• 《绝地求生》登陆Xbox:支持HDR、日区最便宜、体验接近PC

    Axe斧娃 发布于1天之前 / 关键字: 绝地求生, PUBG, Xbox

    今天《绝地求生》已经登陆Xbox One,由于微软为蓝洞辅助操刀良久,而且游戏是运行在前者的Azure云服务器,所以这应该会是完全隔绝外挂或其他辅助工具的体验版本,而且网络质量应该会只好不差。看到微软的市场页面,可以看到该游戏支持Xbox One X Enhanced、HDR,所以就算是单纯的视觉体验也会比PC平台更加精美(虽然各位生存狂应该也不在意这一点),不过还能看到的是目前处于Xbox Preview Game的预览阶段,参与游戏需要Xbox Live金会员。

    这是微软应用商店的截图,画质当然不会有这么好

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  • 明早的TGA将现场试玩《绝地求生》沙漠地图,这些细节你需要知道 ... ...

    Axe斧娃 发布于6天之前 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, PUBG

    12月份对于《绝地求生》来说非常重要,首先是会在本月推出PC平台的1.0正式版,然后还会以游戏预览的方式登陆Xbox One。考虑到游戏的优化,搞不好Xbox One X的视觉体验会比高端PC的体验还要好。不过还有一件更加牵动人心、也距离我们更近在咫尺的是全新沙漠地图:Miramar,将会在明天早上开始的TGA 2017年度游戏颁奖盛典,无论《绝地求生》能不能获得年度游戏的桂冠,我们都可以看到官方的首次新地图演示。编辑室内已经为明天开好盘,目前押注不会夺得年度游戏的编辑占大多数。

    本文图片来自官方推特、社区和Steam新闻

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  • 关于《绝地求生:大逃杀》,这里有一份非常详细的CPU测试

    Axe斧娃 发布于7天之前 / 关键字: 绝地求生, 绝地求生:大逃杀, 吃鸡, PUBG

    相比我们八月底的《绝地求生:大逃杀》性能测试,现在这段时间的性能优化似乎确实好很多。虽然依然没有看到哪张足够强大的显卡可以稳定跑在144 FPS的帧数上限,但至少高跳低开后的帧率不会那么低,着陆后的帧率也稳定很多,编辑室内不少同事都反映现在的优化有进步,虽然横向对比还是较差的水平。好消息是,在下周蓝洞工作室会终于推出1.0版本,也就是正式版,我们也早在两周前就开始准备测试。不过就在昨天,TechSpot就抢在正式版到来前夕放出一篇评测,而且是专门针对处理器性能的测试。

    图片来自于TechSpot的测试位置

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  • 都说2017年的游戏是属于吃鸡的,但谁还记得曾经的《Dayz》

    Axe斧娃 发布于9天之前 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, PUBG, Dayz

    好吧,虽然《绝地求生:大逃杀》注定是今年最有可能被写入历史的游戏,不过大家应该也清楚,这款游戏并不是完全从白纸一张的状态、从零开始的,其精神内核主要来自于蓝洞工作室的创意总监Brendan Greene,而后者的对于生存逃杀类游戏的设想也是经过长期的思考形成的。早年在巴西做摄影师、网页设计师期间,Brendan Greene出于对写实类的射击游戏非常感兴趣,除我们都知道的《武装突袭》系列,还有美军御用的《美国陆军》软件、经典的《三角洲:黑鹰坠落》。

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  • 腾讯公布《绝地求生》国服硬件配置:推荐GTX 1060、RX 480显卡

    Axe斧娃 发布于2017-12-01 21:08 / 关键字: 腾讯, 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, PUGB, WeGame

