• 《使命召唤》的重心是主机?《黑色行动4》将是赢回PC玩家的关键 ... ...

    Axe斧娃 发布于2018-05-05 17:53 / 关键字: 使命召唤, 黑色行动, CoD

    不知道具体哪款作品开始,大家对于《使命召唤》的印象就是重要市场是家用机平台,无论是上世代的PlayStation 3、Xbox 360,还是本世代的PlayStation 4、Xbox One,《使命召唤》都是竞争力、影响力非常相当大的系列,这么说并不是暗示他们对于PC的冷淡,至少这种决策的背后是每款《使命召唤》的硬件优化水平都不错,非常适合快节奏的流畅游戏,然而今年似乎情况会变得不同,根据ArsTechnica的报道,动视似乎正在打算积极重新赢得PC玩家的青睐。

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  • T社没时间做《黑色行动4》单人剧情,但有刺激的吃鸡模式

    Axe斧娃 发布于2018-04-18 10:27 / 关键字: 使命召唤, 黑色行动

    认真说起来的话,虽然除《无限战争》外似乎任何一款《使命召唤》系列作品都是带着好奇和期待通过的,但是从来没有动过预购的念头,可能潜意识当中就没有把它当作是那种拥有一百小时游戏时间潜力的作品吧,直到三月初的时候,Treyrach在新作被铺天盖地曝光后正式公布《黑色行动4》,那时看到预告片(严格来说那根本不算是完整长度的预告片)当中归来的梅森,昔日谍影重重的疑云感瞬间回到眼前,当时的感觉就是:无论如何也要预购一次《使命召唤》吧,然而昨晚Polygon、charlieINTEL到新的消息。

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  • 求生竞技已火热一年有余,分析师预测年内会成为大作标配

    Axe斧娃 发布于2018-03-27 11:42 / 关键字: 绝地求生, 求生, 战地, 使命召唤

    如果你还有印象的话,其实《绝地求生》已经是一款年龄已经超过一岁的游戏,但是在它还没有满月的时候,就已经火遍大江南北,成为无人不知、无人不晓的超级童星,所以在年中到下半年的时候,编辑室内的同时经常还在讨论:如果XXX游戏也可以仿造类似的模式,那么体验一定会很棒, 毕竟从画面表现还有操作来说,还是有些不错的作品在这方面是超过《绝地求生》的,但事实上我们并没有看到这些现象,一些大厂的高管在接受采访时也仅仅表示“感兴趣”而已。

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  • 《使命召唤:现代战争2》重制版马上来,但没有多人部分

    Axe斧娃 发布于2018-03-22 11:07 / 关键字: 使命召唤, 使命召唤:现代战争, 使命召唤:黑色行动

    其实最近看到《使命召唤:现代战争2》的消息是有点感觉天旋地转的,因为两年前看到初代的《现代战争》的重制版、《无限战争》的时候还觉得《现代战争2》的重制应该马上就会公布,没想到还是等到现在才看到更多消息。现在有好的消息和坏的消息等着大家,首先说说好的消息:CharlieINTEL、Eurogamer两家媒体都表示《使命召唤:现代战争2》的重制版会在年内上市,而坏消息是这部更加受欢迎的重制版不会拥有任何多人内容,而初代《现代战争》是拥有经过重制的多人部分的。

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  • 《使命召唤:二战》硬件需求评测:甜点级的显卡必不可少

    Axe斧娃 发布于2017-11-07 19:54 / 关键字: 使命召唤, 二战, Call of Duty, COD

    虽然动视正式公布今年《使命召唤》的主题是二战、而不再是探索太空的时候是在四月份,但实际上在这更早之前,其实网络上就已经有传言称早已刹不住车的未来战争将迎来一个逗号,而填补空缺的是我们最熟悉、也是《使命召唤》真正名声大噪的二战系列。因此我们熟悉的诺曼底登陆、加兰德步枪都会回归最新的《使命召唤》。尤其是考虑到《无限战争》并不算好的评价后,或许稳中求胜的二战系列会是我们和动视共同期待的。

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  • 《使命召唤:二战》Open Beta已然开始,GTX 1080 Ti性能如何?

    Axe斧娃 发布于2017-09-29 16:40 / 关键字: 使命召唤, GTX 1080 Ti, NVIDIA

    在今天的凌晨时分,年度的《使命召唤:二战》Open Beta已经开始在Steam平台开放,所有Steam注册用户都可以免费下载试玩。按照往年的经验,《使命召唤》系列因为注意力主要在家用主机平台,保证流畅的体验非常重要,所以优化都在一个较好的水平,甚至在你不知情的情况下会将材质降到很低的水平,以保证较低的配置也有足够的水平。但是在画面本身也有较高的天花板,最高水平还是很讨好眼球的(不过无限战争就一般般)。那么使用GTX 1080 Ti挑战最高画质的《使命召唤:二战》,性能如何呢?

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  • 《使命召唤:二战》很适合PC玩家,制作组有信心挽回玩家内心 ...

