• NVIDIA展示DirectX 12下Flow Tech特效,火焰、烟雾超级逼真

    梁俊豪 发布于2017-04-22 09:59 / 关键字: NVIDIA, Flow Tech, Game Works, 特效

    NVIDIA在2013年推出Game Works SDK,当中整合的大量的特效技术,例如PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+以及FlameWorks、FaceWorks等等。虽然Game Works曾经因为极度封闭的处理方式引起众多开发者不满,但是其确实可以帮助开发者快速上手使用库中的特效。今天NVIDIA展示了一段Game Works Flow Tech(流体特效)在DirectX 12 API下运行的特效,逼真的火焰与烟雾之间相互产生物理碰撞、爆炸,与现实情况非常相似。

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