    从夏天到冬天,从年中到年底,《绝地求生:大逃杀》的热度不仅没有丝毫降温,甚至还有越来越火热的趋势,这对于一款尚且处于“Early Access”、却已经获得超过2200万销量、250万在线人数的游戏来说,它的记录已经可以压倒很多AAA游戏,甚至要比很多生来就是要写入历史的游戏更受欢迎。过去的两个月对于国内的玩家来说几乎是每天都是新闻,首先是国家有关部门表示考虑到游戏的内核,并不支持直接引进,但随后在经过简单的掐头去尾后,移动端的《大逃杀》类手游开始集中爆发,包括小米、网易和腾讯都先后投入,现在至少三至四款本质相同的手游版“吃鸡”存在于手机应用商店当中。

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  • TGA 2017还没开始,但《绝地求生》已经在金摇杆奖中初战告捷

    Axe斧娃 发布于2017-11-18 10:19 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 金摇杆奖, PUBG

    如果说传统的游戏行业大奖,那么美国的“The Game Awards”,以及“游戏开发者选择奖”肯定是最多人知道的,但是由英国评选的“金摇杆奖(Gold Joystick Awards)”其实也很有分量,而且根据维基百科的记载,它是游戏行业大奖中第二历史悠久的,今年已经是第35届。虽然是传统上的英国奖项,实际上来自全世界的普通网民都可以参加评选,早在2014年的评选中,就有收到超过9百万份有效投票,小编就记得几年前在某零售网站买游戏的时候,看到过金摇杆奖的广告,在投票后就可以凭仅仅一美元购买《生化奇兵:无限》。

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  • 虽然一波三折,但腾讯或许依然在尝试收购蓝洞工作室

    Axe斧娃 发布于2017-11-10 10:27 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, PUBG, Tencent

    根据《韩国时报(Korea Times)》的独家报道,记者Park Hyong-ki援引可靠的消息源称腾讯或许依然对于收购《绝地求生:大逃杀》报以兴趣。在报道的最开始有两点需要注意的细节,首先用在腾讯后面的原文是“Could Still Be Interested……”,证明消息源对于腾讯的态度也不是完全有把握,另外的关键是“Still”,似乎暗藏什么铺垫,或许你想到的是前段时间我国主管部门对于《绝地求生:大逃杀》的不支持态度,或许难以在国内发行,但其实这是想太多,原文中根本没有提及这回事。

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  • 火热与知名加身,《绝地求生:大逃杀》会是年度游戏吗?

    Axe斧娃 发布于2017-11-04 17:28 / 关键字: 年度游戏, 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, GOTY, PUBG

    今天的首页似乎冷静的异常,直到下午还没有更新,难道众小编在偷懒?当然不是,正相反,其实编辑室内都在为下周的内容忙得焦头烂额,比如小编头上就肩负着《使命召唤》的评测内容,而其他的编辑也在为“双十一”的导购内容和十月最佳产品而甚至没有嘴巴吃饭,这不,直到下午的空隙才想起来今天还没有给读者一个至少的、内容上的交待。

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  • [视频]iGame GTX 1070 Ti Vulcan X Top带你去“吃鸡”

    梁俊豪 发布于2017-11-02 20:59 / 关键字: iGame GTX 1070 Ti Vulcan X Top, 七彩虹, 吃鸡, 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡硬件

    现在最火爆的网游当属吃鸡——《绝地求生:大逃杀》,仅仅在Steam平台上就卖出了“奇迹般”的1800万销量,并且连续霸占Steam销量榜首33周。尽管是一款优化烂到爆炸的游戏,但是玩家们一直乐此不疲地“大吉大利,晚上吃鸡”。那么NVIDIA最新“力作”GTX 1070 Ti“吃鸡”能力几何?我们今天就拿iGame GTX 1070 Ti Vulcan X Top显卡来尝鲜“吃鸡”,哦,小编才不会告诉你由于姿势不正确吃鸡“失败”了。来和小超哥(微信:9501417)一起吃鸡啊,怕了吗?来啊~~

        

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  • 火热的吃鸡距离引进曾只有一线之隔,但现在不容乐观

    Axe斧娃 发布于2017-10-31 11:14 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, PUBG