    Axe斧娃 发布于2017-09-29 10:09 / 关键字: 动视, 使命召唤, 使命召唤:二战, COD

    在本周的早些时候,《使命召唤:二战》已经开始预载即将开始的PC Open Beta,如果没有什么意外的话,测试将在今天的某个时候正式开始,手快的Steam玩家可以早点准好。对于今年的《使命召唤:二战》,其实很重要的一点改变就是将谁也不可能有代入感的未来星球大战主题改为谁都会很有代入感的二战主题。在前作《无限战争》遭到遇冷之后,这被视为是向广大玩家的一次靠拢,而根据最近PCGamer的报导,新作《二战》将非常适合PC玩家,并且将会赢回玩家社区的内心。

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  • 《使命召唤:二战》公布推荐配置;PC Beta预载已开始

    Axe斧娃 发布于2017-09-26 11:23 / 关键字: 使命召唤, 使命召唤:二战, 大锤, COD

    在尝试过多次的未来大战,甚至是星球大战之后。动视终于决定将注意力放回我们这颗地球,看来让他们意识到我们还是属于21世纪初的、居住在地球上的普通碳基人类是一件需要时间的事。所以当大锤决定将舞台搬回我们熟悉的事物,尤其是二战的欧洲战场的时候,这首先应该是他们更擅长的主题,同时也是大家更容易接受的主题。

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  • 大锤公布《使命召唤:二战》配置,但29日的Open Beta才是重点

    Axe斧娃 发布于2017-09-15 10:43 / 关键字: 使命召唤, 动视, 二战, Call of Duty, COD

    昨晚《使命召唤:二战》的开发商大锤(SledgehammerGames)在游戏官网的社区中发布了一封公开信,信中有两条有价值的信息,首先是游戏的PC版本最低配置信息,看上去一如既往的让人内心毫无波动.但这并不是重点,真正的重点是在本月的29日开始,直到10月2日,该作将在Steam平台针对所有玩家开放Open Beta——不需要玩家预购该游戏,对于想在国庆假期内宅在家玩游戏的网友来说是很好的消息。

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  • 《使命召唤:现代战争》下周单独发售,上市半年你还支持吗? ...

    Axe斧娃 发布于2017-06-20 09:45 / 关键字: 动视, 使命召唤, 现代战争, 重制

    虽然去年《无限战争》、《现代战争:重制版》两部作品的上市规模,今年动视,以及开发商大锤在宣传方面还是比较“稳扎稳打”的,到目前为止主要的宣传都来自上周在索尼展前发布会演示的《使命召唤:二战》的多人内容。在去年网络爆料《现代战争:重制版》的时候,小编还以为今年会有重制的《现代战争2》,现在看来只能算是瞎扯淡了。

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  • 《使命召唤:二战》预告首发:确认11月3日发售、僵尸模式

    Axe斧娃 发布于2017-04-27 09:59 / 关键字: 使命召唤, 动视, 大锤, COD, Call of Duty

    昨晚动视以及开发商大锤(Sledgehammer)如约在凌晨一点放出新作《使命召唤:二战(Call of Duty:WWII)》的首发预告片,不过比较失望的是没有带来实机演示,我们首先来看看预告片中的内容,其中的蕴含的要素已经足够分析本作的基本内涵。 不过首先要注意的是,从预告片中的画面特质来看,似乎不像是前作《无限战争》的画风,明亮清爽的风格倒是更像重制版的《现代战争》。

    本作的主要构成是欧洲第二战场

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  • 动视说无可奉告,但巴黎海报泄露《使命召唤》11月3日发售

    Axe斧娃 发布于2017-04-25 11:43 / 关键字: 动视, 使命召唤, Activision, Call of Duty

    关于今年的《使命召唤》,很早就有声音称大锤操刀的系列第十四部作品将重回二战,这消息可能早几个月之前已经浮现上来,小编一直觉得虽然这是舆论上想看到的,但是可信度实在一般,没想到在上周动视亲口承认,并且还放出一份海报,以及在北京时间的27日凌晨1点全球直播的消息,自此算是终结今年关于题材的讨论。

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  • 《使命召唤4》重制版上架Steam,暂未开放购买、仍捆绑发售

    Axe斧娃 发布于2017-04-24 09:02 / 关键字: 使命召唤, 动视, Call of Duty

    从《使命召唤:黑色行动2》之后紧接着的《使命召唤:幽灵》开始,对于系列的老玩家来说称得上越来越陌生,虽然从企业也不是玩家的立场上说还是有创新的压力存在,但从动视已经决定将系列的第十四部作品的主题重回二战这一点来看,他们还是决定尝试转型的。这时如果往回看,系列的第十三部作品《无限战争》......对于小编个人来说有点无趣,不过去年十分不寻常的是,由乌鸦制作组重置的《使命召唤:现代战争4》让人非常印象深刻,相比从前堪称从头到尾的剧变,并支持官方的简体中文,美中不足的是,这部重置程度非常高的作品当时需要捆绑售价高昂的《使命召唤:无限战争》的高级套装。

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  • 把世界大战和世界大战之间的星球大战放下,《使命召唤》要7年 ... ...

    Axe斧娃 发布于2017-04-22 12:07 / 关键字: 动视, 使命召唤, Actvision, COD

    统计《使命召唤》系列中战场其实非常有趣,因为从《使命召唤:现代战争2》的绝对成功直到《使命召唤:无限战争》出现的瓶颈,完美地说明纵然以最高的位置、最豪华的资源,也会出现“合久必分”的悲剧,动视会需要一个转身吗?从目前的迹象来看,是的。

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  • 《使命召唤 无限战争》销量不佳?动视临时解雇数十名员工

    Axe斧娃 发布于2017-02-13 11:28 / 关键字: 动视, 使命召唤

    小编此前在多篇文章中介绍过,对于成本控制和用户覆盖问题越来越尾大不掉的AAA游戏行业来说,游戏开发越来越接近于在钢丝上的舞蹈,一不小心就会带来财政上的大问题,前不久Crytek遭遇临时解雇就可以说明这一点,不过没想到连一向以家大业大形象示人的动视目前也不得不出此下策,可见地主家有时候还真的没有余粮。

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