• 苹果可能正与Valve联手开发AR设备:Steam+iOS的混血系统?

    倪嘉声 发布于2019-11-09 10:03 / 关键字: 苹果, Valve, VR

    苹果在虚拟现实类应用上面已经付出了不少心血了,他们在近几代的iPhone上面加入了对于AR的支持,并且作为一个重点方向进行开发,目前在他们官方App中已经可以看到AR的应用了。而最近有报道指出,苹果可能正与Valve,也就是Steam的开发商联手开发新的AR设备。

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  • 时隔近8年,EA终归重回Steam平台

    潘靖江 发布于2019-10-30 10:11 / 关键字: EA, Origin, Valve, Steam

    自2012年EA决定要把自家的Origin平台做大做强开始,他们家的游戏就不再放到其他数字平台上销售了,因此我们在Steam上能买到的EA游戏大都是2012年前的作品。这种做法无可厚非,但是对游戏玩家来说,这就意味着他们又得在电脑上多装一个平台客户端了,游戏购买渠道也会变得更加复杂。而EA在发展了Origin平台接近8年之后终归是发现了这些不足,于是从今天开始Steam平台上再度出现了EA的游戏新作。

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  • 你的Steam界面即将焕然一新:Valve宣布将于9月17日公测新的库界面

    倪嘉声 发布于2019-09-05 11:17 / 关键字: Steam, Valve

    Steam现在的库界面可能已经沿用了有十多年了,拿官方的话说,就像是“布满灰尘的陈列架”一样,现在库界面缺乏让人探索自己已经拥有的游戏的欲望。而对于库界面的重新设计,其实早在两年前就已经有相关的图片泄露出来了,而在今年3月份的GDC上面,Valve就正式宣布了将于Steam库进行全面更新,而将近6个月之后,更新终于要到来了。

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  • Valve修复Steam的零日漏洞:发言人称拒绝安全研究员是一个错误

    倪嘉声 发布于2019-08-23 16:07 / 关键字: Valve, Steam

    前些日子有安全研究员向外界公开,著名的游戏平台Steam一直存在有一个高危的零日漏洞,严重影响用户系统的安全。而他向Valve报告这个漏洞并请他们修复的时候被拒绝了。不过Valve最终还是修复了这个漏洞并更新了他们的漏洞回报奖励计划,同时还重审了之前对于安全研究者的封禁。

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  • Valve悄悄更改Steam创意工坊上架流程:现在需要通过审核

    倪嘉声 发布于2019-08-12 11:51 / 关键字: Valve, Steam, Workshop, 创意工坊

    V社最近在Steam上可谓动作频频,上个礼拜他们出台了新的发布日期管理方式,发行方要更改游戏发行时间必须向V社写信申请而不是像之前那样可以随意更改。今天早些时候,国外社区有CSGO的Moder发现自己的作品在提交上架之后还要等待V社发送的确认邮件才可以对其他玩家可见。

    图片来自于Reddit社区

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  • Valve建议对Linux内核进行修改:未来Linux发行版才是最适合打游戏的系统?

    唐裕之 发布于2019-08-02 20:08 / 关键字: Valve, 游戏, steam, Linux, 内核, 发行版

    虽然在其他桌面操作系统中有一定数量的游戏阵容,但相比于Windows系统的庞大游戏数量,还是小巫见大巫。但随着各个操作系统都拥有了现代图形接口,所以如macOS及Linux发行版已经可以运行一些大型游戏了,只不过数量比起Windows系统还有还有很大差距。但有一家公司为了让Linux可以运行更多的游戏做了诸多工作,那就是著名数字游戏发行平台所在的公司Valve。

    图片来自戴尔,这是早期Valve与戴尔合作的Steam Machine的照片

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  • Dota 2更新露天机,Valve可能正在开发一个名为Citadel的新游戏

    倪嘉声 发布于2019-07-19 16:36 / 关键字: Valve, Citadel

    Valve也就是大家熟知的V社,近些天被粉丝从Dota 2中的一些代码文件中翻出了可能正在开发的一款新游戏——Citadel。而且这款游戏看上不去并不像是诸如Artifact和刀塔霸业这类的“小品作”,也不像是那个十年没出新续作被人们当成梗的游戏的后续。它看上去是Valve的一个新全新的游戏,基于Source 2引擎开发。

    Valve内部,图片来源于TechSpot

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  • V社推出Steam Labs,更好地给你推荐值得买的游戏

    倪嘉声 发布于2019-07-12 10:27 / 关键字: steam, steam labs, valve

    V社在今天凌晨毫无预兆地在自家的游戏商城Steam中上线了一个名为Steam Labs的新页面,目前里面有三样V社新开发出来的Steam的新功能:微预告、交互式推荐器以及自动展示。V社官方在欢迎信息中介绍道,推出这个Labs的目的是为了在新功能正式进入Steam商店之前让玩家先来测试一通,V社在听取用户意见上一贯以来都是做的不错的,他们相信用户对于新功能的反馈意见将有效地帮助他们开发新的功能。

