• 逆水寒玩家盛典落幕,国产游戏技术RTX、DLSS如何与世界同步

    孟宪瑞 发布于2018-11-26 14:58 / 关键字: 网易, 逆水寒, NVIDIA, RTX, DLSS, 光线追踪

    2018年是实时光线追踪技术在桌面游戏市场的启动元年,8月份NVIDIA发布了支持RTX实时光线追踪渲染的图灵显卡,还有新一代的AI加速及图形渲染技术,比如DLSS抗锯齿、NAS自适应着色等。在十多款支持新一代图形技术的游戏中,网易的《逆水寒》网游也加入了战地5、古墓丽影等3A大作中阵营中,而且逆水寒还是唯一一个同时支持RTX及DLSS技术的游戏。上周网易联合NVIDIA在杭州举行了首届“说英雄 谁是英雄”《逆水寒》玩家盛典,现场的众多玩家及嘉宾一道见证了这款在RTX、DLSS等先进技术加持下的“会呼吸的江湖”网游。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(15)

  • GTC China 2018展示《逆水寒》光追效果,古镇从未如此浪漫

    斧娃 发布于2018-11-21 16:46 / 关键字: 逆水寒, 光线追踪, GeForce RTX, RTX

    今天是NVIDIA GTC China 2018主题演讲的第二天,本来以为主题演讲都是有关专业领域的解决方案的,但其实倒回去看全场演讲的实录发现还是有有关游戏内容的,其中很关键的就是国产的《逆水寒(Justice)》支持光线追踪效果的演示,《逆水寒》是首款支持光线追踪技术的国产游戏,而今天是我们首次能够看到它开启光线追踪的效果如何。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(27)

  • 《逆水寒》内测硬件性能测试:江湖难闯、你需要一把GTX 1070

    Axe斧娃 发布于2018-07-02 18:28 / 关键字: 网易, 逆水寒

    自从我将《巫师3:狂猎》的主线,还有《石之心》、《血与酒》的拓展内容都通关后,就感觉心中某块原本很松弛的心房变得完整而严丝合缝,似乎突然变得圆满、无欲无求。所以在上周五看到《逆水寒》的公测宣传当中的“会呼吸的江湖”、“开放式世界”后,心中就充满期望,毕竟原本在主流游戏文化当中原本并不算有突出位置的波兰文化已经发光发热,得到无可辩驳的好评,如果国产游戏能够通过真正有分量的开放世界找到属于国产文化的位置,就真算得上功德无量。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(54)