• Project Scorpio将弃用尴尬的eSRAM,新架构、新技术开始护航

    Axe斧娃 发布于2017-01-25 11:09 / 关键字: 微软, 天蝎座, Microsoft, Project Scorpio

    让我们把思绪拉回2013年,在Xbox One、PlayStation 4发布的时候,很多玩家的注意力都放在前者的DDR3内存与后者的GDDR5内存的对比上,尤其是前者的eSRAM缓存。在一系列的输出帧率对比中,前者的分辨率、帧率都有落后,而在客观表现上,前者虽然拥有更高的CPU性能,但是在GPU上落后很多。但是教科书告诉我们历史呈螺旋上升式持续发展,在去年Xbox One S之后,今年微软将在某个时候送上Project Scorpio。今天在这方面耕耘更深的Eurogamer撰文表示,这部“有史以来最强大的家用机”将摆脱让人尴尬的eSRAM。

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  • 微软Xbox负责人:混合现实将会是VR游戏的“最终目的地”

    Axe斧娃 发布于2016-12-07 19:20 / 关键字: VR, MR, Xbox, Project Scorpio

    今天Oculus Touch手柄终于在全球范围内上市,在人们的脑海中,Oculus、索尼、Valve、和HTC似乎是人们脑海中最能代表VR的名字,实际上微软发力也很早,在今年的台北电脑展的五月份就制定Windows Holographic标准,并为Windows 10原生加入VR的支持。在另外一个品牌:Xbox上,Project Scorpio是有史以来第一款支持VR的主机,这之后的布局完全不逊于任何一家公司。在最近和游戏媒体AusGamers的采访中,微软Xbox部分负责人Phil Spencer表示现在的VR设备大多拥有复杂的安装过程,这些繁琐的步骤会影响玩家的激情;另一方面,他个人混合现实看作未来VR游戏的最终定义。

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  • 微软:Project Scorpio将与Windows 10实现无缝游戏体验

    alexallen 发布于2016-06-27 10:50 / 关键字: 微软, Xbox One, Project Scorpio

    微软现在很强调其生态圈的统一性,这在他们的游戏圈同样如此,近日微软表示未来将可以在生态圈内为玩家们带来无缝的游戏体验,这包括了Xbox One、Project Scorpio和Windows 10三大平台。

    新款Xbox One S标配手柄

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  • 近乎一年的空窗竞争期,索尼PlayStation Neo或将年内发售

    Axe斧娃 发布于2016-06-21 12:00 / 关键字: Sony, Microsoft, PlayStation Neo, Project Scorpio

    此前我们超能网曾经率先报道过索尼PlayStation Neo和微软Project Scorpio(天蝎)两部机型的配置和预计的发售时间,他们都在今年E3大会上或低调或高调的被确认了。微软的Project Scorpio将会于明年上市,今年主打的是一部更迷你小巧的Xbox One S。而索尼的救世主具体发售时间就不明朗了,此前我们报道过不少消息源认为Neo会在PlayStation VR发售日期附近发售,也就是十月份。

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