• 五个月减下五十磅,用HTC Vive减肥就这么简单

    Axe斧娃 发布于2017-03-07 12:48 / 关键字: VR, HTC Vive, SteamVR

    Job Stauffer是著名的Telltale工作室的创意总监,他和PCGamer的编辑Tyler Wilde的关系似乎很不错,最近他们在煲电话粥聊天的时候后者突然发现前者的体重在五个月之内成功减下超过五十磅的重量,约合22.679公斤以上,和促使这个减肥奇迹诞生的原因是因为前者开始爱上用HTC Vive减肥。

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  • 迟到近四个月之后,AMD显卡终将支持SteamVR异步投影技术

    Axe斧娃 发布于2017-03-02 11:07 / 关键字: GDC 2017, AMD, SteamVR, VR

    在2016年业界进入VR的元年之后,我们可以发现在硬件层面之外还有不少技术被运用至提高VR的体验,比如先驱(虽然按照法律现在称他们为先驱似乎不太严谨)Oculus曾推广过异步时间扭曲技术(Asynchronous Timewarp)和异步空间扭曲技术(Asynchronous Spacewarp),并在Oculus Rift上市之初直接写入SDK。而最直接的竞争对手Valve也在SteamVR之中加入效果类似的异步多重投影技术(Asynchronous Reprojection)。这些技术都或多或少的利用“插帧”削减延迟,以减少VR体验中的不适,但遗憾的是,后者技术在此前并没有支持AMD Radeon显卡,直到本月。

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  • 目前最新最清晰的第二代Lighthouse系统实拍:不再是两组马达

    Axe斧娃 发布于2017-02-24 09:58 / 关键字: VR, SteamVR, Valve, HTC Vive

    回望HTC Vive在2016年的发展,做为技术供应方的Valve的位置更多是在幕后,不过在2017年他们参与的身影会更频繁。其中的一个表现是,虽然在2016年HTC已经开始销售HTC Vive的单个部件,但是在2017年,Valve做为技术开发商会直接销售自己研发的设备,其中最新公布的一款就是更新版的Lighthouse定位系统。于此同时,虽然Valve在去年已经开放个人和开发团体对于SteamVR的应用,但是在最近已经取消对于Lighthouse的函授教程限制。

    左边的就Lighthouse的新版本,右侧则为原零售版本

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  • Valve展示HTC Vive新一代Lighthouse定位系统:更小巧、更安静

    Axe斧娃 发布于2017-02-16 15:45 / 关键字: VR, AR, Valve, SteamVR, HTC Vive, Lighthouse

    如果把2016年的VR设备看成“Generation 1st”的话,想必Oculus、Valve都在默默地准备对自身产品的推陈出新,其中特别是后者对于自身产品的迭代非常热心,要知道HTC Vive是在去年的4月份上市的,但是在10月份Valve就已经悄悄展示新一代Vive手柄的设计,而在12月份又开始有媒体披露出新一代定位系统,也就是“Lighthouse Generation 2nd”,其中最重要的改动就是将原本呈独立状态的两组激光发射装置合为一体,实现更小巧、更安静,同时成本更低。

    中间黑衣嬉皮士为Valve VR负责人Joe Ludwig

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  • HTC Vive中国区总裁立下20大VR预言:将有可连续使用30天的VR

    Axe斧娃 发布于2016-12-16 10:19 / 关键字: HTC Vive, VR, SteamVR

    HTC Vive中国区总裁汪从青近日在出席于北京开幕的Unity Vision Summit Asia会议上针对即将到来的2017和2018年的VR发展各立下10项非常大胆的预言,其中不仅包含VR行业的发展情况,甚至还预测其他传统的行业也会受到VR发展的影响而将其作为一种手段和形式,我们来看一下:

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  • HTC Vive定位系统将更便宜,因为Lighthouse结构将迎来革新

    Axe斧娃 发布于2016-12-01 22:07 / 关键字: Oculus, HTC Vive, SteamVR, VR, Lighthouse, VR

    转眼间被成为“VR元年”的2016年即将过去,在我们不知疲倦的报道下,大家应该也对先后发售的Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR有了不少认识。而其中的HTC Vive由于功能最完整,配件最齐全,在和对手的竞争中显得有些特别,这其中至关重要的就是那副支持动作捕捉的手柄和Lighthouse定位基座系统。当然,丰富的配件也让HTC Vive的售价居高不下,先不提799美元的套装价格,光是一个Lighthouse定位基座就需要134.99美元。

    Lighthouse定位系统的结构将会大幅精简化

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  • Steam VR的异步技术可以大幅提高VR帧数,但不支持AMD显卡

