• DOTA要做卡牌游戏了,V社公布《Artifact》预告视频,明年上架

    Strike 发布于2017-08-09 10:32 / 关键字: DOTA, Artifact, Valve

    在正在举行的第七届DOTA2国际邀请赛TI7上,V社公布了要制造一款以《DOTA》为主题的卡牌游戏《Artifact》,预计上市时间是2018年,目前只是公布了官方宣传视频,暂时还不知道这款游戏的具体信息。

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  • ​秋后算账:V社创纪录怒封4万作弊玩家账号

    Origin 发布于2017-07-11 10:31 / 关键字: VAC, V社, Valve, 封禁, 大新闻

    在砍手节过后,V社在6号当天突然来了一次空手套白狼,在夏季促销结束的一天内有多达4万名玩家遭到VAC(Valve Anti-Cheat)封禁。根据Steam Database的统计,在7月6号当天有40445名玩家账号被封禁,创造了VAC封禁数量的新记录。

    “你以为我会同情你?我差点笑出声!”

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  • Steam夏季特惠开始,多款新作出现史低,但月底还有衫果特惠

    Axe斧娃 发布于2017-06-23 10:03 / 关键字: 特惠, 夏季特惠, Steam, Valve,

    不知道为什么这一次小编已经没有太多激情,但是还是按照之前预计的,Steam的夏季特惠已经在本周替代周五凌晨开始的周末特惠。今年的夏季特惠将会一直持续到7月5日,虽然时间不长,但是应该不会出现像2015年冬季特惠时发生的每日价格变动的赌博式购买,小编在浏览时也没有看到之前的每12小时更新的折扣橱窗,虽然这对于资历尚浅的玩家来说可能会导致在急切的消费欲望面前不知道从哪里开始买起。

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  • Intel的HTC Vive无线方案不仅能提供4K@120Hz,还轻巧的令人吃惊

    Axe斧娃 发布于2017-06-19 16:36 / 关键字: Intel, HTC Vive, Valve, VR

    经过一年的市场发展,关于HTC Vive、Oculus Rift此类本身非独立设备、具有较高屏幕素质、但需要高性能平台的头显设备作为市面上最吸引关注的代表,其优势之处和最短的短板都已经为人熟知,首先它们代表着分辨率、刷新率方面的第一梯队,但是短板方面,它们依然需要一台高性能的机器作为“宿主”,这是短时间内无法摆脱的,现在成熟的独立设备也只有微软的HoloLens方案。

    (Via.RoadtoVR)

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  • 进一步完善评分系统,Steam评分系统不再统计免费获得途径

    Axe斧娃 发布于2017-03-11 10:53 / 关键字: Valve, Steam

    去年对于Steam来说是变化颇大的一年,首先在五月份他们决定将单一的游戏评分系统划分为“总评得分”和“最近30天得分”,对于厚积薄发的游戏来说这无异于彻底解放他们的一步,而在随后的九月份,Steam不仅大改商店界面,针对游戏评分系统跟进一步,将分数统计的来源划分为“在Steam商店购买”的消费者和“通过Key激活”的消费者。根据Valve的声明,由于后者经常被开发者作为贿金操控玩家对游戏的评价,因此后者的游戏的评论即使还可以看得到,但不不再计入评分系统的统计中,而只有真正在Steam商店购买游戏的消费者留下的评论才能被作为有效样本。

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  • Valve将开放Vive体感追踪设备,全面追踪你的每一寸皮肤

    Axe斧娃 发布于2017-03-08 11:41 / 关键字: VR, HTC Vive, Vive Tracker, Valve

    在今年的早些时候的CES 2017上,Valve曾针对HTC Vive与其定位系统Lighthouse展出过一款体感追踪设备(Vive Tracker),它允许用户将这个模块化追踪设备与其他玩具结合并参与VR环境下的定位,进而大幅拓宽用户的虚拟体验,目前这款追踪设备依然处在开发者套件阶段。

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  • 目前最新最清晰的第二代Lighthouse系统实拍:不再是两组马达

    Axe斧娃 发布于2017-02-24 09:58 / 关键字: VR, SteamVR, Valve, HTC Vive

    回望HTC Vive在2016年的发展,做为技术供应方的Valve的位置更多是在幕后,不过在2017年他们参与的身影会更频繁。其中的一个表现是,虽然在2016年HTC已经开始销售HTC Vive的单个部件,但是在2017年,Valve做为技术开发商会直接销售自己研发的设备,其中最新公布的一款就是更新版的Lighthouse定位系统。于此同时,虽然Valve在去年已经开放个人和开发团体对于SteamVR的应用,但是在最近已经取消对于Lighthouse的函授教程限制。

    左边的就Lighthouse的新版本,右侧则为原零售版本

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  • 专访Gabe Newell:VR很重要,但即使失败我们也可以接受

