• GTC要追光:UE4、Unity引擎加入,Quake II光追版来袭

    孟宪瑞 发布于2019-03-19 10:44 / 关键字: gtc, gtc2019, nvidia, RTX, 光追, UE4, unity

    今天的GTC 2019大会上,备受期待的NVIDIA新一代7nm GPU没有亮相,有点小遗憾,不过对游戏玩家来说这次的GTC大会倒是诚意满满,老黄也耐不住争议了,把RTX光线追踪技术开放给Pascal显卡,GTX 1060 6GB及以上的显卡都可以跑DXR游戏了,不过性能体验就别期待太多了。此外,这次GTC大会上,EPIC、Unity也宣布UE4、Unity引擎将加入光线追踪技术支持,而且全球风靡的老游戏Quak II也有了RTX光追版。

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  • 还记得仙剑6卡顿的痛苦吗?新一代仙剑、轩辕剑将升级UE4引擎 ...

    bolvar 发布于2017-04-25 13:53 / 关键字: 仙剑奇侠传, UE4, 引擎, 姚壮宪

    游戏性与画质哪个重要?这是游戏玩家经常争论的话题之一,2D时代一样有大量制造优良的好游戏,画质优秀的雷作也不少,但是游戏画质在今天越来越重要,这不仅是关乎画质如何,还关系到游戏性能表现,决定了玩家能不能玩好这个游戏。还记得仙剑5时“仙剑之父”姚壮宪说的“卖过150万套就用UE3引擎”的豪言吗?玩家给了仙剑5一个高销量,但在仙剑6上他食言而肥,使用的还是Unity引擎,仙剑6惨不忍睹的游戏优化也让玩家吐槽不已,现在大宇集团可能意识到问题了,今天宣布跟EPIC达成合作协议,下一代仙剑游戏上有望用上UE4引擎。

    仙剑6因为优化不行,导致高端显卡也会很卡顿

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  • 你还敢相信自己的眼睛吗?这些图片都是UE4引擎渲染出来的

    bolvar 发布于2015-10-13 10:53 / 关键字: UE4, 引擎森林, 渲染

    栩栩如生,或者上“看上去跟真的一样”一直是3D游戏追求的画质境界,如果用这个标准审视当前的游戏,那么现在的GPU硬件及3D技术实际上不是过剩而是严重不够用,因为玩家可以轻易发现游戏与现实的不同。不过下面这8张图片都是UE4引擎渲染出来的,如果事先不知情,你能看出这些图片与真实环境的区别吗?

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  • DX12游戏的前菜,Unreal Engine 4 Elemental Demo上线

    henry 发布于2015-08-10 09:33 / 关键字: Unreal Engine 4 Elemental Demo, CryZEN, DX12, DirectX 12, UE4

    Windows 10终于发布了,一大波DX12游戏也应该陆续有来,而在这之前,我们先来点前菜,Unreal Engine 4 Elemental Demo发布,当然就是支持DirectX 12了,用来测试DX12平台的一个新工具。

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  • 苹果版Mantle——“Metal”发威:效率比OpenGL高10倍

    bolvar 发布于2014-06-11 10:28 / 关键字: 苹果, Metal, 禅意花园, UE4

    3日凌晨的WWDC会议上,苹果宣布了新版Mac OS X和iOS 8系统, 大家谈论的焦点都是苹果如何改善iOS 8系统的功能,新的Swift开发语言,但是有个新功能也许不被人注意,苹果推出了一种新的低级API——Metal,它的功能其实跟AMD之前提出的Mantle优化是一样的,可以大幅改善API效率。

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  • UE4引擎“头牌”来了!Epic本周将公布《虚幻竞技场》消息

    灯罩 发布于2014-05-05 15:06 / 关键字: 虚幻4引擎, UE4, 虚幻竞技场4, Epic

    在《战地》和《使命召唤》之前,《虚幻竞技场》系列FPS游戏当年可是非常经典,不过上一个版本在2007年就停止更新了。好消息是,Epic Games高层在推特上暗示,基于3月份正式发布的虚幻4引擎开发的“头牌”大作《虚幻竞技场4》这次真的要来了!

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  • 引擎中的战斗机,虚幻4 “Elemental” Demo下载

    bolvar 发布于2014-04-29 09:21 / 关键字: UE4, 虚幻4, Elemental tech demo

    EPIC公司的UE4引擎已经问世有段时间了,上个月开始商业运营,最新的4.1版还支持了Linux系统。作为面向下一代硬件水平的新引擎,UE4引擎的技术及画质无可置疑,不过这个引擎一直没有公开下载,普通人难得一见。日前从开发者那里流出了UE4引擎的Demo,大家也可以一起见证下这款引擎中的战斗机了。

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  • 浓浓的科幻风,虚幻4引擎MOD作品赏

    bolvar 发布于2013-12-31 12:02 / 关键字: 虚幻4, 引擎, MOD, UE4

     Unreal公司的主力引擎还是UE3(虚幻3),虽然老骥伏枥,但是多年的修修补补使得UE3引擎倒也支持了DX11、曲面细分等技术,依然在《蝙蝠侠》、《生化奇兵》等游戏上服役。

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  • PS4演示虚幻引擎4 DEMO,侧面反映强劲性能

    灯罩 发布于2013-04-02 11:03 / 关键字: PS4, 虚幻引擎4, UE4, GDC, Xbox 720

      迄今为止,索尼PS4游戏主机仍未有令人乍舌的消息传出,就好像PS2升级到PS3时那样。不过,一个多月前才刚放出的超级无敌虚幻引擎4演示片段,在最近的GDC(游戏开发者大会)中出现在PS4上!虽然这让人们知道了PS4到底有多大能耐,但本尊依然没有公诸于世。

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  • 首款UE4引擎游戏《Fortnite》将于2013年发布

    bolvar 发布于2012-07-16 11:39 / 关键字: EPIC, UE4, Fortnite

      EPIC上个月初在E3展会上正式公布了UE4(虚幻4)引擎,号称专为次世代PC和游戏主机平台打造,将成为未来10年游戏画质的基准。在近日进行的Comic-Con动漫展上,EPIC也宣布了首款使用UE4引擎的游戏《Fortnite》。

    UE4引擎画面效果展示

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  • 次世代游戏画质基准,虚幻4引擎高清图赏

    bolvar 发布于2012-05-28 11:10 / 关键字: EPIC, UE4, 虚幻4引擎

      有能力推动PC画质前进的公司不外乎几家著名的游戏引擎公司,比如id、Crytek、EA以及EPIC等,id的卡马克大神这几年醉心火箭研究,去年虽有一款基于id Tech5引擎的《Rage》问世,但是游戏品质一般,只能期待《DOOM4》带个大家新的震撼了。   DX11时代的高画质引擎以Crytek的CryEnigine和EA DICE的寒霜2为代表,但是论影响力还是要看老牌厂商EPIC新一代的DX11引擎UE4了。

      EPIC这几年授权最多的是UE3(虚幻3)引擎,XBOX独占的《战争机器》也曾一鸣惊人,当然也有打着虚幻3引擎做出来的游戏画质却很烂的特例。之后EPIC拿出了一款名为“Samaritan”的Demo,添加了DX11以及曲面细分技术支持,在GDC 2011大会上做过展示,前段时间还被NVIDIA用做Kepler显卡的技术展示。

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