• 500美元的Xbox One X卖的太贵?其实微软可能在亏本卖

    Axe斧娃 发布于2017-06-15 11:30 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio, Xbox One X, Xbox

    即使看到Xbox One S的售价已经跌至300-349美元区间,Xbox One X将定价设为499美元算得上“不便宜,但是并不让人惊讶”的数字,首先是因为Xbox部分的负责人Phil Spencer在一年前就已经开始多次为市场打预防针:这是一款面向高端的设备,自然价格不菲。其次其本身的定位超过Xbox One S太多,即使以E3优惠价之前的349-399美元的区间来看,你也很难要求Xbox One X的售价更加靠近Xbox One S,何况后者还是一部经常被人忽视的市面最经济蓝光播放机,因此你可以说Xbox One X售价不菲,但是要求它卖到449,甚至更低的价格,已经有点强人所难的姿态。

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  • 微软继续挖掘Project Scorpio性能,开发者可以接管9GB内存

    Axe斧娃 发布于2017-06-09 09:53 / 关键字: 微软, 天蝎, Microsoft, Project Scorpio

    微软对于Project Scorpio的定位是一台可以满足原生4K的游戏设备,这一点和此前的Xbox One有着天差地别的鸿沟,因此微软必须首先将后者最弱势的一块木板补上,才能进一步向上施工。这其中最重要的一部就是将原本的包括32MB ESRAM在内的内存更换为GDDR5,并且不知在数量上达到12GB,带宽也是溃坝洪灾级别的326GB/s,后两者也是Project Scorpio能够实现原生4K的关键配置。

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  • 不仅画面强过Xbox One太多,Project Scorpio的向下采样同样惊人

    Axe斧娃 发布于2017-04-27 12:44 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    在月初Digital Foundry首次报导关于Project Scorpio的时候谈到过一些细节:即使你没有一台4K显示器,而只是普通的1080P全高清显示器,Project Scorpio也会在识别出这一点之后运行系统级别的向下超级采样功能,为后者带来更好的画面。这么听上去确实非常棒,但实际效果有多好呢?WindowsCentral今天为我们带来其中的细节展示。

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  • Project Scorpio开发机渲染图公开:像是极客版的Xbox One S

    Axe斧娃 发布于2017-04-13 11:49 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    对于地球上百分之九十九的人来说,第一次听说“Project Scorpio”是在2016年夏天的微软E3展会,这场专题发布会还有包括Xbox Play Anywhere、Xbox One S等等很有分量的内容,但是“史上最强的家用机”这个名号太响、太让人无法忽视,不过你需要知道的是,Project Scorpio这个计划最早在2014年就已经开始立项,也就是紧接着Xbox现任负责人Phil Spencer上任之后不久的事。

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  • 不止是高性能,Project Scorpio将支持FreeSync 2、HDMI 2.1

    Axe斧娃 发布于2017-04-12 09:58 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    关于新设备,人们在求知的时候一般都会显得很饥渴,但是知道之后很快就会觉得稀松平常。在上周小编跟随Digital Foundry报道过关于Project Scorpio的很多详情,只不过根本就没什么人看。可能Project Scorpio也知道很多读者的热情只能持续三分钟,所以对很多消息都是采取挤牙膏的态度,比如在今天他们又表示Project Scorpio将会支持AMD FreeSync 2、HDMI 2.1。

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  • 关于Project Scorpio运行的《极限竞速》,完整的故事在这里

    Axe斧娃 发布于2017-04-10 16:21 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    Project Scorpio非常特别的一点在于微软的工程师对它的定制程度异常之深,深到即使是最低层运行环境中的每一丝一毫都被清清白白列在工程师的算盘上,用来榨出每一丝性能。在上周我们曾经报告过Digital Foundry谈到的一个细节:即使是开发者在实际收到Project Scorpio开发机之前,他们可以利用微软给出的SDK模拟游戏在硬件上的运行情况(典型工具是PIX,Performance Investigator for Xbox),并对运行情况给出微调,加上嵌入的Direct D3D12指令集,一个重大的结果就是Turn 10工作室收到Project Scorpio之后仅仅两天时间之后就将《极限竞速6:巅峰》移植至新平台上,而这时仅仅是移植、尚且没有优化的情况下,Project Scorpio也可以在最高车辆数量、动态天气设定、完整的AI、物理效果下稳定给出4K@60Hz的帧率,并且GPU使用率仅仅在六成,而即使是在全部设定皆为PC Ultra设定、开启4*AA之后,GPU使用率也仅为88%。

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  • 没有4K电视、还留恋Xbox One?Project Scorpio会给你这些好处

    Axe斧娃 发布于2017-04-07 12:34 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    昨晚随着Digital Foundry的五篇长文,酝酿近一年之久(最在去年五月份已经被爆出)的Project Scorpio开始第一次部分地揭开面纱:无论是账面规格的强大,还是为降低指令瓶颈加入Direct D3D12指令,都可以显示出这是一台全方位为4K游戏体验而生的机器,但问题是如果用户的并没有4K电视或显示器,或暂时并不清楚包括向下兼容游戏在新平台运行情况如何,微软该如何吸引用户呢?

