• 全球游戏直播观众已有6.6亿之众,但男女比例接近1:1你造吗

    Axe斧娃 发布于2017-10-23 12:10 / 关键字: 直播, Steam, GVC, Streaming

    现在的游戏产业可能已经不只是单方面的产业,仅仅以国内市场为例,当一款游戏上市的时候,因为直播等周边商机带起的流量是相当有辐射力的。根据SuperData的研究报告显示,和游戏紧密挂钩的直播、视频等服务早已不只是Youbute、Twitch的专享。Hulu、Netflix、HBO、甚至是大家心目中体育台的ESPN都有涉猎。如果要以数字来概括的话,光是和游戏相关的直播和录像、视频等产品,去年全球就有6.66亿观众,注意这可不是玩家哦,而是纯粹以观众的角色、看别人玩的网民,去年就有6.66亿,而美国一家就有3.25亿,今年要增长一大截应该也不是问题。

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