• 反作弊是大事,Valve使用深度学习VACnet系统,还有64套服务器

    Axe斧娃 发布于2018-03-27 10:00 / 关键字: 深度学习, 作弊, Valve, VACnet

    游戏开发者大会(GDC 2018)已经在上周接近尾声时顺利结束,虽然我们都知道其中的关键词是光线追踪,不过Valve还有分享很多关于反作弊方面的信息。一位叫做约翰·麦当劳(John McDonald)为我们揭示道到其实Valve已经将深度学习领域的技术运用到反作弊领域,这可以让系统根据时间慢慢适应越来越复杂的作弊形式,这对于Valve来说还是第一次,这项系统已经在Valve的手中运转一年,被命名为VACnet,虽然听起来很像是VAC+Net,但其实并不是什么加强版的VAC。 

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  • 踏出跨平台最重要的一步:苹果设备也可以用上Vulkan API了

    Origin 发布于2018-02-27 09:52 / 关键字: Vulkan, Khronos Group, Dota2, Valve

    Khronos Group在2000年成立,由AMD(ATi),Intel,NVIDIA和SGI等多家芯片设计公司共同成立,致力于发展开放标准的API,目前Khronos Group宣布Vulkan技术已经可以应用到苹果的Mac和iOS设备上,相比原生的OpenGL,采用Vulkan API的游戏可以实现更高的帧率。

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  • 微软真的在尝试收购Valve?至少Gabe Newell表示他毫不知情

    Axe斧娃 发布于2018-02-05 15:44 / 关键字: 微软, Microsoft, Xbox One, Valve

    在1月份的最后几天,看上去很专业、但实际上很喜欢搞大新闻的外媒Polygon有一篇篇幅非常长的报道声称微软正在考虑收购其他游戏发行商以缓解第一方独占游戏较少的窘境。在他们列出的名单中,排在最前面的就是艺电(EA),后面还有阀门(Valve)和蓝洞(PUBG Corp),至于Polygon的消息来源是什么?不好意思,他们并没有透露,原话只是说他们有很可靠的消息源(但是字面上谁知道有多可靠呢)。这则消息很快被传播开来,当然,考虑到这些公司没有一家的体量、影响力是可以轻视的,大家的第一感觉都是‘这怎么可能?’”。

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  • 早晨八卦栏目:生活当中的Gabe Newell,和你想象的一样吗?

    Axe斧娃 发布于2018-02-01 10:00 / 关键字: Steam, Gabe Newell, Valve

    想起以前在知乎上看过一个问题:“你偶遇过哪些知名的明星”,很多人遇到的都是娱乐圈的人物,比如说有幸运儿在加拿大逛街的时候偶遇王祖贤,但我会在Timeline当中看到这个问题,是因为关注的技术大牛们纷纷分享自己和黄仁勋、Raja、卡马克等技术大牛的合影,在回答当中显得像是一股清流。其实如果有家庭真人秀的话,谁不想看看自己心目当中的传奇人物平时的生活是如何的?而今天我们要带来大家非常熟悉的Gabe Newell在平时采访之外的生活。

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  • 针对Steam评价的不理智行为,Valve让熊孩子的评价不再为人所知 ...

    Axe斧娃 发布于2017-11-22 10:46 / 关键字: Steam, Valve, Review System

    已经不记得是第几次报道Valve对来自玩家的评测有多么的看重:从去年的秋天开始,Steam的评测系统已经发布过多次更新,以更好的适应当下的需求,比如说他们很早就发现对于一款游戏来说,首发的表现可能和未来翻身后的表现大相径庭,所以就推出总体评测和最近评测两种,后来发现很多接受来源不明的激活码的用户有改写游戏评价的可能,于是决定只有直接在Steam商店购买的用户提出的评价会被计入考量,而就在两个月前,他们还针对游戏的评价做出可视化效果,目的在于对时间段而不再是时间点给出全局的评价。

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  • 你们的血汗钱,成就了这个不会数“3”的男人

    Origin 发布于2017-10-20 13:07 / 关键字: G胖, Valve, 福布斯

    根据《福布斯》统计,大风刮来的钱让那个不会数“3”的男人成为了全球富豪排行榜中的第97名,净资产估值约55亿美元,每个Steam玩家都对这个被称为“G胖”的男人又爱又恨,顺便期待着万圣节活动的到来。

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  • DOTA要做卡牌游戏了,V社公布《Artifact》预告视频,明年上架

    Strike 发布于2017-08-09 10:32 / 关键字: DOTA, Artifact, Valve

    在正在举行的第七届DOTA2国际邀请赛TI7上,V社公布了要制造一款以《DOTA》为主题的卡牌游戏《Artifact》,预计上市时间是2018年,目前只是公布了官方宣传视频,暂时还不知道这款游戏的具体信息。

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  • ​秋后算账:V社创纪录怒封4万作弊玩家账号

    Origin 发布于2017-07-11 10:31 / 关键字: VAC, V社, Valve, 封禁, 大新闻

    在砍手节过后,V社在6号当天突然来了一次空手套白狼,在夏季促销结束的一天内有多达4万名玩家遭到VAC(Valve Anti-Cheat)封禁。根据Steam Database的统计,在7月6号当天有40445名玩家账号被封禁,创造了VAC封禁数量的新记录。

    “你以为我会同情你?我差点笑出声!”