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  • 关于Project Scorpio,除价格之外所有公开的消息都在这里

    Axe斧娃 发布于2017-04-07 10:13 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    在1月份的时候,Digital Foundry的主编Richard Leadbetter受邀前往微软雷德蒙德总部,受到包括架构师、硬件设计师,甚至是Xbox部门最高负责人Phil Spencer的很高规格会面,虽然Richard表示在历史上任何一款设备发布之前都没有过这多得揭开Project Scorpio的秘密,很让人激动,但同时也很让人疲惫的是,Richard Leadbetter几乎完美地完成自己的使命,唯独价格,微软没有透露哪怕一个单词。

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  • Project Scorpio详情最快本周透露,首发阵容有《荒野大镖客2》

    Axe斧娃 发布于2017-04-04 19:12 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    Project Scorpio在微软内部的保密级别可能和此前的Microsoft HoloLens、Surface Book保持在一个高度,除非官方公布,其他的渠道很难获得详实的信息,不过最近WindowsCentral的Jez Corden撰文表示最快在本周就有Project Scorpio的详情会被透露出来,这意味着我们并不需要在E3 2017之前就能一睹这只有史以来最神秘的蝎子到底毒性如何。

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  • Project Scorpio不仅能实现真4K,还能在1080P上实现超级采样

    Axe斧娃 发布于2017-03-11 19:25 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio, 4K, Super Sampling

    自从微软在去年的E3 2016上正式公布Project Scorpio之后,强大的性能一直是它在人们心目中的主要印象,而作为性能的最直观体现,来自微软或其他开发商的人员都一直在强调或暗示这可能是有史以来第一部可以实现原生4K的家用主机。但根据知名的微软周边站点WindowsCentral所透露的信息,Project Scorpio可以在实现原生4K的同时为使用1080P屏幕的用户通过超采样来加强1080P分辨率下的画质。

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  • Xbox One天蝎座主机页面现身微软商城,用户可订阅开售信息

    Strike 发布于2017-03-10 10:44 / 关键字: Project Scorpio, 天蝎座, Xbox One

    上个月微软公布了新一代Xbox One Project Scorpio将在E3 2017的发布会上发布,具体时间是太平洋标准时间6月11日的午后14:00,也就是北京时间的6月12日的清晨6:00,现在Project Scorpio的页面已经出现在微软商店里面,允许用户订阅它的相关信息。

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  • 微软公布E3 2017揭幕时间,6月12日迎接Project Scorpio的到来

    Axe斧娃 发布于2017-02-16 09:45 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Xbox, Project Scorpio

    相较于动作频频的2016年,微软在2017年的Xbox内容并不多,其中最值得期待的是Xbox One的最强之身Project Scorpio,虽然在去年的E3 2016上便有些许的信息透露,但是在过去的半年中保密做得极好,除官方透露的硬件参数之外,我们只知道在今年的1月23日,微软Xbox部门负责人Phil Spencer在推特上表示他终于玩到第一款运行于Project Scorpio的游戏。不过微软在今日凌晨悄悄将E3 2017发布会时间公布:太平洋标准时间6月11日的午后14:00,也就是北京时间的6月12日的清晨6:00。不过这场E3 2017的海报上只有一张属于Project Scorpio的GPU,看得出“天蝎座”是今年微软E3发布会的重点。

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  • Project Scorpio将弃用尴尬的eSRAM,新架构、新技术开始护航

    Axe斧娃 发布于2017-01-25 11:09 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    让我们把思绪拉回2013年,在Xbox One、PlayStation 4发布的时候,很多玩家的注意力都放在前者的DDR3内存与后者的GDDR5内存的对比上,尤其是前者的eSRAM缓存。在一系列的输出帧率对比中,前者的分辨率、帧率都有落后,而在客观表现上,前者虽然拥有更高的CPU性能,但是在GPU上落后很多。但是教科书告诉我们历史呈螺旋上升式持续发展,在去年Xbox One S之后,今年微软将在某个时候送上Project Scorpio。今天在这方面耕耘更深的Eurogamer撰文表示,这部“有史以来最强大的家用机”将摆脱让人尴尬的eSRAM。

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  • 微软Xbox负责人:混合现实将会是VR游戏的“最终目的地”

    Axe斧娃 发布于2016-12-07 19:20 / 关键字: VR, MR, Xbox, Project Scorpio

    今天Oculus Touch手柄终于在全球范围内上市,在人们的脑海中,Oculus、索尼、Valve、和HTC似乎是人们脑海中最能代表VR的名字,实际上微软发力也很早,在今年的台北电脑展的五月份就制定Windows Holographic标准,并为Windows 10原生加入VR的支持。在另外一个品牌:Xbox上,Project Scorpio是有史以来第一款支持VR的主机,这之后的布局完全不逊于任何一家公司。在最近和游戏媒体AusGamers的采访中,微软Xbox部分负责人Phil Spencer表示现在的VR设备大多拥有复杂的安装过程,这些繁琐的步骤会影响玩家的激情;另一方面,他个人混合现实看作未来VR游戏的最终定义。

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  • 微软:Project Scorpio将与Windows 10实现无缝游戏体验

    alexallen 发布于2016-06-27 10:50 / 关键字: 微软, Xbox One, Project Scorpio

    微软现在很强调其生态圈的统一性,这在他们的游戏圈同样如此,近日微软表示未来将可以在生态圈内为玩家们带来无缝的游戏体验,这包括了Xbox One、Project Scorpio和Windows 10三大平台。

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