关键字: 微软, 神鬼寓言, DX12

    使用UE 4.0引擎并由微软旗下Lionhead工作室开发的DX12游戏《神鬼寓言》估计再也无缘正式发布了,因为日前微软已经宣布终止这款游戏的开发,同时关闭Lionhead工作室。享受同样“待遇”的还有Press Pay工作室以及他们开发的《Project Knoxville》,微软称这是一个艰难的决定,但他们需要把精力集中在玩家最感兴趣的作品上。

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  • 《神鬼寓言》升级了DX12,性能暴增了40%

    bolvar 发布于2016-02-01 11:08 / 关键字: DX12, DX11, 神鬼寓言

    微软的Windows 10系统装机量已经轻松超过了2亿台,理论上现在可以支持DX12游戏的平台也超过2亿台了,只不过现在的问题是巧妇难为无米之炊,DX12游戏凤毛麟角,今年才会有几款正式支持DX12的游戏上市。免费游戏《神鬼寓言》也确定支持DX12了,根据开发者所言,视硬件不同,DX12相比DX11带来的性能提升足有40%之多。

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  • AMD发布了DX12优化版催化剂15.9驱动,但是先别急着升级

    bolvar 发布于2015-09-30 09:34 / 关键字: AMD, 催化剂15.9, 驱动, 星战:前线, DX12, 神鬼寓言

    AMD昨晚发布了催化剂15.9 beta驱动,这版驱动驱动主要是优化了即将到来的《Star Wars: Battlefront》游戏性能,同时还优化了《神鬼寓言》DX12游戏性能,听上去很不错,估计很多人第一时间就升级了吧,不过AMD的驱动这次搞了个小乌龙——催化剂15.9驱动存在内存泄露问题,建议对玩家还是先等等,别急着升级。

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  • 第二款DX12游戏《神鬼寓言》初步测试:NVIDIA可以舒口气了

    bolvar 发布于2015-09-25 13:02 / 关键字: AMD, NVIDIA, DX12, 神鬼寓言, Fury X, GTX 980 Ti

    最近一段时间,微软的DirectX 12(简称DX12)成为AMD、NVIDIA争议的焦点,双方除了争论谁才是真正完整支持DX12之外,首款DX12游戏《奇点灰烬》因为异步计算而导致的性能差距也非常引人关注,因为这关系到了AMD、NVIDIA双方谁能在DX12竞赛中领先的问题。在《奇点灰烬》中AMD显卡一扫DX11中的颓势,R9 290X都有赶超GTX 980的趋势,现在另一款DX12游戏《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends)中NVIDIA终于可以舒口气了。

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