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  • Steam夏季特惠开始,多款新作出现史低,但月底还有衫果特惠

    Axe斧娃 发布于2017-06-23 10:03 / 关键字: 特惠, 夏季特惠, Steam, Valve,

    不知道为什么这一次小编已经没有太多激情,但是还是按照之前预计的,Steam的夏季特惠已经在本周替代周五凌晨开始的周末特惠。今年的夏季特惠将会一直持续到7月5日,虽然时间不长,但是应该不会出现像2015年冬季特惠时发生的每日价格变动的赌博式购买,小编在浏览时也没有看到之前的每12小时更新的折扣橱窗,虽然这对于资历尚浅的玩家来说可能会导致在急切的消费欲望面前不知道从哪里开始买起。

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  • Intel的HTC Vive无线方案不仅能提供4K@120Hz,还轻巧的令人吃惊

    Axe斧娃 发布于2017-06-19 16:36 / 关键字: Intel, HTC Vive, Valve, VR

    经过一年的市场发展,关于HTC Vive、Oculus Rift此类本身非独立设备、具有较高屏幕素质、但需要高性能平台的头显设备作为市面上最吸引关注的代表,其优势之处和最短的短板都已经为人熟知,首先它们代表着分辨率、刷新率方面的第一梯队,但是短板方面,它们依然需要一台高性能的机器作为“宿主”,这是短时间内无法摆脱的,现在成熟的独立设备也只有微软的HoloLens方案。

    (Via.RoadtoVR)

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  • 进一步完善评分系统,Steam评分系统不再统计免费获得途径

    Axe斧娃 发布于2017-03-11 10:53 / 关键字: Valve, Steam

    去年对于Steam来说是变化颇大的一年,首先在五月份他们决定将单一的游戏评分系统划分为“总评得分”和“最近30天得分”,对于厚积薄发的游戏来说这无异于彻底解放他们的一步,而在随后的九月份,Steam不仅大改商店界面,针对游戏评分系统跟进一步,将分数统计的来源划分为“在Steam商店购买”的消费者和“通过Key激活”的消费者。根据Valve的声明,由于后者经常被开发者作为贿金操控玩家对游戏的评价,因此后者的游戏的评论即使还可以看得到,但不不再计入评分系统的统计中,而只有真正在Steam商店购买游戏的消费者留下的评论才能被作为有效样本。

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  • Valve将开放Vive体感追踪设备,全面追踪你的每一寸皮肤

    Axe斧娃 发布于2017-03-08 11:41 / 关键字: VR, HTC Vive, Vive Tracker, Valve

    在今年的早些时候的CES 2017上,Valve曾针对HTC Vive与其定位系统Lighthouse展出过一款体感追踪设备(Vive Tracker),它允许用户将这个模块化追踪设备与其他玩具结合并参与VR环境下的定位,进而大幅拓宽用户的虚拟体验,目前这款追踪设备依然处在开发者套件阶段。

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  • 目前最新最清晰的第二代Lighthouse系统实拍:不再是两组马达

    Axe斧娃 发布于2017-02-24 09:58 / 关键字: VR, SteamVR, Valve, HTC Vive

    回望HTC Vive在2016年的发展,做为技术供应方的Valve的位置更多是在幕后,不过在2017年他们参与的身影会更频繁。其中的一个表现是,虽然在2016年HTC已经开始销售HTC Vive的单个部件,但是在2017年,Valve做为技术开发商会直接销售自己研发的设备,其中最新公布的一款就是更新版的Lighthouse定位系统。于此同时,虽然Valve在去年已经开放个人和开发团体对于SteamVR的应用,但是在最近已经取消对于Lighthouse的函授教程限制。

    左边的就Lighthouse的新版本,右侧则为原零售版本

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  • 专访Gabe Newell:VR很重要,但即使失败我们也可以接受

    Axe斧娃 发布于2017-02-20 12:13 / 关键字: Valve, Steam, Gabe Newell, VR

    在上周接近周末的时候,著名的Gabe Newell接受Polygon的采访,其中谈及很多关于现在行业中的现象以及前者对它们的看法,包括对于虚拟现实(VR)、对于开放游戏平台以及和媒体之间的关系。老实说小编之前对于Polygon的印象还可以,但是自从去年它们刻意针对《刺客信条:艾吉欧合集》中的NPC搞个大新闻之后在小编心中的地位已经滑落至张宝华水平。

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  • Valve展示HTC Vive新一代Lighthouse定位系统:更小巧、更安静

    Axe斧娃 发布于2017-02-16 15:45 / 关键字: VR, AR, Valve, SteamVR, HTC Vive, Lighthouse

    如果把2016年的VR设备看成“Generation 1st”的话,想必Oculus、Valve都在默默地准备对自身产品的推陈出新,其中特别是后者对于自身产品的迭代非常热心,要知道HTC Vive是在去年的4月份上市的,但是在10月份Valve就已经悄悄展示新一代Vive手柄的设计,而在12月份又开始有媒体披露出新一代定位系统,也就是“Lighthouse Generation 2nd”,其中最重要的改动就是将原本呈独立状态的两组激光发射装置合为一体,实现更小巧、更安静,同时成本更低。

    中间黑衣嬉皮士为Valve VR负责人Joe Ludwig

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