• 五年磨一剑仍然表现不及预期,EA已暂停《质量效应》系列开发 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-11 09:55 / 关键字: 艺电, 质量效应, EA, Mass Effect

    当小编看到这个标题的时候仿佛感受到历史的重现——由于分化严重的评价,以及距离预期太远的表现,EA已经决定暂停《质量效应》系列的后续开发。更加让人担忧的是,EA还将作为开发主力的BioWare Montreal降级为开发支援团队(Support Studio)。以上信息的根据是Kotaku,他们根据来自四处不同的消息源确定该消息。

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  • 《质量效应:仙女座》概念原画赏析:笔下的星空无限宽阔

    Axe斧娃 发布于2017-04-04 16:38 / 关键字: 质量效应:仙女座, 概念原画, Mass Effect, Concept Arts

    事实上在开发一款游戏的时候,其中非常艰难的一点可能不是大家想象的在执行的方面,而是最早在概念上设计的阶段,因为这部分内容对于后期的走向影响非常大,因此对于一款定位较高的游戏来说,足够优秀的原画概念设计对于开发团队中其他岗位的理解有非常关键的作用。以最近上市的《质量效应:仙女座》为例,BioWare的首席美工Ben Lo最近就在Tumblr频道上分享出一些开发早期的概念设计。无论是《龙腾世纪》还是《质量效应》系列,BioWare操刀的作品都显得宏大而精妙,而下面这几张来自太空的照片很好的展现出美术人员心中的太空是怎样的一种美。

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  • 为探索更广翱的太空,NVIDIA更新驱动GeForce 378.92

    Axe斧娃 发布于2017-03-21 08:57 / 关键字: NVIDIA, 质量效应, 质量效应:仙女座, Mass Effect

    《质量效应:仙女座》的开放时间似乎是分批次的(再一次说明EA有多么特立独行),如果你在香港或使用香港区域的VPN,其实昨晚十一点之后已经解锁可以进入游戏,否则需要等到后天。但不管怎么说,NVIDIA还是在昨天更新驱动GeForce Game Ready Driver 378.92,从更新日志来看主要是做好《质量效应:仙女座》的性能优化准备。

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  • 要求尚有余地:GTX 1060对于《质量效应:仙女座》绰绰有余

    Axe斧娃 发布于2017-03-13 09:25 / 关键字: 质量效应, EA, BioWare, Mass Effect

    在上个月的月底,作为发行商的EA在Origin商店页面正式公布《质量效应:仙女座》的官方配置情况,入门配置要求Intel Core i5-3570/AMD FX-6350、GeForce GTX 660/Radeon HD 7750,而建议配置要求为Intel Core i7-4790/AMD FX-8350、GeForce GTX 1060 3GB、Radeon RX 480 4GB。而在昨天,EA在官方的帮助页面放出具体配置所对应的分辨率和帧率的输出情况:

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  • 《质量效应:仙女座》真跳票了,《极品飞车》也要到2017年

    Axe斧娃 发布于2016-05-11 12:08 / 关键字: EA, Need For Speed, Mass Effect

    在三月份的一次摩根士丹利的技术访谈大会上,EA的首席财务官Blake Jorgensen向媒体无意之间透露《质量效应:仙女座》将会延期到本财年的第四季度上市,也就是明年的的一月至三月底这段时间。当时引起了一片嘘唏,毕竟跳票是一件十分沮丧并且不专业的事。而今天BioWare正式发表了一篇声明,对游戏性侃侃而谈了一番之后,在最后一小段宣布本作将于2017年上半年面世,原因几乎和没说一样“为了确保我们可以将我们希望达到的一切都传递给玩家”,说的好像准时发售的游戏就缺斤少两一样。

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  • 质量效应V1.01补丁,DLC包同时发布

    Jeff 发布于2008-07-30 15:58 / 关键字: mass effect, patch, DLC,

      日前Bioware发布了质量效应的1.01补丁包以及首个DLC(Downloadable Content)包。1.01补丁主要为PC版质量效应加入了对DLC包的支持,以及更新了Batarian种族在codex内的图像。

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  • Mass Effect游戏性能测试出现,A卡效率高