    Axe斧娃 发布于2016-11-17 11:51 / 关键字: HTC Vive, SteamVR, VR, AMD

    Oculus在上个月宣布将旗下VR设备Oculus Rift的硬件要求大大降低,从原本高端的Core i5-4590/GTX 970降低至i3-6100/GTX 960级别,能够降低硬件门槛的关键在于异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp)和异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)两种技术,它们可以通过一些技巧和算法(类似“插帧”)提高帧数,降低延迟。其实早在今年3月底、Oculus Rift尚处在发货阶段的时候就已经宣布将ASTW、ASSW两种技术集成在SDK中。而作为Oculus最大的竞争对手,Valve也在积极探索将HTC Vive、SteamVR的体验更完善的方法,他们选择的技术是异步多重投影技术(Asynchronous Reprojection),在上个月的10月25日已经于SteamVR平台开始Beta测试,而在今天正式向每一位用户推送。

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  • SteamVR将支持Linux、macOS,Windows不再是唯一选择

    Axe斧娃 发布于2016-11-14 10:06 / 关键字: Valve, VR, SteamVR, macOS, Linux

    VR游戏好玩吗?对于未曾体验过沉浸式游戏的读者来说,它可能如海市蜃楼般迷人,但是限制不可谓不多。除了硬件门槛之外,相当一部分的VR游戏仅仅支持Windows系统。当然在SteamVR上情况好一些,支持Linux、macOS的游戏虽然不在主流,但依然拥有可靠的支持。而好消息是,SteamVR作为平台将在数月之内正式支持Linux、macOS。

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  • Valve悄悄展示新一代SteamVR手柄:就像钢铁侠的掌心雷

    Axe斧娃 发布于2016-10-14 10:18 / 关键字: VR, SteamVR, Valve, Controller, HTC Vive

    在昨日的Steam Dev Days上,HTC Vive的主要技术来源方、我们熟悉的Valve小范围展示了下一代SteamVR手柄的原型设备。相比现有版本的SteamVR手柄,也就是随着HTC Vive一起出售的长条棒式造型,SteamVR的来生更加科幻,更加圆润流畅。同时可能是受到竞争对手Oculus Touch手柄的影响,新款SteamVR的原型概念更加重视手掌中心位置的握持体验。

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  • Gabe Newell去年都在为VR工作,你的未来会和SteamVR一起吗?

    Axe斧娃 发布于2016-08-10 11:32 / 关键字: VR, SteamVR, HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Sony

    在日前的The Intertional 2016上,Gabe Newell于开幕式中表示:“过去的一年我的大部分时间都和VR团队在一起,如果你们有机会的话,一定要体验一下再告诉我你们的想法,任何意见都可以送至gaben@valvesoftware.com”。

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  • 并不回避VR手柄的竞争,SteamVR即将支持Oculus全家桶

    Axe斧娃 发布于2016-06-18 10:21 / 关键字: VR, Oculus Rift, HTC Vive, SteamVR

    Oculus Rift和HTC Vive是现在市面上能买到的最强大的VR设备,但是除了Lighthouse空间定位技术之外,两者在手柄上还有明显的不同,Vive的手柄具有动作捕捉功能,可以将手部动作和头部一起参与VR互动,相比之下Oculus Touch手柄目前还未正式面世,消费者用户现在使用的是Xbox One手柄,虽然在手柄素质上依然是第一序列,但是放在VR的世界中依然少了那么一股味道。

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  • 沉浸式切西瓜,《水果忍者VR》本月登陆HTC Vive

    alexallen 发布于2016-06-11 14:30 / 关键字: 水果忍者VR, HTC Vive, SteamVR

    在前几年有过一个极为火爆的手机游戏,那就是能让你痴迷地对着一堆不断从手机屏幕底部飞起的水果的《水果忍者》,这个老小皆宜的休闲游戏现在准备登陆VR平台了,有HTC Vive的玩家在这个月就可以体验到沉浸式的切西瓜。

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  • 如果你不喜欢HTC Vive黑又粗的控制器,那就在VR中换个皮肤吧

    alexallen 发布于2016-05-06 09:51 / 关键字: HTC Vive, SteamVR, VR

    HTC Vive带有两个体感控制器和两个信号基站,这些配件都可以投射到VR世界里面,用户犹如在虚拟世界也能看到自己手中握着体感控制器,但HTC这两根黑又粗始终不够YY,所以HTC Vive的应用合作商Steam,最近放出了新版SteamVR测试版软件,允许你自行设计和更换VR中体感控制器的皮肤。

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  • Valve开发VR影院模式,Steam游戏都能上虚拟眼镜

    henry 发布于2016-03-14 10:04 / 关键字: Valve, SteamVR, Desktop Theater Mode, 影院模式, VR, Vive

    Valve证实了SteamVR Desktop Theater Mode(SteamVR桌面影院模式)的存在,它能够让Steam上的游戏都能运行在VR设备上面。

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  • 售价6888元人民币,HTC Vive虚拟现实眼镜零售版接受预订

    henry 发布于2016-03-01 09:47 / 关键字: HTC, Vive, VR, SteamVR

    HTC Vive虚拟现实眼镜零售版在昨晚11点正式开始接受预订,中国区售价为6888元人民币,预订的朋友需要先缴纳1500元人民币的订金,我们超能网已经预订成功,就等待发货了。

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