• 在《GTA5》依然大卖的数据中,数字版游戏和微交易是关键词

    Axe斧娃 发布于2017-05-31 09:17 / 关键字: 微交易, 内购, Take Two, Rockstar, GTA

    大概在一周之前Take-Two已经发布他们本季度的财报,《侠盗猎车手5》在发售近四年后依然是营收方面的重头。当时放出来的数据大多是拷贝数量和销量方面的,并没有反映出真正的盈利情况。昨天他们终于将这方面的数据公布出来, 原文涉及的数据和说明非常多,而TweakTown帮我们总结之后可以发现两个问题:1.《侠盗猎车手5》直到现在依然是当打之年,它们贡献给Take-Two的现金流依然非常丰厚。2.数字版游戏的分销途径已经成为越来越流行的趋势。3.虽然玩家口头上很反感,但是微交易和游戏内购DLC非常受欢迎。

    《GTA Online》为Rockstar贡献相当多的应收和玩家数量

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  • 《GTA5》累积出货量超过8000万,《文明》系列销量突破4000万

    Axe斧娃 发布于2017-05-24 09:57 / 关键字: GTA, Rockstar, Take Two

    当地时间5月23日,也就是昨天,Rockstar Games、2K Games等开发商的母公司Take-Two公布第四季度财报(点击跳转纳斯达克报告),一个情理之中但又意料之外的关键在于,最早在2013年发售的《侠盗猎车手5》目前依然是Take-Two营收的重点。

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  • 《GTA5》销量超7000万份,《黑手党3》首周销量450万份

    Axe斧娃 发布于2016-11-03 11:14 / 关键字: 财报, 销量, Take Two, Rockstar Games, 2K Games

    今天,《侠盗猎车》系列游戏的开发商Rockstar Games以及2K Games的母公司Take-Two Interctive公布了他们2017财年第二季度的财报,其中公布了一些有趣乃至震惊的消息:《GTA5》的销量已经超过7000万份、《黑手党3》的首周销量为450万份、《NBA 2K17》自九月份发售以来销量也有450万份,而《文明6》的销量也已经超过100万份,系列销量突破3700万份。

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