    Axe斧娃 发布于2017-02-20 12:13 / 关键字: Valve, Steam, Gabe Newell, VR

    在上周接近周末的时候,著名的Gabe Newell接受Polygon的采访,其中谈及很多关于现在行业中的现象以及前者对它们的看法,包括对于虚拟现实(VR)、对于开放游戏平台以及和媒体之间的关系。老实说小编之前对于Polygon的印象还可以,但是自从去年它们刻意针对《刺客信条:艾吉欧合集》中的NPC搞个大新闻之后在小编心中的地位已经滑落至张宝华水平。

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  • Valve展示HTC Vive新一代Lighthouse定位系统:更小巧、更安静

    Axe斧娃 发布于2017-02-16 15:45 / 关键字: VR, AR, Valve, SteamVR, HTC Vive, Lighthouse

    如果把2016年的VR设备看成“Generation 1st”的话,想必Oculus、Valve都在默默地准备对自身产品的推陈出新,其中特别是后者对于自身产品的迭代非常热心,要知道HTC Vive是在去年的4月份上市的,但是在10月份Valve就已经悄悄展示新一代Vive手柄的设计,而在12月份又开始有媒体披露出新一代定位系统,也就是“Lighthouse Generation 2nd”,其中最重要的改动就是将原本呈独立状态的两组激光发射装置合为一体,实现更小巧、更安静,同时成本更低。

    中间黑衣嬉皮士为Valve VR负责人Joe Ludwig

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  • Valve正在研发三款VR游戏大作:打磨专为VR而生的内容

    Axe斧娃 发布于2017-02-11 11:28 / 关键字: VR, Valve, Steam

    被称为“VR元年”的2016年已经过去,在去年的上半年,业界无疑处于一个非常兴奋的状态:Oculus Rift、HTC Vive陆续发货,新设备和新内容都在充分运作,准备攻占这个全新的领域。但是在下半年我们可以看到除PlayStation VR的发售之外,业界的声音明显暗淡很多,仿佛一场竞技在最后只剩下决赛选手。

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  • Steam客户端将迎来大改:“SteamU”,信息集中、视觉更华丽

    Axe斧娃 发布于2017-02-04 10:00 / 关键字: Steam, Valve

    在春节假期即将结束的前天,知名的Steam周边数据库网站SteamDB在推特上表示他们在Steam例行的Beta升级测试所需的文件中发现一些新的截图并存入GitHub,这些截图似乎显示Steam正在筹备一次界面的大改观,并且根据泄露文件中多次重复的关键词显示,新的UI或许会被称为“SteamU”,并且已经将业务拓展至电视(TV)、动漫(Comic)、音乐(Music)等领域。

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  • ​Valve确认今年会有新的Lighthouse追踪基座,新手柄正在开发

    Axe斧娃 发布于2017-01-22 11:44 / 关键字: HTC Vive, VR, Valve, Steam

    虽然此前HTC曾确认短时间内不会有第二代HTC Vive,但是对于局部的升级一直处在讨论和试验中,去年我们曾报道过多次对于手柄、追踪基座的升级方案。而在最近我们终于获得一次来自官方的声音,HTC Vive在今年会推出新的Lighthouse追踪基座,同时还有更多来自Valve的第一方VR游戏。

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  • SteamVR将支持Linux、macOS,Windows不再是唯一选择

    Axe斧娃 发布于2016-11-14 10:06 / 关键字: Valve, VR, SteamVR, macOS, Linux

    VR游戏好玩吗?对于未曾体验过沉浸式游戏的读者来说,它可能如海市蜃楼般迷人,但是限制不可谓不多。除了硬件门槛之外,相当一部分的VR游戏仅仅支持Windows系统。当然在SteamVR上情况好一些,支持Linux、macOS的游戏虽然不在主流,但依然拥有可靠的支持。而好消息是,SteamVR作为平台将在数月之内正式支持Linux、macOS。

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  • 8年前的《求生之路》还有未完之章,迷失的战役是场持久战

    Axe斧娃 发布于2016-11-08 09:27 / 关键字: 求生之路, Valve, Left 4 Dead

    《求生之路》虽然是一款早在2008年就上市发售的游戏,但是目前来看似乎游戏在发售之前其实还有尚未完工的战役没有收录其中,昨天开发商Turtle Rock Studio在官方论坛上公布了这一消息,并且放出了战役地图的下载链接,同时发布的还有两张生存模式的地图。

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  • ​Steam涉足全景VR视频发行:10K分辨率只需1080P的带宽

    Axe斧娃 发布于2016-10-18 12:00 / 关键字: VR, Steam, Valve

    虽然在几乎所有人的认知里,Steam作为著名的数字拷贝发行平台主要的对象都是游戏软件,其实Steam还在销售相当多种类的工业软件、影音内容和游戏周边硬件,而目前Valve为Steam新增了一张崭新的名片:全景VR视频发行商,而通过技术强大的合作伙伴,在8K-10K分辨率下的带宽要求将和1080P无异。

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