    Jeff 发布于2008-05-27 14:39 / 关键字: Mass effect, game, Bioware,

      虽然Mass Effect的PC版用的是修改过的Unreal3引擎,但是看来移植小组Demiurge Studios仍然保留了Xbox360游戏对ATI的GPU优化的特性,因为PCGH的先行测试表明,该游戏的A卡效率很高。不过非常可惜的是,由于对SLI支持度的问题,在此游戏里9800GX2的效能和9800GTX差不多,而HD 3870 X2更是出现了负增长的惨况。

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  • MassEffect跟进:BioWare放弃10日检测机制

    Jeff 发布于2008-05-12 14:26 / 关键字: Mass Effect, Bioware, DRM

    前情提要:BioWare的员工在网络答疑时,表示MassEffect将使用严格的新版SecuROM正版验证系统,只有每10天验证一次才能够继续游戏。在此消息放出之后,游戏的Fans顿感失望并纷纷登陆官网进行抱怨。

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  • MassEffect的严格验证系统,10天不上网无法游戏

    Jeff 发布于2008-05-07 16:28 / 关键字: MassEffect, BioWare,

      BioWare的Derek French在公司论坛上针对MassEffect的防拷措施进行说明的时候表示,公司出品的PC版游戏产品都将会使用更为新版的SecuROM,每10天连接公司服务器进行一次验证,只有这样才能进行游戏。

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  • Bioware放出Mass Effect PC版新截图

    Jeff 发布于2008-04-22 14:50 / 关键字: Bioware, Mass effect,

      Mass Effect的开发商Bioware日前放出了关于Mass Effect PC的更多截图。在此次放出的截图里,主要展示了将会在PC版出现的几个敌人以及据称“有所 改进”的玩家控制界面。

      据之前的报道,PC版的Mass Effect将会在5月28日首先在北美推出。

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  • 需求宽松,Mass Effect PC版系统要求放出

    Jeff 发布于2008-04-17 12:25 / 关键字: Mass Effect,

      在Xbox上的大热角色扮演游戏Mass Effect的系统需求终于被放出了。消息来源表示,游戏将需要硬盘空间12G左右,似乎并没有加入任何DirectX10效果。以下是具体的配置需求:

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  • 发行商推出Mass Effect PC版预览视频

    Jeff 发布于2008-03-31 11:26 / 关键字: mass effect, bioware,

      去年,Mass Effect在Xbox360上推出,并收到了不错的反响。而游戏的PC移植版目前正在紧张开发中,并且已经到了收尾的阶段了。游戏仍然是Bioware所擅长的RPG类型,PC版将由BioWare和Demiurge Studios共同开发。PC版在保持Xbox360版本游戏特色的基础上,为PC版加入了更为容易使用的操作界面,包括重新设计的小队控制面板,支持热键控制,加入快速存盘功能,加大存盘数量等等。

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  • 《Mass Effect》仍然为Xbox 360平台独占

    Kong 发布于2008-02-13 16:25 / 关键字: mass effect, ea, bioware, xbox

      微软在接受MTV的访谈中提到,其已经尽了最大努力去阻止关于Xbox360独占游戏《Mass Effect(质量效应)》将会移植到其它游戏平台上的谣言。

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  • 传Xbox360 Mass Effect(质量效应)将移植PC平台

    Kong 发布于2008-02-13 12:23 / 关键字: xbox, ea, bioware, mass effect

      据国外消息称,电子艺界(Electronic Arts)将会把Bioware公司开发的Xbox360 ARPG游戏《质量效应(Mass Effect)》在2008年五月份移植到PC平台上。正如您所知道的一样,由于《质量效应(Mass Effect)》的版权现在已经属于EA所有,再加上EA一向都有贯彻游戏全平台发展的习惯,所以推出PC版《质量效应(Mass Effect)》是大家意料中的事情。

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  • Mass Effect E3映像高清版本放出

    Jeff 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: Mass Effect, E3, trailer

      Gametrailer今天放出了Mass Effect在前段时间E3上宣传映像的高清版本。请点击此处直接下载,或者在此在线观看。

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