• 安卓系统用了Vulkan:CPU占用率极大降低,能耗减少15%

    bolvar 发布于2016-10-24 10:39 / 关键字: 安卓, vulkan, opengl es, CPU, 能效

    2015年微软正式推出了DirectX 12规范,PC游戏开始了从DX11到DX12的升级,今年已经有多款游戏大作使用DX12了。DX12主要针对Windows平台,支持OpenGL的PC、Linux、安卓等则会使用Vulkan(火山)API。谷歌在安卓6.0中开始引入Vulkan,ARM公司日前公布了一段Vulkan对比OpenGL ES的视频,显示Vulkan因为支持多线程,CPU占用率可从50%以上降低至5-10%以内,能耗则降低15%。

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