    如果大家还记得的话,在上周最后一天的周五,也就是10月27日的下午,一则关于《绝地求生:大逃杀》被封禁的消息开始传播于互联网。其实严格意义上说,这些消息有火上浇油的夸大嫌疑,因为消息源并不是直接来自监管部门,而是来自国内的音数协游戏工委,原文的精神是,考虑到这款游戏较为受欢迎,于是特向广电总局业务部分咨询政策和态度,而后者持不建议的态度,因此外界猜测难以获得出版运营许可。

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  • 大逃杀沙漠新地图并非寸草不生,而是沟壑纵横适合伏击战

    梁俊豪 发布于2017-10-16 10:34 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 沙漠地图

    一款以老旧的大逃杀作为游戏核心玩法的游戏,而且还是处于Beta测试、硬件要求奇高,居然能创造出1300万的销量,并且实现200万在线人数,这个就是《绝地求生:大逃杀》。而PC Gamer的编辑就尝鲜耍了一把还没有完成大逃杀“沙漠地图”,同时公布了一些全新的截图,这个沙漠地图可能与你想象中的完全不一样,一些喜欢打伏击战的玩家可能要偷偷笑了。

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  • 绝地求生:大逃杀外挂横行,反作弊系统显示多数来自中国

    梁俊豪 发布于2017-10-14 10:42 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 吃鸡, 外挂, 作弊, 反作弊

    《绝地求生:大逃杀》热度让在上升,本周在线人数顺利突破200万,成为目前最火爆的网络游戏。而在有人大吉大利,晚上吃鸡的同时,有些人饱受“落地成盒”的折磨,这并不是他们技不如人,而是因为外挂实在太猖獗了,各种自瞄爆头、透视、穿墙,无奇不有,已经严重影响到了游戏的公平性、娱乐性,再这样下去,这个游戏也要步H1Z1后尘了。而来自PUBG官方反作弊系统BattleEye表示,在过去的24小时内,已经封禁了超过两万个账号,而且大多数来自中国。

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  • [视频]九月游戏主机:低价入门机也有自己的吃鸡梦

    Axe斧娃 发布于2017-09-30 20:37 / 关键字: 游戏装机, 游戏主机, 九月, 大逃杀, 绝地求生, PUBG, 吃鸡硬件

    还有几个小时,我们就准备和九月份正式说再见。在这个倒计时的时候我们终于为大家带来属于九月的月度装机。本月的装机和八月其实有非常密切的关系,因为都是集中在《绝地求生:大逃杀》这款游戏身上,所不同的是这次我们是采用完全相反的思路:如果组装一台预算非常有限的入门级机器,例如不到3000元,还能顺利吃鸡吗?

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  • 你们都说腾讯确定、肯定、一定代理《大逃杀》,万一最后没呢? ...

    Axe斧娃 发布于2017-09-30 11:52 / 关键字: 绝地求生, 大逃杀, 腾讯, PUBG, WeGame

    本周关于蓝洞工作室、《绝地求生:大逃杀》的新闻确实很多,比如昨天就有彭博社对于蓝洞工作室的报导。当然原文很长,其中也不是全篇篇幅都是关于游戏本身,还有很多是关于游戏主创的人身经验。当然在文章的最后,大概有一百个单词组成一个自然段,用来介绍蓝洞工作室和中国之间业务的来往。但是这似乎成为今天早上一系列新闻的导火索之一。

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  • 腾讯正与蓝洞工作室洽谈合作,尝试将《大逃杀》国内发行

    Axe斧娃 发布于2017-09-29 11:55 / 关键字: 腾讯, 蓝洞, 大逃杀, 绝地求生

    最近彭博社对《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞工作室背后的创意总监Brendan Greene,以及工作室的创始人Chang Byung-Gyu有一段很长但信息量也很长的采访,首先当然是介绍一些蓝洞工作室背后的成功,比如这家回到去年可能还没有人知道的工作室,现在已经价值46亿美元。此外还有很多回忆游戏在过去开发过程中的一点一滴,但在文章的末尾,却用不长的篇幅称目前国内的腾讯已经和他们取得联络,寻求合作。

    Bluehole位于韩国板桥的工作室

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