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  • Valve为AMD GPU开发新的Mesa着色器编译器,编译速度更快,游戏帧数有所提高

    尹宝霆 发布于2019-07-05 09:53 / 关键字: Valve, AMD, Github, 着色器编译器, 开源

    在前不久Valve发布的Steam用户硬件调查中,AMD无论CPU还是显卡方面,成绩都没有太大的提升。而近日,Valve宣布,专为AMD硬件设计的Mesa着色器编译器ACO开放测试,源代码将发布在GitHub上。

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  • V社官方自走棋《Dota Underlords》公布,TI9勇士令状玩家即可参与测试

    尹宝霆 发布于2019-06-14 09:50 / 关键字: Valve, 自走棋, 压力测试, DOTA2

    昨日,Valve发表官方博客,正式公布了官方版本的自走棋,正是《DOTA Underlords》(DOTA 地王)。目前测试版已上线DOTA2客户端内部,所有拥有TI9勇士令状的玩家可以开始游玩,在进行一周的压力测试之后,自走棋将会正式开启公测,免费登陆Steam/安卓/iOS,届时将向所有玩家开放。

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  • Valve Index VR设备上线:五月发布,提升使用体验

    唐裕之 发布于2019-04-01 12:14 / 关键字: Steam, Valve, Valve Index, HTC Vive

    在经历了2015、2016年VR的火爆之后,这个“热点”也随着技术、内容等局限逐渐降温。但是好在VR并没有“凉凉”,像PS VR自2016年推出以来已经卖出了420万台。很多厂商也依旧在想办法改进这项技术,不断推出新品。经过这两年的发展,无论是VR图形计算的性能的要求,还是VR设备自身在分辨率、刷新率以及内容丰富度等方面已经有了比较明显的进步。在近日Valve上线了新页面,称将在5月发布自己的全新VR头显Valve Index,会提升使用体验。

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  • Valve更新Steam游戏库设计,并添加全新事件系统

    唐裕之 发布于2019-03-22 11:28 / 关键字: Steam, Valve

    Valve在公布去年的工作报告时称将在2019今年为Steam平台带来更新,主要是针对游戏库(Library)和新的事件系统(New Events System)。而根据PCGamer的报道,在今天的GDC游戏开发者大会上,Valve向媒体展示了重新设计的游戏库和全新的事件系统。不过这次更新只针对这两项,而商店界面和其他的部分并没有发生变化。

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  • Steam或许会在除夕当晚开始农历特惠,并一直持续到2月11日

    斧娃 发布于2019-01-26 12:48 / 关键字: 特惠, Valve, Steam

    哎呀好久不见,过年回来啦?现在每个月挣多少钱啊?已经有女朋友吧?打算几时结婚啊?有没有去准备看房啊?听说别人家小明现在可厉害啦,每个月挣得手软、每年旅游两次,昨天还把女朋友带回来……怎么样?是不是看到问题这些都觉得虎躯一震?相信大家这时候都已经放假回到家开始准备过年前的布置,然后跟亲友叙旧吧?什么?担心遭到灵魂拷问不想去拜年?那就在家里安心玩游戏逃避现实吧,PC Gamer昨晚接到消息说Steam打算在太平洋时间的2月4日开始新年的农历特惠(Lunar New Year Sale)。

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  • Steam在新年会有重大变动:Steam China正式到来、客户端将更新

    斧娃 发布于2019-01-15 10:01 / 关键字: 完美世界, Valve, Steam, Steam China

    最近Valve公布出很多关于Steam社区的大数字,比如游戏数量超过30000款、月活跃用户超过9000万,更加重要的是Valve公布出今年将会到来的诸多新变动,其中有些是关于比如说Steam China这类牵动所有玩家神经的举动,还有些则是推出新的Steam Chat App。

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  • Gabe Newell闷声发大财?虚幻引擎教父才会赚钱:身价预计70亿

    斧娃 发布于2019-01-08 11:46 / 关键字: 口水, 奇闻, 八卦, 身价, 彭博社, Gabe Newell, Valve, Tim Sweeney, EPIC, Unreal Engine

    昨天在NVIDIA CES 2019 Keynote演讲过程当中不知道大家是否有注意到一张合影,合影中的四位其中至少有三名都是大家应该很熟悉的,一位是黄仁勋,一位是火箭硬件侠卡马克,一位是虚幻引擎开发商、EPIC Games创始人Tim Sweeney(音译过来应该像是蒂姆·斯温尼),还有一位是Paradox Development Studio的知名开发者Johan Andersson,今天我们要介绍的就是闷声发大财的Tim Sweeney。

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